Перейти к содержанию

Сообщения от ТБМ - Турнирный баланс мод

Аватар пользователя
8 лет назад
По мне как-то не очень давать обычному герою специлизацию из кампании. Или у Фриду слабая специлизация?
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
8 лет назад
Заинтересованный
По мне как-то не очень давать обычному герою специлизацию из кампании. Или у Фриду слабая специлизация?

Формула бож. мести сильно порезана, сравни формулу с оригиналом
Аватар пользователя
8 лет назад
Согласен, с учётом колдовства эльфов он будет наносить от силы 15% урона
Аватар пользователя
8 лет назад
Это под синими-то друидами?
Аватар пользователя
8 лет назад
Под синими, разумеется, больше. Надеюсь, это всё равно сильно не меняет баланс
Аватар пользователя
8 лет назад
что за новый биом степь? и за что этот биом лишили лавки заклинаний ?
В ответ пользователю VeryDobro3D
Аватар пользователя
8 лет назад
VeryDobro3D
что за новый биом степь? и за что этот биом лишили лавки заклинаний ?

Родной биом орков, по понятным причинам оттуда была выпилена лавка заклинаний
Андраил
И кстати, ваш мод становится всё более креативным, чем балансным

Если бы ты смотрел предыдущий турнир, то знал бы чем обусловлены т.н. креативные изменения.
Аватар пользователя
8 лет назад
Может заодно убрать фонтан вечной молодости у некромантов?
В ответ пользователю Someone Unknown
Аватар пользователя
8 лет назад
Someone Unknown
Родной биом орков, по понятным причинам оттуда была выпилена лавка заклинаний.
но в стартовых зонах все равно лавок не было, а если например нейтральные локации с большим велью (например трежери) сгенерятся на земле орков, то там не будет лавки. лишать игроков потенциальной лавки заклинаний?
В ответ пользователю VeryDobro3D
Аватар пользователя
8 лет назад
VeryDobro3D
но в стартовых зонах все равно лавок не было
Лавки генерились в стартовых локах, все от шаблона зависит. Зато теперь вместо лавки появится не менее плохое строение.
Аватар пользователя
8 лет назад
исправлен коэффициент умения "Вредительство" до 10 (было 100)
Странно, но в оригинальной игре коэффициент не 100
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 26,3 KB
В ответ пользователю 13zl
Аватар пользователя
8 лет назад
Если быть точными мы поправили коэффициент с 10 до 1 (в описании поправим позже). Слишком мало требовалось гремлинов, чтобы выключать баллисту и палатку (около 10-20 для выключения баллисты это слишком читерно имхо).
Аватар пользователя
8 лет назад
Как и во многих модах, в том числе и моём, здесь написаны изменения в сравнении с 3.0. Многие забывают про a2p1-data.pak и используют обычный data.pak

Добавлено через 33 секунды
Например в 3.1 время оцепенения уже 2, а не 3, как в 3.0
Аватар пользователя
8 лет назад
Добрый день. Я не понял по генерации карт. Т.е. как таковых шаблонов, по которым генерятся карты, нет?
И еще. С кем поиграть на этом моде можно? Было бы неплохо для развития контакты игроков, играющих на этом моде знать. Может есть группа в дискорде или еще где.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb