Азгалор — Сообщения
Азгалор
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Среди официальных заметил только IsHuman и IsComputer в боевых скриптах. Но, как я понимаю, Вам нужны функции для не боевого скрипта?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Да, в этом освещении есть дождь, очень даже красиво получается)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Что-то я ни разу не натыкался на дождливую погоду, туман видел а вот дождь нет. Как освещение с ним называется?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет! Кто-нибудь знает как можно сделать погоду? Например, хотелось бы добавить в игру дождь, снегопад, песчаную бурю, такое вот в общем. В Империи Единорога видел дождь на последней карте, но вот как это всё работает увы не знаю(
|
|
|
Скрипты
10 страница в файле HOMM5_A2_Script_Functions.pdf или 9 в HOMM5_Script_Functions.pdf
|
|
|
Скрипты
AddObjectCreatures("скриптовое имя гарнизона", id существа, кол-во)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет! Такой вопрос: Можно ли в сценариях менять название и описание карты по ходу сюжета? Видел что в левом окошке карты есть раздел ScenarioInformation, и в обжективах есть вариант OBJECTIVE_SCENARIO_INFO(вроде так), только обжективы с этим…
|
|
|
Скрипты
А консоль ни на что не жалуется? Темница имеет скриптовое имя Prison ?
|
|
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 , спасибо) Теперь всё работает правильно 😎
|
|
|
Проблема с NCF - модом
Пасиб, сейчас попробую) Я пока ничего себе из NCF не ставил, только скачал(вернее восстановил, получается) сам NCF движок и его файлы чтобы в дальнейшем восстановить кампанию Империю Единорога и её существ для своей карты(возможно, если возьмусь…
|
|
|
Скрипты
Не совсем понял что имеешь ввиду, буду признателен если покажешь на примере) Добавлено через 2 минуты По цветам: Вообще, впервые увидел такую фишку на карте "Завеса срывается" от RedHeavenHero, от чего сделал выводы что его карты не только сюжетом и…
|
|
|
Скрипты
Привет! В общем, написал функцию, сделал в ней уведомление через print, и чтобы глаза не мозолить об зелёный шрифт, решил его перекрасить. Поэтому, есть такой код: function AllowHero( PLAYER, Hero ) print( "<color=yellow>Героя <color=orange>", Hero,…
|
|
|
Проблема с NCF - модом
Привет. Кто-нибудь знает как вообще исправить проблему с эльфами? Их гильдия позволяет выбрать себе в заклятых врагов существ, которых нет в игре, т.е. айдишники которые не заполнены новыми существами. Хотя возможно и забитые айдишники тоже могут…
|
|
|
Скрипты
Покажи функцию/функции которая обрабатывает эти действия.
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Ого! Слушай... А вариант ли подключить на лавовые части текстуры анимацию как у зданий города гномов? На магических скрепах например.
|
|
|
Добавление недостающей музыки гномам
Для таверны - 40 секунд из темы гномьей компании, для найма существ - замиксованная тема Рольфа, для побега - кусок из темы осады города гномов
|
|
|
Добавление недостающей музыки гномам
Привет! Давно заметил, что у такой прекрасной в практическом и музыкальном смысле расы как гномы отсутствуют некоторые музыкальные треки, а именно таверна(использует тему города), найм существ(тоже тема города) и побег из боя(вообще ничего не…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет, ставишь RandomTown, в настройках через пробел заходишь в Random Type и назначаешь ему Link Player или Link Town, или ничего не трогаешь и тем самым оставляешь полный рандом) Да, действительно - если просто поставить, ну скажем город рыцарей,…
|
|
|
Скрипты
Скрипт показывает, что в 3 строке ошибка из-за чего он доходит до неё и ломается, не догружая оставшиеся строки кода и не выполняя заданный функционал. Ошибка, вероятно, в лишней скобке вот тут: == PLAYER_ACTIVE) ) then
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить EnableHeroAI("скриптовое имя героя", false); и для большего эффекта(если хотите чтобы герой не копил армию с помощью…
|