а будет герой со спецой на скелетов?
Справедливость - авторский глобальный мод
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Мне невероятным чудом удалось достать Maya 6.0 и теперь я горю желанием создать модельку хоббита или что-то наподобие и соответственно у меня вопрос: откуда мне нужно доставать модельки, чтобы допустим переделать крестьянина?

Переделать не проблема... основная проблема засунуть с анимацией! :smile24:
За последние 6 месяцев было предложено очень много новых Героев с уникальными специализациями и навыками, однако, как быть с балансом? Будет ли он в версии 0.86? По какому принципу в новой версии 0.86 будут распределять героев стандартной[NHF] и расширенной групп[NHF_E]?
Ну до этого я еще дойду (наверное), но мне интересно узнать, где модельки стандартных существ
Модели находятся в папке Bin. От туда их специальным конвертором можно вытащить. В теме есть ссылки на него. Но лучше, по моему, риппером вытаскивать. Только не из игры, а из редактора карт тяни. Если комп мощный- ты можешь за раз по сотне тянуть))) Правда потом тяжело искать нужные текстуры. И еще, если нет опыта работы в Майке, то советую еще Мах заполучить последних версий. Вряд ли ты будешь с нуля создавать модели, а если будешь что то стороннее использовать, то на просторах инета как правило под Мах гораздо больше всего выложено. Майку же использовать только для экспорта в игру. Да и с последними версиями приятнее работать, что с Майкой, что с Максом... Та уже устарела сильно. Ед. плюс 6-ки - быстро прогружается!
А Блендер за место Макса подойдет?

а будет герой со спецой на скелетов?
А есть герой некромант со спецей
типо сколько существ было убито не магией то даётся какой-то процент от этого в плюс тёмной энергии
Тогда можно дать штраф за использование опр. заклинаний
Прежде, чем что-то предлагать, рекомендуется ознакомиться с шапкой темы.
а можно ли сделать героя, который бы увеличивал максимальное количество темной энергии, допустим уровень героя*30 (типа как столб костей (строение после гильдии магов в некрополисе)?

а можно ли сделать героя, который бы увеличивал максимальное количество темной энергии, допустим уровень героя*30 (типа как столб костей (строение после гильдии магов в некрополисе)?