SRD — Сообщения
SRD
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
я как то думал сделать огненных драконов (из армии гномов) летающими, а зелёных драконов (ЛЭ) пешеходами вот так вот вышло
|
|
|
Вековая война
Название карты: Вековая война Map name: Вековая война Двухуровневая карта:нет Размер карты: Огромная Кол-во игроков:6 Сложность карты: Сложная Версия: 3.0.0.2 Автор карты:SRD О карте: В незапамятные времена, до явления свету пятой части героев меча и…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
исходя из описания Агару подошла бы спеца завязаная на каком-нибудь юните зверочеловеке (на подобие ракшас например), а Раналу подойдёт спеца связанная с парталами или телепортацией (спелом) - но есть уже две таких специализации и обе у инферно
|
|
|
Затерянные острова
Неплохая карта, хоть и симметричная (предсказуемо расположение локаций противника и объектов) Из пожеланий - надо меньше артефактов, намного меньше! - Ценность артефактов пропадает совсем ввиду их доступности - не гоняясь за артами я совершенно…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
fktifzobr@mail.ru ящер лучник (версия 1) шея и голова - две разные модели, по этому голова двигается как у лучника, торс взял у безликого (теперь он более узкий по сравнению с воином) еще взял части рук нага и гнома всадника я решил пока сделать…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
джины норм вышли, но они какие то стомые - как статуя застывшая болтается всё от макушки до бирюлек на поясе - существующие в героях 5 джины плохи только тем, что у них шляпа несуразная на голове - может стоило заменить шляпу эту на какую нибудь…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Dyrman Ссылки на мод, как понимаю, не появилось? Сегодня к вечеру соберу что есть (выходной сегодня) - частично дангеон, ЛЭ, изменения в магии и переделанные герои - не хотелось выкладывать сырой продукт, но в принципе, по кусочкам это так или иначе…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
имхо магия пустоты мне кажется стоит совсем отдельно - если Асхе и всем созданным ей созданиям противопоставлялись создания Ургаша (порядок vs хаос), то всё что связанно с пустотой противопоставляется всему, что породила изначальная магия (тое сть и…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Спасибо)
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Ну так то оно так, да в том дело, что двойной удар для всей армии сильная штука ещё и по тому, что увеличивается вероятность срабатывания особых умений существ (на подобие оглушающего удара) и той же удачной атаки Добавлено через 2 минуты то есть я…
|
|
|
RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
по моему скромному мнению, хорошо было бы что бы каждая колонка имела свой цветовой стиль (например как у людей в оригинале весь третий столбик красный, а у ЛЭ синий) то есть все альтгрейды должны быть в одном цветовом стиле - у вас сейчас альтСимург…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Отнять утроение урона от надзора в том случае, если прикрепим второй удар для армии героя
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Ment Тоже неверно. В сущности у нас от 30 до 50% бонуса от удачи (могут быть арты, которые достать несложно, да и что-то другое полезное в их слот особо не вставишь). Плюс -- эльфийская удача (урон удачных атак *1,25). То есть модификаторы такие: Без…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
А ну да ошибся -у нас ещё есть навык удачи сам по себе - условно он дает бонус к урону 30% (в 3 случаях из 10 будет удвоенный урон, то есть за 10 ударов 1300%, разделим на число ударов (10) и получим 130%, т.е. бонус 30%) при истинной удаче все атаки…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
kiko ну колеса я не видел... Тогда о чем мы говорим? О том чего нету? Если кто то что то не видел это не значит что этого нету - на первой странице есть (старая версия, но похожа на конечную) kiko У людей при ответке +25% урона. Всего +25%. Что…
|
|
|
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Ну уж на 5 это перебор - сравните с шоком, воскресом, вампиризмом и тд. Такая как сейчас регенерация для 3 (макс для 4) идея с регеном без воскреса интересна (сам думал об этом, но не знаю как сделать) да и это сильно изменит суть спелла - уменьшит…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
В действительности игра обычно заканчивается намного раньше чем появляется СУ из-за требований для его получения - даже если получится идти чисто по ветвям раскачки героя которые ведут к заветному СУ, получить её получится за 24 уровнем, а если ещё и…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
А теперь ещё раз прочтите сообщение №609 - я там и писал о том что герои это в первую очередь стратегия, а игра в одну финалку - не стратегия вовсе (больше на дуэльный режим похоже)
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
kiko 7 дней - это большой срок. Кроме того 1-2 юнита 6-го уровня, а уж тем более 7-го могут значить намного больше, чем несколько приростов юнитов поменьше (особенно с высоты более чем одного боя). К примеру 2 пала могут выиграть бой, в котором юниты…
|
|
|
Harmony - Симметрия войск
Тактика невыкупа армии, а траты на развитие не очень хороша ибо в любой момент может произойти неделя чумы и прирост за пару недель просто пропадёт - это похоже на: - "Приходи враг! Забирай мой отстроенный город, я без армии и я спёкся" Зачем…
|