Азгалор — Сообщения

Аватар пользователя

Азгалор

Боевой дух +95 Обнадёженный
Не в сети Участник с апр. 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
local hero = "Duncan" - вот тебе и определение героя. Но лучше вначале скрипта прописать и без local, чтобы потом можно было в любой функции скрипта hero использовать.
Скрипты
Кажется, у тебя тут какая-то ошибка - i никуда не передаётся. Или вместо i должно быть n? Попробовал в игре с твоим вариантом, у меня существа наспавнились в первых двух точках. Хорошо что у них фикс.спавн, иначе игра бы легла от лаггов 😆 Чуть…
Скрипты
Этот как-то не сработал, зато пошло дело с твоим предыдущим вариантом) Правда, пришлось еще кое-что подправить, а то у меня IsTilePassable жаловался на неверный 3 аргумент. В общем, всё работает, но правда имеющиеся точки под спавн идут не случайно…
Скрипты
Короч, взял разрабовский скрипт респавна ботов из 3 карты кампании за Фриду владык севера, подредачил его под себя пользуясь ещё скриптом на спавн красных героев возле городов из последней карты с Фридой, получилось такое: function SaveCoordinats(…
Скрипты
Всё равно дело как-то не идёт. Написал такой скрипт на сохранение координат: function SaveCoordinates( table ) local monster_list = {}; local k = 0; for i=1,500 do monster = "m"..i; if IsObjectExists( monster ) then k = k + 1; monster_list[k] =…
Скрипты
Привет, как бы мне прописать функцию с массивом или таблицей для сохранения координат существ чтобы потом их использовать для респавна новых? Координаты для спавна, соответственно, будут выбираться рандомно из сохранённого списка + не ставить существ…
Скрипты для начинающих
Ну, например так: function HeroesBuff() local heroes = {"Duncan", "Biara"}; local diff = GetDifficulty(); for h,hero in heroes do for creatureID = 1, CREATURES_COUNT - 1 do if GetObjectCreatures( hero, creatureID) >= 1 then HeroSetUp =…
Скрипты
Хм, странно получается. У меня скрипт прописан так, что сначала даётся мана на спелл, а потом кастуется сам спелл. Почему-то если в начале боя у героя не хватает маны на спелл, то даже после выдачи игра его не кастует Добавлено через 18 минут В…
Скрипты
Привет! Кто-нибудь сталкивался с таким багом? У меня в боевом скрипте прописано, что герой кастует общее ускорение вначале каждого боя. Всё работает до тех пор, пока герой не оденет том магии света, после чего во время боя консоль жалуется что герой…
Крушение
PrintScreen или PrintScrn - кнопочка на клавиатуре. Нажимаешь на неё во время игры, а потом в любом графическом редакторе(paint, например) делаешь Ctrl+V, или же в диалоге в соц.сетях.
Работа со своими звуками для существ
Это я знаю, уже делал) Проблема в том, что у меня звук как бы должен идти от персонажа, т.е. приближаешь к нему камеру - звук громче, отдаляешь - тише. А выходит так, что у меня звук на всю арену звучит, как музыка.
Работа со своими звуками для существ
Привет читателям! Кто-нибудь добавлял свои звуки, заменяющие что-то из стандартного комплекта(не диалоги в роликах, а именно звуки типа ходьбы героев, звук атаки мечника и т.д.)? Хочу создать своего героя, сделать ему уникальный звук выстрела. Звук…
Скрипты
Gerter , спасибо) Правда, пришлось чуток дописать чтобы счетчик не отображался после каждого боя, но теперь действительно работает так как нужно)
Скрипты
Привет! В общем, как-то обращался по поводу создания счётчика убитых существ, имею такой скрипт: function Duncan_Revenge( combatIndex ) if GetSavedCombatArmyHero( combatIndex, 1 ) == "Duncan" then if GetSavedCombatArmyCreaturesCount( combatIndex, 0,…
Скрипты
Shiroyasha2910 , для начала попробуем заменить false и true в переменных на 0(вместо false) и 1(вместо true). В переменных хранятся имена и числа, а true и false(not nil и nil) прописываются в функции-обработчики(GetObjectOwner, IsHeroAlive,…
Скрипты для начинающих
О, спасибо) Буду знать 😊
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero , не знаю кто тут дизлайки лепит, но как я уже написал выше: проверь чтобы всё было правильно, и как верно подметил Хоттабыч - не забудь добавить отключение стандартного боя(если ещё не прописал), а после проверяй скрипты в игре. Ждём…
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero , поправь строки со своим скриптовым именем героя чтобы везде стояло имя в галочках, т.е. "Hafad" и "HafadNecro" соответственно. А потом тестируй и пиши если чет не будет работать или же наоборот заработает) Не забудь героя HafadNecro…
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny , скриптовое имя героя в скриптах без скобок написал. И зачем-то прописал команду на блок героя для управления AI в боевом скрипте. Там она работать не будет. Исправь строку в скрипте на EnableHeroAI( "Ingvar", nil ) а из боевого…
Скрипты для начинающих
Скинь тогда карту, посмотрю в чем траблы. Если хочешь, можешь в личку.