Перейти к содержанию

Сообщения от Про ИИ -- интеллект компа

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Я не согласен с теми, кто считает что несколько героев небольшого уровня могут поравняться силой с одним высокоуровневым героем.Я играюпротив компа, который нанимает с десяток героев-разведчиков-захватчиков и распространяет их по карте.ИМХО это главная слабость компа, так как несмотря на то что ресурсов у него зашибись, до конца города электронный читер не всегда :smile40::smile07:отстраивает:smile07::smile40:!!!!Один два похода - и комп покойник!!!!
Аватар пользователя
думаю всё дело в том, что ИИ как то по своему расставляет приоритеты и элементарно, не видит (не понимает) необходимости применять те или иные заклинания, например ИИ панически боится дистанционных атак (в приоритете стрелки противника и заклинание "уклонение")
Эх если б вы знали, как меня достал этот тупой ИИ, который при наличии уймы сильнейших заклинаний продолжает накладывать на свои отряды уклонение, даже если у меня в армии нет стрелков
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
Все же просто: не играть с ИИ :)
Ни в какой стратегии ИИ не может быть полноценным противником. За исключением разве что классических игр типа шахмат, где ИИ разрабатывался десятилетиями.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
Не хочешь играть по сети - не жди нормального противника. Стратегии в полной мере раскрываются только в мультиплеере.
Сейчас какой-то адекватный ИИ разрабатывают для Старкрафта отдельным проектом, но до тех пор время расцвета полноценного ИИ еще не наступило, чтобы мечтать об этом в Героях.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Не хочешь играть по сети - не жди нормального противника. Стратегии в полной мере раскрываются только в мультиплеере.
Сейчас какой-то адекватный ИИ разрабатывают для Старкрафта отдельным проектом, но до тех пор время расцвета полноценного ИИ еще не наступило, чтобы мечтать об этом в Героях.
Я-то сам играю по сети.
Насчёт ИИ согласен - сейчас он:smile18:
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
Все же просто: не играть с ИИ :)
Ни в какой стратегии ИИ не может быть полноценным противником. За исключением разве что классических игр типа шахмат, где ИИ разрабатывался десятилетиями.
Полностью согласен, но играя в компании и одиночные сюжетные карты на тупость ИИ придётся наткнуться (хоть как-то спасают ситуацию скрипты, часто применяемые в одиночках)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
SRD
Эх если б вы знали, как меня достал этот тупой ИИ, который при наличии уймы сильнейших заклинаний продолжает накладывать на свои отряды уклонение, даже если у меня в армии нет стрелков

вот вот.. поэтому на картах теперь принципиально запрещаю башни магов. А ии скриптую. /в арсенале оставляю тупо атакующие заклы.
уж больно туп.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
Полностью одобряю. В героях пять герои-маги тупы. Хотя... Комп умело использует подчинение, небесный щит и берсерк, а страшнее ничего нет. Попробую поменять приоритеты в заклинаниях. Приоритеты артов, кстати, ставить можно, а про заклы не знаю....
Кстати, AI ОЧЕНЬ умен в магии, тактике и раскачке в героях 3. Вот там достойный враг! Поэтому часто играю в Hota.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
Я тут кстати заметил.
Если дать какому-нибудь существу огненную ловушку, то при нападении вылетает игра
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
АИ умен в Героях 3? Ну да, "умен", 7 компов на маленькой карте на вери харде изи катка.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Андраил
Аватар пользователя
Андраил
Я тут кстати заметил.
Если дать какому-нибудь существу огненную ловушку, то при нападении вылетает игра
Давно известный факт, сам геморроился с этим (не мог понять причину вылетов, пока не прочел где-то тут на форуме) пришлось отказаться от идеи дать огненную ловушку жрецам.
PS: В этой ловушке огненного только её название:smile04: , юниты имунные к огню получают от неё урон, а перья феникса не оказывают на неё влияния как и ледяной щит - мне пришлось переименовать это заклинание (перфекционизм есть перфекционизм)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
Nargott
АИ умен в Героях 3? Ну да, "умен", 7 компов на маленькой карте на вери харде изи катка.

На маленькой карте ЛЮБОЙ комп покойник. А я дерусь с 7 компами-союзниками на мегабольшой карте ( в Hota введены большие размеры) и там ОЧЕНЬ стремно. Если хоть одному выпадет дипломатия....
В одной игре убил из семи шесть. И вдруг на моего героя (зверолов 37 уровня со статами 30-50) нападает некромант (статы по 40) с 3000 магматических элемов, 2000 личей и еще пять отрядов существ 5-6 уровня по 700 ( примерно, конечно) каждый. И никакое воскрешение со взрывом мне не помогает (он еще и элемов огня пятьсотками вызывал, и взрывом тридцать гидр убивал) . Он выносит меня теряя 10% армии. Вот тебе и "победа". А это было еще до Hota.
Короче, убить компа пока он не развился - это одно, а бить 7 прокаченных армий другое. Одна ошибка - смерть.

Добавлено через 2 минуты
Увы, приоритет для заклов поставить нельзя. Так-что, да прибудут с нами комбат-скрипты.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич