Азгалор — Сообщения
Азгалор
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Jewill Добрый вечер. Может кто знает: какой самый простой способ проверить является ли игрок искусственным интеллектом? Есть какая-то из функции относящаяся к ИИ, которая возвращает nil при её использовании на игрока-человека? Поиски(ленивые) пока не…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Andrei_21 Попробуйте это: /Lights/_(AmbientLight)/Day_light_foggy.xdb Я правда не помню точно, есть ли там дождь по дефолту, но с модом Es-arenas точно есть. Если что в игре изначально его нет, можете вскрыть мод и глянуть там. Да, в этом освещении…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Andrei_21 Погода делается при помощи освещения. Но главная проблема в том, что там есть только дождь и туман. Снегопад, к сожалению не сделать, а вот дождь или туман, в стиле песчаной бури вполне. В редакторе есть много разных заготовок, может, и…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет! Кто-нибудь знает как можно сделать погоду? Например, хотелось бы добавить в игру дождь, снегопад, песчаную бурю, такое вот в общем. В Империи Единорога видел дождь на последней карте, но вот как это всё работает увы не знаю(
|
|
|
Скрипты
Jewill Спасибо, очень странно, что в мануале "из коробки" такой функции не задокументировано. 10 страница в файле HOMM5_A2_Script_Functions.pdf или 9 в HOMM5_Script_Functions.pdf
|
|
|
Скрипты
Jewill Существует ли возможность увеличивать армию в гарнизоне скриптом? AddObjectCreatures("скриптовое имя гарнизона", id существа, кол-во)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет! Такой вопрос: Можно ли в сценариях менять название и описание карты по ходу сюжета? Видел что в левом окошке карты есть раздел ScenarioInformation, и в обжективах есть вариант OBJECTIVE_SCENARIO_INFO(вроде так), только обжективы с этим…
|
|
|
Скрипты
Shiroyasha2910 function PrisonTouch(hero) Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Prison", nil) startThread(function(hero) pl=GetObjectOwner(hero); while not (length(GetPlayerHeroes(pl))>1) do sleep() end; RemoveObject(hero) end, hero) end…
|
|
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 , спасибо) Теперь всё работает правильно 😎
|
|
|
Проблема с NCF - модом
fktifzobr@mail.ru Глубоко-глубоко в недрах темы NCF спрятан нужный тебе фикс В нем прирост существ-пустышек поменян с 0 на 1 Но я не ручаюсь что он поможет, есть у меня одно опасение - в героях 5 действует принцип, чем новее файл, тем он…
|
|
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 попробуйте конкатенировать имя героя, а не указывать следующим Не совсем понял что имеешь ввиду, буду признателен если покажешь на примере) Добавлено через 2 минуты }{0TT@6bI4 Из точно доступных по "названиям" цветов — black, blue,…
|
|
|
Скрипты
Привет! В общем, написал функцию, сделал в ней уведомление через print, и чтобы глаза не мозолить об зелёный шрифт, решил его перекрасить. Поэтому, есть такой код: function AllowHero( PLAYER, Hero ) print( "<color=yellow>Героя <color=orange>", Hero,…
|
|
|
Проблема с NCF - модом
Привет. Кто-нибудь знает как вообще исправить проблему с эльфами? Их гильдия позволяет выбрать себе в заклятых врагов существ, которых нет в игре, т.е. айдишники которые не заполнены новыми существами. Хотя возможно и забитые айдишники тоже могут…
|
|
|
Скрипты
Shiroyasha2910 Добрый вечер, пытался создать скрипт, который удалял бы героя, который взаимодействует с тюрьмой (то есть тюрьму активировал, героя получил, а тот, кто активировал тюрьму, должен удалиться). Но, к сожалению не получилось. Если такое…
|
|
|
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Waterfall_13 Версия 2 от нашей Мизраэль из дискорда (скорее всего будет и версия 3) =) К тематике демонов уже ближе) Ого! Слушай... А вариант ли подключить на лавовые части текстуры анимацию как у зданий города гномов? На магических скрепах например.
|
|
|
Добавление недостающей музыки гномам
psatkha Что-то знакомое, кстати откуда музыка?! Для таверны - 40 секунд из темы гномьей компании, для найма существ - замиксованная тема Рольфа, для побега - кусок из темы осады города гномов
|
|
|
Добавление недостающей музыки гномам
Привет! Давно заметил, что у такой прекрасной в практическом и музыкальном смысле расы как гномы отсутствуют некоторые музыкальные треки, а именно таверна(использует тему города), найм существ(тоже тема города) и побег из боя(вообще ничего не…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
TomCat Привет всем и вопрос такой: можно ли каким-то образом добиться, чтобы на создаваемой карте специализация города выпадала рандомно? В редакторе в настройках города нашел только возможность либо выбрать одну конкретную специализацию, либо вообще…
|
|
|
Скрипты
Shiroyasha2910 Нус, попробовал, но в итоге ворота все-равно требуют ключ даже после поражения 2 ключевых игроков. https://disk.yandex.ru/i/MIFLpv7heo7i1g Скрипт показывает, что в 3 строке ошибка из-за чего он доходит до неё и ломается, не догружая…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Безымянный Доброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда? Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить…
|