RedHeavenHero — Сообщения

Аватар пользователя

RedHeavenHero

Боевой дух +250 Доблестный
Не в сети Участник с февр. 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Там даже нет разделения на улучшенных и неулучшенных.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Талк бокс или некий временный объект, шахта или гарнизон. Интерактируем, вычисляем изменения, отнимаем от ТЭ. Саму энергию можно отображать после поднятия, каждый день или по щелчку по спецумению (другому). Добавлено через 2 минуты Таблицу поднятия…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
AwesomeDude Кстати, а нельзя ли переделать основной навык некров, чтоб он не давал стандартную ТЭ, и сделать свою ТЭ на скриптах, кол-во отображать в консольке, тогда можно будет замутить подъем существ из NCF и парочку спец. А, по-моему, интересная…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Зарезервировать героя, и запустить бой функцией StartCombat.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Psatkha Многие современные видеокарты с их "оптимизированными" драйверами под текстурки 3D зачастую искажают текстурки размером 64*64 пикселей и ниже Она их увеличивает, чтобы они лучше помещались на экраны с высоким разрешением и при этом не были…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Про Ласло не замечал. Скрин есть? Да, кстати, исправляется легко: надо лишь все ссылки на текстуры 64х64 заменить на ссылки на текстуры 128х128.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1) Попробуй всё-таки поместить город на поверхности, например, вне карты, вручную прописав ему отрицательные координаты. 2) Нет, с героями нельзя.
Проблема с патчем
Мортулус Никому не советую ставить этот патч. Дело в том, что он изменяет AI до степени поведения трехлетнего младенца. Многие жалуются, что компьютер в героях не умеет играть, и я подозреваю, что причина кроется именно в этом патче. Да, но 3.1…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кстати, а мод работает с этим патчем на быстрые ходы и нового ИИ /topic/7746/ ? 2) Вроде там проблемы были, кто-то в теме отписывался. Вот, кстати, список отсутствующих в этом моде функций (те, что есть в 3.1): GetObjectArmySlotCreature…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Я хочу сделать несколько сложных фишек с сокровищницами. М-м-м-м! Интересно!
Скрипты
Dyrman Напомни, плиз, какое преимущество даёт использование % перед переменной? Ещё можно ставить перед именами глобальных переменных и переданных параметров, чтобы функция использовала переменную как константу (т.е. впоследствии изменение значения…
Скрипты
Вручную перевести массив в его строковое представление. Добавлено через 32 секунды Способ постом выше работает? Добавлено через 38 секунд Просто переводить массивы в строку - операция сложная и медленная.
Скрипты
Можно, наверное, так. Только я не помню точно, что значит второй аргумент в GetSavedCombatArmyHero. local wrapStartCombat = StartCombat function StartCombat(hero, enemy, stacks, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15, p16,…
Скрипты
Dyrman Жалко, что пользовательский редактор скриптов ругается на %. Потому что он рассчитан на Lua 5, а не Lua 4 (как в Г5), а у них синтаксис несколько отличается. % в пятой версии - это оператор остатка от деления.
Скрипты
% всегда нужно ставить перед внешними локальными переменными.
Скрипты
Dyrman Есть функция StartCombat , которая запускает функцию в конце боя. Эта функция передаёт героя и результат сражения этого героя. Как в передаваемые параметры добавить ещё несколько значений? Можно переопределить саму функцию так, чтобы она сама…
Скрипты
Сразу вижу 2 ошибки: 1. Несколько установлений триггеров и, как следствие, он будет работать только на последнюю функцию. Attack_1(2,3) нужно объединить в одну функцию. 2. Пропущен break в функции Attack_finished, поэтому сообщения о смерти Ингвара…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Кстати, нельзя ли что-то придумать, чтобы короля Толгара добавить еще в мод, ну там ослабить его как-то ,чтоб он сбалансирован был. Посмотрите первую страницу темы.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Как Костя себя показывает? Не слишком ли опасная специализация в плане присоединения сверхмощных отрядов? Добавлено через 1 минуту else SetMonsterCourageAndMood(mob, GetObjectOwner(temp_name), MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE, MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN);…
Империя Единорога
Indus Я вроде устанавливал,вообщем Феникслв убрал,и теперь вылетает когда вхожу в заставу А вы запускаете игру так, как написано в инструкции в шапке темы? Хотя, даже если так, то карту, скорее всего придётся переигрывать. Кстати, во второй миссии к…