Vadimh — Сообщения

Vadimh

Боевой дух +2 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2015 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
"Воля Асхи" - "Последняя Душа" [2-ая компания, 1-ая миссия]
Улей не даёт ходить ближайшему стеку, к примеру им хорошо удерживать циклопов в желтом замке в 4 миссии.
"Задание Илайи" - "Развязка" [3-я кампания, 5-я миссия]
Уже ликую:smile12: А мне вот что удача не нравится в кампании. По закону подлости когда хочется оставить 2 лучника живыми для регена гидр или воскресов, то удача обязательно сработает. Лучше свет взять.
"Воля Асхи" - "Печальный поход" [2-ая компания, 2-ая миссия]
В один стек под небесным щитом никакой хаос не страшен, да и вообще в этой кампании прокаченому некру ничего не страшно. Хаос колдовать некогда, а брать его только ради защиты от хаоса не очень. Так-то 2 школы, образование и чары очень сильны, в…
"Воля Асхи" - "Последняя Душа" [2-ая компания, 1-ая миссия]
Неком последнии миссии проще всего играть в один стек, а в этом случае небесный щит решает, а еще улей мощный.
Прокачка ТЭ в лейт
Высшую тьму в утопиях, сокровищницах, других замках. Но все равно ТЭ сливает в лейте всем, при одинаковом скилле игроков. Основная проблема ТЭ это низкая живучесть.
Некрополис против Орков
Так то можно. Только вот после пугалки подчин остается висеть и значит стек по-прежнему не контратакует, сама пугалка сбивает 90 ярости. Нежить под бб довольно бьёт по оркам без ярости, а еще маны может не хватить на постоянные пугалки.
Апгрейд или альтапгрейд?
Живой противник затыкает пальцем грифонов и все.
Некрополис против Орков
В том то и дело что нечем тьму контить орком. Глушилка слабая.
Некрополис против Орков
Значит будет больше подчинов и берсов.
Апгрейд или альтапгрейд?
И тогда их просто расстреляют или магией убьют или просто пальцем затыкают.
Темные эльфы VS Лесные эльфы
Только вот у лиги не сильно много маны и для быстрой чистки лучше всего подходит Летос(шанс на бесплатную чума и сам чума является лучшим спеллом по соотношению урон/мана) и Вайшан(толпа ловчих хорошо разбирает стрелков, а пешеходы и так легко…
Гремлины
А Хафиз значит не колдовал, наверное и баллик не спользовал. Да и не будет никогда финалки у Хафиза с неулучшенными гремами. Мб ваши страты и работают на бойце ии, но против живого оппонента это автолуз.
Чародейство или Образование?
Я про навык защиты. Без него некр быстро разваливается.
Гремлины
У магов может быть любая школа. Хаос демона поможет только машинки сломать, урона войскам от него 0. А собачек и прыгунков не больше на старте Бесполезная катапульта никак не помогает выиграть в чистом поле. За 2 месяца машины будут у обоих…
Северные Кланы против Некрополиса
Тьма не надежна из-за огромного резиста, призыв теряет силу в лейте. Значит светом контрить нужно, осталось только достать заклы.
Чародейство или Образование?
Некр без защиты долго не живет. Развалится до того как успеет раскастоватся, да и пробивка с бдп сильна. Призыв надежнее и менять его нах хаос нужно редко. Нападение хорошо некрам, но берется оно ради бб, ускора в первую очередь.
Какие умения лучше всего брать герою?
Очень интересно. Хаос против академии с их врожденными иммунами.
Ваша стратегия игры за некрополис
Если на большой карте или средней последнею затягивать с строительством замка, то это будет слив из-за нехватки мяса. Если на маленькой идти в архиличей, что это еще прохладнее
Средний ГНОМ
Орки вообще довольно злобные против гномов. Развитый антисвет с защитой от огня почти всегда контрят всю магию героя. Циклопы первым ходом ломают телегу. Далее орк не спешит в атаку, а аккуратно расстреливает кентами. Гном сам будет вынужден…
Средний ГНОМ
Пока хуман будет кастовать подчины, ради блокировки драков, то гном за это время обмажется бафами и рунами и просто убьют хумана. Вампиризм контрится снятием, а оно скорее всего будет у гнома. А танов не большая инициатива и пока наступит время их…