Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Triplex2
Аватар пользователя
Triplex2
А где это находится PlayObjectAnimation ?

Добавлено через 10 минут
MapProperties- вкладкаScripts, туда пиши
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
В игре фон на иконке героя прозрачный, сделал иконку сам, фон либо белый, либо чёрный. Как сделать прозрачный? Что-то недогнал. RLE?
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
В ответ пользователю crazy_kill
Аватар пользователя
crazy_kill
В игре фон на иконке героя прозрачный, сделал иконку сам, фон либо белый, либо чёрный. Как сделать прозрачный? Что-то недогнал. RLE?

обыкновенно, в фотошопе: яндекс в помощь
а затем переформатировать png в tga а ее уже в dds, я обычно так делаю (когда процесс доходит до tga захожу в пейнт и вношу корректировки, чтобы лишних точек за фоном не было)
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
Аватар пользователя
KioM
обыкновенно, в фотошопе: яндекс в помощь
а затем переформатировать png в tga а ее уже в dds, я обычно так делаю (когда процесс доходит до tga захожу в пейнт и вношу корректировки, чтобы лишних точек за фоном не было)
Можно поставить плагин на фотошоп и сохранять в формате dds 8:8:8:8 с альфа каналом.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Спасибо! Забыл про dds.

Добавлено через 20 часов 10 минут
1) Вообщем мой предыдущий вопрос. dds кидать в папку с игрой? Если да, то у меня либо фон в "ряби", либо вообще нет картинки. Может неправильный способ (не разбираюсь особо) сохранения (DXT1,DXT3,DXT5,A8R8G8B8,X8R8G8B8 и др)?
2) Когда tga вставляю через редактор исчезает прозрачность (т.е. не полупрозрачных элементов)
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
1) Вообщем мой предыдущий вопрос. dds кидать в папку с игрой?

кидать в ту папку ,в которой находится твой файл ( это может быть maps , а может и user mods )
Аватар пользователя
Всё таже проблема. Вставляю иконку герою (и через редактор, и в папку dds, и др.), фон всё равно белый. Может проблемы в текстуре к картинке
"имя файла.(Texture).xdb"? Пытался как сказали выше, неполучилось. Либо я не понял что-то, либо... ...а хз что. Формат обязательно только "TF_TXD1" для иконок?
Помогите! Заранее спасибо.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
В ответ пользователю crazy_kill
crazy_kill

2) Когда tga вставляю через редактор исчезает прозрачность (т.е. не полупрозрачных элементов)
с форматом .PSD прозрачность не теряется при экспорте. Пробуй, если не получится, обьясню подробнее. :smile33:
а, кстати, скинь саму текстуру (картинку) - может и в ней проблема
Аватар пользователя
Можно по подробнее про PSD?
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
В ответ пользователю crazy_kill
crazy_kill
Можно по подробнее про PSD?
Вообщем вот, покажу способ замены текстуры у героев на примере Дугала. (есть и другие способы - но так мне по крайней мере проще сделать :) ).

1. Для начала ознакомиться вот с этим уроком http://psatkha.narod.ru/tutorial_ru.html
Не знаю, понадобится ли все описанное там проделать, но все же научиться стоит. Также можно сразу отобрать в меню [Resource - Select Tables] таблицуMaterial (пункт №6)
2. Выделяем Дугала, слева в окне в свойствах обьекта жмем на Shared, затем на кнопку ...

3. Появиться окно, в правой части которого 2-е строки FaceTexture и FaceTextureSmall. Выбираем FaceTexture и жмем на кнопку ... (Каждый 'портрет' героя имеет 2 размера - 128x128 и 64х64. Дружно забьем на вторую строчку - его менять не будем, и так все работает)

4. В правой части выбираем первую строку и жмем на кнопку ...

5. Появиться окно, где выбираем свой, уже готовый файл формата .PSD (это стандартный формат фотошопа), разумеется с прозрачным задним фоном. Сам файл должен находиться в папке Complete.

6. У меня он выглядит как то так. (размер изображения обязательно 128х128).

7. Слева жмем ПКМ на Heaven_Dougal_128x128.(Texture) -> HierichalExport -> ForceExport.

8. После экспорта закрываем все окна кнопкой OK и смотрим полученный результат.

Если в LogWindow не вылезло ошибок, то результат будет такой же, иначе сделали чтото не то. :smile04:

Добавлено через 11 минут
crazy_kill
Можно по подробнее про PSD?
Картинка(рожа героя) у тебя в порядке, только формат не тот. Редактор его не найдет. Либо .tga либо .PSD (у тебя .PNG), у формата .tga прозрачность при экспорте теряется
Аватар пользователя
Картинка(рожа героя) у тебя в порядке, только формат не тот. Редактор его не найдет. Либо .tga либо .PSD (у тебя .PNG), у формата .tga прозрачность при экспорте теряется
Это и так знаю.
.....
Этот способ знаю (но, всё равно огромное спасибо), изменяемый герой находится в тюрьме, вот так. По-этому и проблема.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
В ответ пользователю crazy_kill
crazy_kill
изменяемый герой находится в тюрьме, вот так. По-этому и проблема.
это не проблема. Таким способом создается мод, который и на другие карты влиять будет. Меняй ему рожу, а потом удаляй его с карты и в тюрягу его - и делов то :)
Аватар пользователя
Сделал как на примере, исчезла земля, герой стал демоном на лошади (т. е.
герой инферно на лошадке рыцаря смерти). Где-то я накосячил, ушёл смотреть где. :-)
....
В таких ошибках и появляются охигенные моды. Надо сохранить.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Аватар пользователя
Арену города реально ли переделать, убрав стены, башню - оставить голое поле, даже без катапульты?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Я думаю, да. Сделать пустые стены, пустую же катапульту. Если блокируемые тайлы привязаны к ним, то, как я понимаю, всё уберётся.
А не проще ли просто не делать в городе замок? Или нужно большое поле без стен?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1405 гостей