Азгалор — Сообщения
Азгалор
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny Благодарю вас! Но тут возникла проблема Value was NIL when getting global with name 'Ingvar' Wrong type of argument 1, when calling function 'EnableHeroAI' Попытался загнать в EnableHeroAI героя, которого нет на карте. Скриптовое имя…
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny У меня появился вопрос! Как заставить героя сидеть в замке? Сажаем героя в замок и в скриптах пишем: EnableHeroAI( "скриптовое имя героя", nil )
|
|
|
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero Кстати... А как привязать боевой скрипт к городу? И ещё вопрос - как сделать так, чтобы в начале рыцарь-защитник замка кастовал молитву? Как сделать так чтобы после проигрывания ролика запускалась кое-какая функция? 1. Так же как к…
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny Спасибо! У меня всё работает! Вы лучшие! Ничего, если я буду сюда часто обращаться? А то я в редакторе по скриптам нуб и мне нужна будет помощь Обращайся, ведь тема для этого и создана)
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny Ааа, этого я точно не делал Но как? Можешь подсказать? В Map Properties переходишь в раздел Players Properties, там выбираешь нужного тебе игрока и добавляешь героя в Reserve Heroes List через Add. Твой скриптовый герой - Ильфина.
|
|
|
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero , попробуй так: spawn_angels = 0 function DefenderCreatureDeath() local boss_creatures = GetDefenderCreatures(); if (length(boss_creatures) == 0) and stage == 1 then if spawn_angels == 0 then spawn_angels = 1 SummonCreature(DEFENDER,…
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny SetPlayerStartResources(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); function Bitwa() StartCombat("Ottar", nil, 2, 29, 1000, 29, 1005, nil, nil, nil); Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "bitva", nil); end; Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,…
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny Function MakeHeroes not defined, line 13 вот так вот, не знаю что это Скидывай всё что есть в lua файле. У тебя что-то другое поломалось, походу.
|
|
|
Скрипты для начинающих
HeroOfDestiny , консоль на что жалуется?
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
LumenCordis спасибо все получилось, но возникли новые вопросы, как назначить игроку героя, что бы при создании карты уже был выбранный герой которого нельзя сменить, у меня такое один раз случайно получилось. В Map Properties переходишь в раздел…
|
|
|
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero Сценарий уже на 47% готов, осталось доделать часть дизайна и скрипты. И вот я в ступоре. По сюжету главный герой превращается в некроманта. Как это сделать, причем так, чтобы задача на выживание оставалась актуальна? Да в принципе…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
LumenCordis Добрый день, подскажите пожалуйста, как назначит макс лвл героев, как сделать так что бы герои могли жить без замка, и как сжедать так что бы у героя со старта был допустим 15 лвл и тд Привет) 1. Map Properties - в открывшемся окне ставим…
|
|
|
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero , закинуть героя в резервный пул игрока и через скрипт его респанить когда нужно) Думаю, с добавлением в резерв разберёшься, а спавнить героя из резерва вот так: DeployReserveHero( "скриптовое имя героя", x, y, поверхность/подземка );…
|
|
|
Скрипты для начинающих
BlueHeavenHero , OBJECTIVE_ACTIVE - сделать задание активным, т.е. задание можно выполнить и оно станет отображаться для игрока(ков) OBJECTIVE_COMPLETED - выполнить задание OBJECTIVE_FAILED - провалить задание Для разных ситуаций ещё используется…
|
|
|
Скрипты
Здравствуйте. У меня такая задумка: герой входит в регион(их несколько, как и героев), ему задаётся вопрос, согласившись на который запускаются какие-то действия на этом регионе(например, он блокируется пока что-то не произойдёт). Собирался…
|
|
|
Скрипты
}{0TT@6bI4 Точно не находит по "BUILDING_GARRISON"? Да, к сожалению... Ни BUILDING_GARRISON, ни в принципе по BUILDING. Решил это дело протестировать на одной из карт где у бота во владении шахты, домики и гарнизоны. Через BUILDING набрал массив…
|
|
|
Скрипты
Приветствую. Как-то можно отслеживать гарнизоны без имён? GetObjectNamesByType их не отображает. Может, есть какая-то другая функция для них?
|
|
|
Экспедиция Грувера
Привет! Если автор ещё вдруг поддержит карту: баг с квестом на Слезу Асхи - не выполняется после того как игрок её находит, баг с файтингом с Нибросом после находки портала(консоль жалуется на несуществующий триггер HERO_TOUCH_TRIGGER. Если что,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Andrei_21 Если создавать катсцену таким образом, то редактор не должен буянить. Лично у меня пока ни разу ничего не удалилось само по себе. Так что так делать ролики куда безопаснее, а главное, их можно без всяких усложнений править. О, спасибо) Надо…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Привет! Если создать сценку(у меня так один раз получилось случайным образом) в DialogScene так, что её ресурсы будут в папке data, то редактор всё равно будет удалять index.bin? Или здесь его полномочия по удалению файлов, наконец, закончатся?
|