Я не согласен с теми, кто считает что несколько героев небольшого уровня могут поравняться силой с одним высокоуровневым героем.Я играюпротив компа, который нанимает с десяток героев-разведчиков-захватчиков и распространяет их по карте.ИМХО это главная слабость компа, так как несмотря на то что ресурсов у него зашибись, до конца города электронный читер не всегда :smile40::smile07:отстраивает:smile07::smile40:!!!!Один два похода - и комп покойник!!!!
Сообщения от Про ИИ -- интеллект компа
Как улучшить ИИ? Для этого давным-давно сделаны такие модификации — я могу выложить их, если что.
думаю всё дело в том, что ИИ как то по своему расставляет приоритеты и элементарно, не видит (не понимает) необходимости применять те или иные заклинания, например ИИ панически боится дистанционных атак (в приоритете стрелки противника и заклинание "уклонение")
Эх если б вы знали, как меня достал этот тупой ИИ, который при наличии уймы сильнейших заклинаний продолжает накладывать на свои отряды уклонение, даже если у меня в армии нет стрелков
Эх если б вы знали, как меня достал этот тупой ИИ, который при наличии уймы сильнейших заклинаний продолжает накладывать на свои отряды уклонение, даже если у меня в армии нет стрелков
Все же просто: не играть с ИИ :)
Ни в какой стратегии ИИ не может быть полноценным противником. За исключением разве что классических игр типа шахмат, где ИИ разрабатывался десятилетиями.
Ни в какой стратегии ИИ не может быть полноценным противником. За исключением разве что классических игр типа шахмат, где ИИ разрабатывался десятилетиями.
Ну не все играют по сети.
Не хочешь играть по сети - не жди нормального противника. Стратегии в полной мере раскрываются только в мультиплеере.
Сейчас какой-то адекватный ИИ разрабатывают для Старкрафта отдельным проектом, но до тех пор время расцвета полноценного ИИ еще не наступило, чтобы мечтать об этом в Героях.
Сейчас какой-то адекватный ИИ разрабатывают для Старкрафта отдельным проектом, но до тех пор время расцвета полноценного ИИ еще не наступило, чтобы мечтать об этом в Героях.
Не хочешь играть по сети - не жди нормального противника. Стратегии в полной мере раскрываются только в мультиплеере.
Сейчас какой-то адекватный ИИ разрабатывают для Старкрафта отдельным проектом, но до тех пор время расцвета полноценного ИИ еще не наступило, чтобы мечтать об этом в Героях.
Насчёт ИИ согласен - сейчас он:smile18:
Все же просто: не играть с ИИ :)
Ни в какой стратегии ИИ не может быть полноценным противником. За исключением разве что классических игр типа шахмат, где ИИ разрабатывался десятилетиями.
Можно заставить игрока собирать армию только из стрелков, тогда "уклонение" раскроется в полной мере )
Эх если б вы знали, как меня достал этот тупой ИИ, который при наличии уймы сильнейших заклинаний продолжает накладывать на свои отряды уклонение, даже если у меня в армии нет стрелков
вот вот.. поэтому на картах теперь принципиально запрещаю башни магов. А ии скриптую. /в арсенале оставляю тупо атакующие заклы.
уж больно туп.
Полностью одобряю. В героях пять герои-маги тупы. Хотя... Комп умело использует подчинение, небесный щит и берсерк, а страшнее ничего нет. Попробую поменять приоритеты в заклинаниях. Приоритеты артов, кстати, ставить можно, а про заклы не знаю....
Кстати, AI ОЧЕНЬ умен в магии, тактике и раскачке в героях 3. Вот там достойный враг! Поэтому часто играю в Hota.
Кстати, AI ОЧЕНЬ умен в магии, тактике и раскачке в героях 3. Вот там достойный враг! Поэтому часто играю в Hota.
Я тут кстати заметил.
Если дать какому-нибудь существу огненную ловушку, то при нападении вылетает игра
Если дать какому-нибудь существу огненную ловушку, то при нападении вылетает игра
АИ умен в Героях 3? Ну да, "умен", 7 компов на маленькой карте на вери харде изи катка.
Я тут кстати заметил.
Если дать какому-нибудь существу огненную ловушку, то при нападении вылетает игра
PS: В этой ловушке огненного только её название:smile04: , юниты имунные к огню получают от неё урон, а перья феникса не оказывают на неё влияния как и ледяной щит - мне пришлось переименовать это заклинание (перфекционизм есть перфекционизм)
АИ умен в Героях 3? Ну да, "умен", 7 компов на маленькой карте на вери харде изи катка.
На маленькой карте ЛЮБОЙ комп покойник. А я дерусь с 7 компами-союзниками на мегабольшой карте ( в Hota введены большие размеры) и там ОЧЕНЬ стремно. Если хоть одному выпадет дипломатия....
В одной игре убил из семи шесть. И вдруг на моего героя (зверолов 37 уровня со статами 30-50) нападает некромант (статы по 40) с 3000 магматических элемов, 2000 личей и еще пять отрядов существ 5-6 уровня по 700 ( примерно, конечно) каждый. И никакое воскрешение со взрывом мне не помогает (он еще и элемов огня пятьсотками вызывал, и взрывом тридцать гидр убивал) . Он выносит меня теряя 10% армии. Вот тебе и "победа". А это было еще до Hota.
Короче, убить компа пока он не развился - это одно, а бить 7 прокаченных армий другое. Одна ошибка - смерть.
Добавлено через 2 минуты
Увы, приоритет для заклов поставить нельзя. Так-что, да прибудут с нами комбат-скрипты.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1222 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59