Азгалор — Сообщения
Азгалор
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Хм, ну вот как получается: Клик Первый скрин как должны выглядеть варианты ответов, а второй как по итогу это работает если добавить передачу переменного в аргумент с текстом самого диалога Возможно, дело в самом коде? Он у меня такой:…
|
|
|
Скрипты
Приветствую! Я правильно понимаю, TalkBoxForPlayers() багует если попытаться передать в него переменные? Попробовал передавать переменную в текст диалога, сам TBFP в моём случае имеет только 2 варианта ответа, но с переданной переменной варианты…
|
|
|
Скрипты
Создаёшь новую карту, открываешь ресурсы нужной тебе карты кампании, экспортируешь их в корневую папку новой карты. Закрываешь карту, открываешь повторно, и у тебя карта становится картой из кампании
|
|
|
Скрипты
Чтобы работать с функцией DeployReserveHero(), нужно добавить героя в резерв игроку и чтобы этот герой не находился на карте
|
|
|
Скрипты
Пожалуйста, был рад помочь) Насчет SiegeTown() - принимает только 3 аргумента, а именно: heroName(герой который будет осаждать), townName(город который будет осаждать), arenaName(кастомная арена для осады. Аргумент можно не заполнять, в таком случае…
|
|
|
Скрипты
Большинство существ и героев имеют 2 вида анимаций: анимации арены(например, с припиской -arena), и анимации карты приключений(например, с припиской -adv). Если вы хотите задействовать какое-то существо на карте чтобы оно проигрывало анимации с…
|
|
|
Властелин горизонтов
Очередная красивая мультиплеерная карта) Застройка растительностью вдоль берега в центральной части карты на поверхности - ну прямо моё почтение! 😍
|
|
|
Пробуждение зла
В радиусе людского города спавнится. Вступай с ним в контакт только при надетых Кандалах неизбежности, иначе постоянно будет убегать.
|
|
|
Скрипты для начинающих
TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL = TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_GARBAGE_PILE = TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_TRAVELLERS_SHELTER = TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_PILE_OF_OUR_FOES =…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Приветствую! В общем, то ли от какого-то мода(что вряд ли), то ли от какой-то карты, но у меня у героев "сломанная" инициатива, т.е. они слишком часто ходят во время боя. Хочу наконец избавиться от этой фигни, да только не знаю где и какой параметр…
|
|
|
Скрипты для начинающих
Да, уже заметил) Что же, недоглядел немного. Кстати, запустил карту, и скрипт работает. Ну... Сильно подвисает секунд 5, а потом запускает комбат с нейтральным Синитаром с 10 драконами в его армии. Такие дела 👀
|
|
|
Скрипты для начинающих
Первые 2 строки связанны с p3heroname, а боевой скрипт вешается и комбат запускается на герое под названием p1heroname. Собственно, герой p1heroname существует? Upd: Открыл твою карту, чекнул скрипт, p1heroname нигде не упоминается. Собственно,…
|
|
|
Скрипты
А он везде нужен. Во всех функциях где нужно указывать путь к какому-то файлу, требуется первым вписывать слеш: "/Effects/_(Effect)..." "/Characters/..." "/Sounds/_(Sound)/..." "/DialogScenes/..." "/Maps/SingleMissions/..." Везде, кроме…
|
|
|
Скрипты для начинающих
Killer5029 , для удобства можно поставить любого героя-некроманта, а потом выделить его и слева в свойствах объекта зайти в его Shared, и там в списке героев Necropolis выбрать героя Nikolay, нажать OK, и герой сменится на Николаса-вампира.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
MrZub , ставишь тюрьму, выделяешь её, жмёшь пробел, выбираешь в открывшемся окошке Custom а потом выбираешь Аграила. Ok. Готово
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
В руководстве поищи описание таких функций: AllowPlayerTavernRace(), AllowPlayerTavernHero(), MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(). Предупреждаю, последняя функция немного багованная, и вполне возможно что она перестанет возвращать героя в таверну.…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Смотря что интересует. У меня стоит мод на существ Империи Единорога, т.к. стоит одноимённая кампания. Советую зайти в тему с этой кампанией на форуме, скачать файл NCF_EU_Creatures.pak и в нём осмотреться. Все файлы, связанные с новыми юнитами,…
|
|
|
Скрипты
Измаил , 1. Можно. Готовый спавнер существ есть в 3 миссии кампании за Фриду в аддона Владыки севера, называется CreateRebels(). Можешь её использовать, доработать под свои нужды. Я так уже сделал, совместно с Хоттабычем прописал спавнер существ по…
|
|
|
Скрипты
IchGViji , в редакторе скриптов есть. Ctrl+Пробел, вводишь Create и там будет список возможных Create
|
|
|
Скрипты
Simsa , 1 и 2: SetObjectEnabled("объект", true(работает как и должен) или false(становится как статика, с которой можно взаимодействовать)), после которого можешь поставить на объект триггер касания(OBJECT_TOUCH_TRIGGER) который будет вызывать…
|