Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Marmot
#745
Marmot
Я помню, где-то читал, что в папке Maps не должно быть более 800 карт во избежание проблем при попытке чтения их каталога игрой. Сам я делаю так: в папке Maps лежат постоянно только стандартные карты (хотя их можно было бы и переместить в другое место) и те карты, что я прохожу сейчас. Прошел карту - удаляю из Maps. Постоянно же нестандартные карты хранятся в папках-сборниках в другом месте.

Совершенно верно, тоже читала про 800. Сейчас так и делаю, перекопировала ненужные в отдельную папку.

Добавлено через 1 минуту
Marmot
Бирюзовый назван "чайным". ЧАЙНЫМ, Карл! Покажите мне чай такого цвета, пожалуйста! Обижаться же должны мы, игроки, потому что косяки такого уровня непростительны!

:D

Добавлено через 4 минуты
Marlo_Stanfield
Вспомнил ещё по поводу своего давнего прохождения UtB и VIM. Я играл их на WoG'е без вогификации, но с командирами и прокачкой существ (да, тоже раньше думал, что идея играть SoD-карты в WoG не самая плохая :D). В итоге прозревал с боёв против инферно-компа (огненный щит на всех существах, диспел убирал его ровно на один раунд) и компа из сопряжения (то же самое + вражеский командир выгонял 30% моих существ перед боем :smile28:). Больше таких ошибок не повторяю)

Возвращаясь к чаю, точнее к чайнику (мне):D. Вроде как играю в SoD, так как вогофские карты комп не видит, или мне так кажется. Если честно, не знаю, в чём между ними разница.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#746
Marmot
Это точно то же, что думаю я. Точнее, Бирюзовый назван "чайным". ЧАЙНЫМ, Карл! Покажите мне чай такого цвета, пожалуйста!
Да, это комедия)
Xaart
Возвращаясь к чаю, точнее к чайнику (мне):D. Вроде как играю в SoD, так как вогофские карты комп не видит, или мне так кажется. Если честно, не знаю, в чём между ними разница.
WoG — ерунда по большому счёту, нет даже смысла сидеть и разбираться в нём. Хотя говорят, что у Salamandre карты для WoG очень хороши и не уступают лучшим SoD'овским сценариям. Сам не проверял.
#747
Возможно, что и правда есть различия. Пыталась играть Zemsta Mutare, на 5 или 6 ходу выдает ошибку Error:Abnormal program termination. Не знаю есть ли тут связь (по сюжету Дракона, томящегося за стражем около стартовой Темницы, может освободить только мой герой/герои, а это явное самоубийство). Сделав фи, прошла мимо и на тебе.

Подобную ошибку комп выдал и на карте Seven Sins, переиграла заново - все прошло нормально (правда недолго радовалась, тут же прибили)). И с картой Epoch II та же проблема.
Аватар пользователя
#748
Я вам могу дать исправленную версию в ЛС. Предупреждал ведь не случайно. Проблема в наличии в руке Дракона Альянса ангелов. Но это отнюдь не единственное, что нужно исправить. А финал вообще надо переделать.
Кстати, я сегодня"вчерне" побил Дракона!!! С одной оговоркой: я врубил Полет чит-кодом и перемахнул через последние антимагические гарнизоны, только чтобы оценить, возможно ли в принципе повалить этого супостата. Мой план боя оказался верным, но всё получилось не с первой попытки.
НО я не знаю, как пробить самый крутой антимагический гарнизон с 9999 монстров в каждом стеке. А ведь войска для финальной битвы всё равно еще очень нужны! Так что по-настоящему я прохождение карты не закончил. Возможно, выложу отчет с описанием того, как я предложил бы переделать зону последнего врага, чтобы она была "по-человечески" проходимой. Да, автор - садист, и я очень сильно подозреваю, что даже он сам вряд ли смог продраться сквозь свои же препятствия. Если предположить, что нужно накопить войска для финала, то мне даже страшно представить, сколько месяцев или лет надо, чтоб повалить легионы монстров в гарнизонах, а потом еще Дракона. Правда, есть еще прирост войск в городах событиями.
Сейчас попробовал гуглить, надеясь найти обсуждение этой карты где-либо еще, кроме того польского сайта, что нашел раньше. Обсуждения не нашел, зато нашел видео, выложенные буквально на днях (правда, в HotA и с вырвиглазным качеством): 1 и 2. У этого человека идет 19-й месяц, и до финала ему еще далеко. Это, кстати, следует тоже иметь в виду: карта требует много времени. Правда, лично я остановился на 12-м месяце, уже в зоне Синего.
Посмотрел, как Wyst пробивает гарнизон, и вспомнил про могучих горгон. Я про них напрочь забыл. Воооот кого надо было в бой вести!
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#749
По поводу "чайного". Вероятно, это переводчик так перевёл слово "teal", не заметив одну лишнюю букву в конце :)
Аватар пользователя
#750
Я тоже так думаю. Но, чтобы такого не случилось, надо было переводчикам дать еще саму игру, чтоб они были "в теме", а не просто голый текст. В результате появились такие перлы, как "заклинание полет дракона" (так перевели dragonfly).
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Аватар пользователя
#751
Так то ж тупая машина, в нее что заложишь - то она и выдаст. Тут без машины в официальном документе переводили с русского на родной украинский - и вместо "откачивающий насос" получился "отсасывающий сосун" (подробности украинской орфографии отпускаю).
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#752
На 10 месяце прохождения Xiedu выучил 2 героями городской портал, освободив незадолго до этого спеца по стрельбе 58 левела. Это уже похоже на переломный момент. Но до чего же выматывающая карта.
В ответ пользователю Marmot
#753
Marmot
Я вам могу дать исправленную версию в ЛС. Предупреждал ведь не случайно. Проблема в наличии в руке Дракона Альянса ангелов. Но это отнюдь не единственное, что нужно исправить. А финал вообще надо переделать.

Имеете ввиду Земста Мутаре или Севен Силз? Для первой игры буду рада исправленной версии. Вчера снова пыталась пройти Земсту, ошибка выдалась на 2 неделе, однозначно играть не смогу.

Добавлено через 14 минут
Marmot

Кстати, я сегодня"вчерне" побил Дракона!!!

Если это тот, кому я сказала "фи", то супер:smile20:!! Мне поплохело от одного вида его армии. То же самое было при виде другого Дракона - Sentinel из Unleashing the Bloodthisty.

Я щас как раз играю одну карту из моих завалов. Там на финише надо побить героя - мать драконов Madre с 4х99 и тысячами драконами в стеке. Хит-энд-ран не могу - условие потеря героя. После пары наездов, перепробовав заклинания и сменив артефакты, бросила затею, кхм, с посылом злыдню "ту мадре!". Выложу сейв, может есть способ завалить его..
В ответ пользователю Xaart
Аватар пользователя
#754
Xaart
Имеете ввиду Земста Мутаре или Севен Силз?
"Zemsta Mutare". Там только финал вводит в ступор, а всё, что до него - реально проходимо.
Кстати, здесь Wyst на 32-м месяце бросил прохождение, обломившись на одном из последних гарнизонов, и начал проходить Wayfarer.
Я щас как раз играю одну карту из моих завалов. Там на финише надо побить героя - мать драконов Madre с 4х99 и тысячами драконами в стеке. Хит-энд-ран не могу - условие потеря героя. После пары наездов, перепробовав заклинания и сменив артефакты, бросила затею, кхм, с посылом злыдню "ту мадре!". Выложу сейв, может есть способ завалить его..
Давайте название, ссылку или саму карту и сэйв. Посмотрим.
Кстати, для любителей хардкора есть еще вызов (сейчас наткнулся):
Game of Thrones meets Dragon Age
Your ultimate goal is to defeat everyone, which on this map is nearly
impossible, as even on easy this map is extremely hard.
I still haven’t passed it...
Шикарно: "Я сваял мегатрудную карту, которую сам пока пройти не смог, так что давайте теперь вы помучайтесь!"
:D
Собственно, на первый взгляд трудность карты заключается в том, что игрок стартует с одной Башней, а у 3 из 6 врагов "не сосчитать, сколько" городов со старта, так что эпичность боев ожидается нешуточная.
Некоторые из отозвавшихся там (в том числе сам Valery), однако, прошли, но прочтите сперва замечания: желательно запретить Полет, Дверь измерений и очень важно, чтобы в гильдии магов выпала Медлительность (значит, стоит сразу проверить стартовый сэйв и перегенерировать расклад, если Медлительности не будет).
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
#755
Marmot
"Zemsta Mutare". Там только финал вводит в ступор, а всё, что до него - реально проходимо.

Давайте название, ссылку или саму карту и сэйв. Посмотрим.
Кстати, для любителей хардкора есть еще вызов (сейчас наткнулся):
Game of Thrones meets Dragon Age

Шикарно: "Я сваял мегатрудную карту, которую сам пока пройти не смог, так что давайте теперь вы помучайтесь!"
:D
Собственно, на первый взгляд трудность карты заключается в том, что игрок стартует с одной Башней, а у 3 из 6 врагов "не сосчитать, сколько" городов со старта, так что эпичность боев ожидается нешуточная.
Некоторые из отозвавшихся там (в том числе сам Valery), однако, прошли, но прочтите сперва замечания: желательно запретить Полет, Дверь измерений и очень важно, чтобы в гильдии магов выпала Медлительность (значит, стоит сразу проверить стартовый сэйв и перегенерировать расклад, если Медлительности не будет).

Круто:D, Престолы против драконов, чужой против хищника)). На выходные дерзну (если продержусь хоть недельку, отпишусь)).

Как-то играла старую карту по Игре Престолов, с главгероем Джейме Ланнистером (книгу не читала, до сериала еще несколько лет). Неплохо шла, вынесла Таргариенов, другие дома, захватила почти всю человеческую территорию. Дёрнула нелегкая пройти раньше времени на заснеженные земли, где в Некрополе сидел сам Король ночи (как оказалось, с ПКН). Вылез и побил Джейме как котенка.

"Мадре" вечером скину, и карту (название, увы, не помню), и сейв.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#756
Marmot
"
Кстати, для любителей хардкора есть еще вызов (сейчас наткнулся):
Game of Thrones meets Dragon Age

Шикарно: "Я сваял мегатрудную карту, которую сам пока пройти не смог, так что давайте теперь вы помучайтесь!"
:D
Собственно, на первый взгляд трудность карты заключается в том, что игрок стартует с одной Башней, а у 3 из 6 врагов "не сосчитать, сколько" городов со старта, так что эпичность боев ожидается нешуточная.
Некоторые из отозвавшихся там (в том числе сам Valery), однако, прошли, но прочтите сперва замечания: желательно запретить Полет, Дверь измерений и очень важно, чтобы в гильдии магов выпала Медлительность (значит, стоит сразу проверить стартовый сэйв и перегенерировать расклад, если Медлительности не будет).

Сколько ж таких карт переделано, выглядит уж очень обычно.
Дать человеку 1 город, а ИИ по максимум, с какими Граалями и другими плюшками - много ума не надо. а потом это всё назвать "ультра хардкором"
А, еще назвать в самом конце более пафосно, вроде "Игры Престолов"

Медлительность можно добавить в качестве события или ящика пандоры, а не рандомить с гильдией.
Господин Marmot, когда будут интересные карты типа Eotw или Jedy Story?)
Аватар пользователя
#757
Pomazok1329, интересных карт много, мне их за всю жизнь не пройти. Кстати, один отчет по уже пройденной карте мне надо немного дописать и выложить.
А вы мой отчет по "Astral Venice" выше читали? Заслуживает эта карта добавления в коллекцию HeroesPortal'а? И кто ее предложит: я или вы, как свой?
С "Game of Thrones meets Dragon Age" просто бросилось в глаза, что сам автор без смущения признается, что не осилил свою же карту. Я считаю, что проходимость карт - одно из важнейших требований к тем, что выкладываются на всеобщее обозрение, а непобедимость врагов вовсе не является достоинством.
Вот еще один пример (читайте комментарии): La reconquista de Viduan.
One of those struggling maps impossible to finish.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
#758
Marmot
Pomazok1329, интересных карт много, мне их за всю жизнь не пройти. Кстати, один отчет по уже пройденной карте мне надо немного дописать и выложить.
А вы мой отчет по "Astral Venice" выше читали? Заслуживает эта карта добавления в коллекцию HeroesPortal'а? И кто ее предложит: я или вы, как свой?
С "Game of Thrones meets Dragon Age" просто бросилось в глаза, что сам автор без смущения признается, что не осилил свою же карту. Я считаю, что проходимость карт - одно из важнейших требований к тем, что выкладываются на всеобщее обозрение, а непобедимость врагов вовсе не является достоинством.
Вот еще один пример (читайте комментарии): La reconquista de Viduan.


ААААААА! Мармот, так это и есть мой Мадре!! La reconquista de Viduan! В жизни б не вспомнила название, узнала по карте и по обсуждению главгероя Бальтазара. Вечером же выложу, сейв и карту.
Аватар пользователя
#759
Хорошо, заодно выясним, победима ли Madre. Наземный мир на карте проработан хорошо, а всё остальное проверяется на практике.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)