KioM — Сообщения
KioM
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Колонизация
Rambo1969 Кстати, то, что теперь от войска в начале второй кампании остается только 10 лучников, это так и задумано? нет, на сложности герой должно быть 100 лучников при старте второй миссии Добавлено через 8 минут проверил, после последних правок…
|
|
|
Сообщения
так точно, для каждой статы отдельно, но если их много и для многих героев к примеру, то можно через цикл stats = {STAT_EXPERIENCE, STAT_ATTACK, STAT_DEFENCE, STAT_SPELL_POWER, STAT_KNOWLEDGE, STAT_LUCK, STAT_MORALE}; for i = 1, length(stats) do…
|
|
|
Сообщения
не через редактор делай, посмотри путь где лежит файл героя, зайди туда через архиватор и скопируй файл в свою карту, а затем через редактор можеш указав на него путь настроить все что нужно
|
|
|
Сообщения
Может имя тоже? Создавать по сути с нуля надо, просто чтобы долго не морочить себе голову скопировать всю инфу со старого героя. Когда себе создавал персов, проблем не было Добавлено через 8 минут и еще в функцию нужно всунуть проверку для точности:…
|
|
|
Сообщения
вот простой пример: setCount = 0; function setInfo() setCount = setCount+1; if setCount == 1 then MessageBox(GetMapDataPath()..'count1from8.txt'); elseif setCount == 2 then MessageBox(GetMapDataPath()..'count2from8.txt'); elseif setCount == 3 then…
|
|
|
Скрипты
Олегарх А есть команда на изменение имени героя? изменение имени (скриптового) только созданием копии героя с новым именем
|
|
|
Колонизация
Rambo1969 Сегодня (вернее вчера вечером) нашел время попробовать новую версию 1-й миссии (работы последнее время много :( ). ИМХО -в этот раз Вы, кажется, перестарались - теперь зеленого наркомана можно на "герое" завлить вообще практически без…
|
|
|
Анатомия войны
asseco Ещё вопрос: у гномов в подземелье - полный комплект гномий (шлем, щит, доспех, поножни), а у людей - львиные накидка с шапкой и почему-то - подкова, хотя, по идее дожен был быть "ошейник льва"? А для полного счастья не хватает "доспеха…
|
|
|
Модостроительство
в свойствах объектов есть вкладка Shared там указывается путь к модели, загляните туда, дальше думаю разберетесь
|
|
|
Анатомия войны
Кецц Здравствуй, дорогой картмэйкер Киом! Начал твою карту за гномов, но вот проблема: в "фермах" нельзя нанять гномов и метателей копья, подхрдишь к ним, бьёшься головой и ничего... обидно. Зачем тогда они вапще нужны? Здравствуй, только что…
|
|
|
Анатомия войны
elizbar1967 версия игры 3.1 лицензия, семерка лицензия винда, антивирь нод лицензия. Все карты запускаются отлично. Играю в Героев с 1995 года, так что с моей стороны тупака нет. Модов никаких на героинов не установлено, модифицированных карт в папке…
|
|
|
Анатомия войны
elizbar1967 При попытке запуска карты выбрасывает в систему. Редактировал в редакторе- все равно выбрасывает. Стоит семерка. убедитесь, что версия игры - 3.1
|
|
|
Колонизация
Обновление от 28.08.2012, версия 0.8 незначительная балансировка сил у вражеских героев Горхема(1 миссия), Арикс(2). скорость прокачки на сложности герой в 1 и 2-ых миссиях повышена на 40% (теперь х1) Добавлено через 2 минуты Rambo1969 Ну, притон…
|
|
|
Анатомия войны
Название: Анатомия войны Map name: WarAnatomy.h5m Тип карты: Многопользовательская Двухуровневая карта: да Размер: Большая(176x176) Версия карты: 1.3 Автор: KioM Версия игры: 3.1 Описание: Герои рождаются, обретают опыт закаленный в боях, живут и…
|
|
|
Колонизация
Обновление от 08.28.2012, версия 0.7 исправлен косяк, сохранение характеристик при переходе из 2-ой в 3-ю миссию поправлена проверка на активность 2-го задания в 1-ой миссии Добавлено через 3 минуты Rambo1969 Вопрос к автору а он точно тестировал…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
crazy_kill В игре фон на иконке героя прозрачный, сделал иконку сам, фон либо белый, либо чёрный. Как сделать прозрачный? Что-то недогнал. RLE? обыкновенно, в фотошопе: яндекс в помощь а затем переформатировать png в tga а ее уже в dds, я обычно так…
|
|
|
Трон
Обновление от 17.04.2012, версия 1.4 По результатам тестирования мелкие правки: Герой Мирон ослаблен на 15%. Герои Лорас и Лиса ослаблены на 5%. Теперь атака на первый замок происходит на несколько дней позднее. В заставе нежити вместо умертвий…
|
|
|
Трон
хак той вещи, которая мне была нужна с работой таверн, а именно недоступность найма героев в ней, т.к. SetTownBuildingLevel не пашет после трансформации, пришлось делать хак.. Добавлено через 1 час 16 минут весь этот бред с хаками (каками) стер.…
|
|
|
Скрипты
JonnyP глянул. Че то ты там замутил вовсе нехорошее :D setBuildingsLevel(TOWN01, 1, 3, 2); пишеш это, а через функцию присваиваеш level1=1 (хотя для запрета level1=0 должно быть) DestroyTownBuildingToLevel(townName, TOWN_BUILDING_TAVERN, level1, 0);…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
antonag07 вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ? да так намного проще :smile12: , но мы не ищем легких путей :smile13:
|