RedHeavenHero — Сообщения
RedHeavenHero
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
StartDialogScene("имя диалога с путями")
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вот такой скрипт подойдет: knowledge_building_heroes = {} function knowledge_building(hero) if not knowledge_building_heroes[hero] then ChangeHeroStat(hero, STAT_KNOWLEDGE, 4) knowledge_building_heroes[hero] = 1 end end Trigger(4, "имя объекта",…
|
|
|
"Дилема Фриды" - "Переговоры" [1-ая компания, 4-ая миссия]
В "переговорах" был Рольф? ¦|
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В этом сообщении есть ссылка на скачивание
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Некоторые герои ни в какую не хотят отображаться без этого мода.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Установи мод на открытие всех сценарных героев.
|
|
|
Скрипты
Тема про ролики
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сначала показывать MessageBox с большим текстом, а потом - TalkBox.
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
New Heroes Frameworks Map Supporter Версия 0.1 ( Версия 0.2 ) Программа, делающая карты совместимыми с модом NHF. Использование. Скачиваем файл NHF MS.zip, распаковываем в любое место. Открываем файл карты (*.h5m) архиватором, находим map.xdb (обычно…
|
|
|
Скрипты
Вообще цивилизованного (не зубодробительного, вроде забрать опыт, а потом выдавать навыки по одному) способа забыть навык/умение/способность в мультиплеере нет. Так и н/у/с можно добавлять только GiveHeroSkill, который учитывает связи.
|
|
|
Скрипты
Скрипточитерство в одиночке. Но, я так понял, не идёт, мультиплеер?
|
|
|
Скрипты
Орнелла-некромант - уже другой герой. Там удаляется рыцарь, ставится некромантка и ей даётся опыт. Никаких операций с навыками/умениями/способностями не производится.
|
|
|
Скрипты
Что? Никто там ничего не лишается.
|
|
|
Eternal Essence - Быстрый ход ИИ + умный ИИ
Там экзешник хакнутый.
|
|
|
Великие Завоеватели
Решил сыграть в эту карту и был очень приятно удивлен. Очень хорошо карта сделана для мультиплеера. Только вот мост непроходим, тот который ведет к городу магов. А так — очень хорошо, острова, речки, болотца. Можно ещё подземелья отдельные для…
|
|
|
Единство стихий
function CombatResults() local c = GetLastSavedCombatIndex() local side = (GetSavedCombatArmyHero(c, 1) == "Alaric" and 1) or (GetSavedCombatArmyHero(c, 0) == "Alaric" and 0) if side then for i=0,GetSavedCombatArmyCreaturesCount(c, side) - 1 do local…
|
|
|
Единство стихий
Раз она для теста - так, может, на эшафот её? Или нужна?
|
|
|
Единство стихий
А почему бы не добавлять титана только в том случае, если он был потерян в бою?
|
|
|
Единство стихий
Это специализация Золтана.
|
|
|
Единство стихий
Регенерация боссу сильно не поможет. Атака в три головы вроде как не работает если не задать PatternAttack.
|