Vadimh — Сообщения

Vadimh

Боевой дух +2 Обнадёженный
Не в сети Участник с янв. 2015 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Тактика и стратегия ХОММ 5
Нет. Логистика не нужна на маленьких картах. Чародейство не нужно тем кто использует масскасты или вообще не качает школы магии. Академия против негров это затяжной бой и и оба героя успеют накастовать и без чародейства, хотя оно часто и бывает…
Рейнджер - "Высший вампир" [5-ая кампания, 5-ая миссия]
Это вообще очень переоцененная по сложности миссия. Спешить никуда не нужно. Реально опасную магию враги не кастуют. Такое чувство, что дали на старте Федю 12лвл с одной логой и хаосом со статами 5/5/5/5, иначе я не понимаю откуда столько жалоб.
Чернокнижник - "Культист" [4-ая кампания, 3-ая миссия]
Как я уже ранее писал все в этой миссии сводится к выживанию в первые 2 недели. Логистика не помогает этого сделать, а значит бесполезна. Выживание эти 2 недели единственный сложный момент за кампанию и поэтому вся прокачка готовится для него. Был…
Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]
Я про то что выше было сказано утверждение о том что нежить лучше отдать Маркелу из-за того что нежить под некромантом сильнее, я же говорю что нежити вообще фиолетово на то что ей командует родной герой. Сама нежить будет сильнее под рыцарем(с…
Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]
Как вариант, но раскаченный Годрик с антимагией может очень усложнить прохождение пятой миссии. А еще в один стек+феникс можно расчистить почти всех нейтралов без потерь и без использования поднятия. У рыцаря отличный прирост бойцовских статов и…
Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]
Именно так из некра выходит довольно слабый воин. Другое дело что со второй половины второй миссии кампании за Маркела всю работу делает большая желтая птица.
Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]
Ну вообще-то нежить под командованием рыцаря эффективнее, чем при некре. Другое дело что от Изабель дальше пользы нет, а один только вред.
Как играть против Синитара
Гномы-неодолимая магия и руна не спасет, да и 2 стихии останутся. Магнитные големы сами по себе не очень сильные, а остальные войска слягут быстро. Некровское мясо само по себе уязвимо для хаоса. Резист рогов не особо спасает от неодолимой магии. А…
Некромант - "Убийство Правителя" [3-яя кампания, 4-ая миссия]
Спеца на них НЕ влияет, просто есть 1 стек во второй миссии который по скрипту присоединяется, возможно и еще где-то есть, но я больше не встречал.
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
На герое далеко не в каждый миссии надо думать. А за тактику можно не считать убийство вражеского героя, у которого меньше статы и меньше армия.
Некромант - "Убийство Правителя" [3-яя кампания, 4-ая миссия]
Джойнится один из стеков во второй миссии(их там 2)
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Так весь смысл тактическо-стратегических игры в том чтобы придумывать тактики и стратегию, а не просто брать все подряд и все на автомате сносить, не вникая в механику игры.
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Баг может быть если не вернуть отбитый гарнизон назад. Если это не помогло то еще можно прописать чит на победу(имхо нет в это ничего не честного в случаи бага)
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Именно, на высоких уровней после первого боя в неделю энергия заканичивается и все. В пяттых героя до патчей 1.6 и 2.1 были толпы скелетов 15% от умерших переходили в скелетов без всякой энергии и в итоге каждый бой по сотни-другой скелетов приносит…
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Наоборот некромантия ослабла с вводом темной энергии и подъемом высоких уровней. Вообще у некров всю работа делает большая желтая птица, которой очень хорошо идет встроенное лидерство Маркела и она фактически читерна, но это оффтоп
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Дальше будет очень много повышалок, особенно на Архипелаге и никуда больше спешить не нужно будет так что все в порядке. Все равно Федя выходит самым перекаченным и без повышалок из первой миссии.
Чернокнижник - "Предложение Раилага" [4-ая компания, 5-ая миссия]
На герое можно ползти с черепашей скоростью. Все равно будет первое место
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
И еще шанс выловить тьму 2%, так что её проще всего получить в хижине рядом с городом в первой миссии и во второй и демонов добыть всю нужную магию.
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
В расовом сами умения можно не брать, только сам наык. Атака уже есть, в ней обычные тактка, стрельба, бб В тьме и свете умения на масс спеллы, можно взять штормовой ветер вместо масс божеств. силы со снятием чар. Удача через сопротивление и…
Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Немощность накладывается прекрасно. Эти два дебафа уже дадут очень много. Нежить медленная и будет много времени на то чтобы развесить все бафы/дебафы, если начать с замедления. Ослабления очень сильно против демонов, на нежить его тоже можно…