SRD — Сообщения
SRD
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Заявки (заказы) на моды
Сеннар А можно сделать мод где альтернативный апгрейд ордена порядка - это последователи Илата? И как Вы себе представляете альт.грейд ангела, служащего Илату? (остальные юниты в принципе могли бы под эгидой дракона воздуха сражаться)
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Thorenlawar А возможны ли в реализации города Алфея, Красный Фонтан и Облачная Башня? Простите, не удержался...
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Новые заклинания в игру не запихать и дублей не сделать, есть правда три спела - может их можно переделать как-то: 1) адский вал Властелина (элемент огня) 2) Дьявольская цепь Биары (элемент воздуха) 3) Убер метеоритный дождь (элемент земли) - этот…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
psatkha Wednesnoon Исключение только для героев ангелов - все они будут в виде архангелов, потому что архангела на карте хорошо видно! А что будет покрашено у ангела, что бы было ясно что за игрок владеет этим героем? И кстати на счет ангелов - а…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Кстати да, я видел такой косяк на стриме по данному моду от Remix'а
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
WizardNazyr В прямом. SRD как-то предлагал разделить школы магии по противоположностям и добавить школу изначальной магии. Единственная вещь, которая меня здесь смущает это то, что в Свете и Тьме всего лишь 3 заклинания света (а всего заклинаний там…
|
|
|
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
psatkha Косу убрать не проблема, а вот капюшон является частью модели - нужно что-то придумывать, чтобы закрыть образовавшееся отверстие! Обрезка снизу - тоже отобразит пустоту, но в принципе если дымком завуалировать, то не особо будет в глаза…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Уриэль Септим Х "нежданная буря" будет работать без удара бури, ибо она была у Штормовых титанов, а так же я видел мод, где она работала нормально без удара бури Возможно тут что-то можно поковырять в плане работы навыка - я как то пробовал дать…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
"Нежданная буря" на сколько я знаю, не станет работать если нету навыка "удар бури" и если юнит связан со стихией ветра, то наверно логичней дать уязвимость к противоположной стихии (земля), а не имуннитет
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Вот вам моё ИМХО: Как я понял, сначала были две сестры - Кейт и Дейдра, потом Кейт двинула кони и Дейдра под шумок встала на её место, естественно именуя себя Кейт, и став в последствии служительницей Малассы "...В своих скитаниях она много пережила…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
psatkha В новой версии в ряды героев фракции "Орден Порядка" будут добавлены ангелы и вот один из них - Сандалфон ! А моделька у него своя будет? если оставить обычную рыцарскую, то получится бескрылый ангел на лошади (против лошади ни чего не имею,…
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
в моём понимании берсерк поистине имбанутый каст (в том варианте какой он есть без модов) - на мой взгляд есть два пути решения этой проблемы - первый это тот который уже реализован - сделать этот каст только для своих, но увеличение параметра…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Уриэль Септим Х а Баньши и умертвия умеют летать? могут, но вообще это жирно - иметь трёх летунов в армии - например у инферно, гномов, орков и ТЭ всего по одному летуну - в идеале иметь двух летающих юнитов на фракцию (для баланса) Добавлено через 2…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Nargott Видимо, ты хотел сказать - 7 по 6. а ну да:D опечатался
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Nargott А какую ценность для геймплея Героев 5 несет разбиение магии по "лору" 6 и 7 частей? Заклинаний и так не слишком много, да и сделать это без жутких костылей нельзя. а какую ценность несёт разбитие на воду огонь воздух и землю? - тоже куча…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
У меня возникла ещё одна бредовая идея на счёт магии - у нас вообще 7 школ по лору, а в игре только 4 и тут брать только воду, землю, огонь и воздух как-то не очень хорошо, но у нас ещё есть приглушения. Так вот, а что если мы например возьмём и…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
А что же делать тогда с картами где ментор есть - тут наверно не просто удалить его надо а заменить на что то другое
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Nargott По поводу ментора, не исключено, что он вообще будет выпилен из игры. Я правильно понял - будет удалён из игры тот ментор который за деньги позволяет сменить прокачку, а не тот ментор который в навыке образование
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Просматривал первую страницу и возник вопрос по колесу умений орков: у варваров свой вариант магических школ, свой вариант чародейства, свой вариант образования, а вот своего варианта удачи у них нету - там в удаче есть "изменчивая мана" и "удачливый…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
движется по немногу - с магией вроде разобрался - отказался от варианта где одна из школ слабо зависит от уровня в навыке и уровня колдовства - теперь огонь слабо зависит от колдовства и сильно зависим от уровня в навыке, вода наоборот зависит от…
|