Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
9 лет назад
а будет герой со спецой на скелетов?
В ответ пользователю Алеха
Аватар пользователя
9 лет назад
Алеха
Мне невероятным чудом удалось достать Maya 6.0 и теперь я горю желанием создать модельку хоббита или что-то наподобие и соответственно у меня вопрос: откуда мне нужно доставать модельки, чтобы допустим переделать крестьянина?

Переделать не проблема... основная проблема засунуть с анимацией! :smile24:
Аватар пользователя
9 лет назад
За последние 6 месяцев было предложено очень много новых Героев с уникальными специализациями и навыками, однако, как быть с балансом? Будет ли он в версии 0.86? По какому принципу в новой версии 0.86 будут распределять героев стандартной[NHF] и расширенной групп[NHF_E]?
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
9 лет назад
psatkha
Переделать не проблема... основная проблема засунуть с анимацией! :smile24:
Ну до этого я еще дойду (наверное), но мне интересно узнать, где модельки стандартных существ
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
9 лет назад
atlant108
За последние 6 месяцев было предложено очень много новых Героев с уникальными специализациями и навыками, однако, как быть с балансом? Будет ли он в версии 0.86? По какому принципу в новой версии 0.86 будут распределять героев стандартной[NHF] и расширенной групп[NHF_E]?
Всё уже распределено. После выпуска 0.86 можно порассуждать на эту тему для 0.87

P.S. Вы снова и снова выкладываете ссылку на пиратку (не смотря на все многократные предупреждения итп):

Пункт 4.13 системы нарушений
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 111,5 KB
В ответ пользователю Алеха
9 лет назад
Алеха
Ну до этого я еще дойду (наверное), но мне интересно узнать, где модельки стандартных существ
Модели находятся в папке Bin. От туда их специальным конвертором можно вытащить. В теме есть ссылки на него. Но лучше, по моему, риппером вытаскивать. Только не из игры, а из редактора карт тяни. Если комп мощный- ты можешь за раз по сотне тянуть))) Правда потом тяжело искать нужные текстуры. И еще, если нет опыта работы в Майке, то советую еще Мах заполучить последних версий. Вряд ли ты будешь с нуля создавать модели, а если будешь что то стороннее использовать, то на просторах инета как правило под Мах гораздо больше всего выложено. Майку же использовать только для экспорта в игру. Да и с последними версиями приятнее работать, что с Майкой, что с Максом... Та уже устарела сильно. Ед. плюс 6-ки - быстро прогружается!
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
9 лет назад
Роман RRR
Модели находятся в папке Bin. От туда их специальным конвертором можно вытащить. В теме есть ссылки на него. Но лучше, по моему, риппером вытаскивать. Только не из игры, а из редактора карт тяни. Если комп мощный- ты можешь за раз по сотне тянуть))) Правда потом тяжело искать нужные текстуры. И еще, если нет опыта работы в Майке, то советую еще Мах заполучить последних версий. Вряд ли ты будешь с нуля создавать модели, а если будешь что то стороннее использовать, то на просторах инета как правило под Мах гораздо больше всего выложено. Майку же использовать только для экспорта в игру. Да и с последними версиями приятнее работать, что с Майкой, что с Максом... Та уже устарела сильно. Ед. плюс 6-ки - быстро прогружается!
А Блендер за место Макса подойдет?
В ответ пользователю Алеха
Аватар пользователя
9 лет назад
Алеха
А Блендер за место Макса подойдет?

Моделировать можно в любом удобном для создателя моделек 3D редакторе! Собственно Alias Maya 6.0 нужна только для экспорта в формате движка игры! :smile24:
Аватар пользователя
9 лет назад
А есть герой некромант со спецей
типо сколько существ было убито не магией то даётся какой-то процент от этого в плюс тёмной энергии
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
9 лет назад
Андраил
а будет герой со спецой на скелетов?
по-моему, это слишком читерно(вспомните Галтрана из тройки), но такой герой имеет место быть, например, можно давать бонусы за каждые два уровня или даже 3(на 20 уровне +10 может и много, а +6 норм будет)

Добавлено через 1 минуту
DarkLordax
А есть герой некромант со спецей
типо сколько существ было убито не магией то даётся какой-то процент от этого в плюс тёмной энергии
это довольно читерно
в битве двух некромантов побеждать будет тот, у кого есть этот герой(при условии, что кол-во замков и внешних жилищ одинаково)
Аватар пользователя
9 лет назад
Тогда можно дать штраф за использование опр. заклинаний
В ответ пользователю DarkLordax
Аватар пользователя
9 лет назад
DarkLordax
Тогда можно дать штраф за использование опр. заклинаний
Прежде, чем что-то предлагать, рекомендуется ознакомиться с шапкой темы.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
9 лет назад
Dyrman
Прежде, чем что-то предлагать, рекомендуется ознакомиться с шапкой темы.
а можно ли сделать героя, который бы увеличивал максимальное количество темной энергии, допустим уровень героя*30 (типа как столб костей (строение после гильдии магов в некрополисе)?
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
9 лет назад
Уриэль Септим Х
а можно ли сделать героя, который бы увеличивал максимальное количество темной энергии, допустим уровень героя*30 (типа как столб костей (строение после гильдии магов в некрополисе)?

Если это можно реализовать, то это будет как раз то что нужно для героя по имени Врадек, останется только сделать ему био и адаптировать иконку... :rolleyes:
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
9 лет назад
Уриэль Септим Х
а можно ли сделать героя, который бы увеличивал максимальное количество темной энергии, допустим уровень героя*30 (типа как столб костей (строение после гильдии магов в некрополисе)?
Нельзя.

Каждый год предлагают подобную спецу, но разрабы не сделали сриптФункцию изменения темной энергии)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb