А в чём проблема?Он должен быть на некроземлях в левой части подземелья если мне память не изменяет.
Сообщения от Прохождение авторских карт
I'm working on the next map which will be a sequel to this one.
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Карта: Xiedu(Blasphemy)
Некром с имбовой армией,который почти сразу умирает от героя 6424 лвла [/QUOTE]
его можно сохранить, в 9 из 10 случаев, если в 1й день вставать на телепорт и дальше не идти, то из портала не выскочит тот жуткий герой, на 2й день берем город и уходим за телепорт, завершаем ход, после чего приходит тот герой берет город и убивается о событие на 3й день забираем город и сохраняем возможность бегать мейнами больше 7 дней без города+имбовый герой с войском ждет своего часа
его можно сохранить, в 9 из 10 случаев, если в 1й день вставать на телепорт и дальше не идти, то из портала не выскочит тот жуткий герой, на 2й день берем город и уходим за телепорт, завершаем ход, после чего приходит тот герой берет город и убивается о событие на 3й день забираем город и сохраняем возможность бегать мейнами больше 7 дней без города+имбовый герой с войском ждет своего часа
Странно,что Сизон пропустил такую возможность,хотя всё равно критичных плюсов это не даёт,т.к. к моменту когда мы дойдём до этого замка игра практически заканчивается и от некра профита уже особо нет.
его можно сохранить, в 9 из 10 случаев, если в 1й день вставать на телепорт и дальше не идти, то из портала не выскочит тот жуткий герой, на 2й день берем город и уходим за телепорт, завершаем ход, после чего приходит тот герой берет город и убивается о событие на 3й день забираем город и сохраняем возможность бегать мейнами больше 7 дней без города+имбовый герой с войском ждет своего часа
И кстати, вины Сизона тут нет, подобное поведение компа действительно происходит из-за HD+, без него комп всегда нападает, даже если герой стоит на портале. По вот этому бою из карты Аериса можно сделать вывод, что в HD и в HD+ вообще по-разному проводятся быстрые бои:
https://www.youtube.com/watch?v=DC32SHQrBvA (смотреть с 9:00)
Скорей всего, не только бои проводятся по-разному, но и комп оценивает перед ними свои силы по-разному, поэтому со включенным HD+ и не нападает.
Ну как сказать не даёт. Можно же в ту зону тепешнуться будет при первой возможности и забрать армию. А если туда бесов нагенерить, то и имбового героя можно вытащить достаточно рано. Самому лень проверять, но кажется странным, что комп не нападает, если стоять в портале. Может какой-то косяк из-за HD+ или определённой версии SoD_SP?
Кстати почему то в Xiedu хоть с плагином сод_сп , хоть без него, пока не отключил мод HD, герой с 300 ангелами разбивался об событие и игру не мог пройти, пока в ютубчике не посмотрел, что к чему. И кстати, в том же Лорд Оф Рингс ни разу не хитенранил, чего не скажешь про Xiedu.
Если на легком уровне сложности карта проходима, то не вижу ничего плохого в использовании этой возможности, насколько сложным будет такое прохождение уже будет зависеть от целей конкретного игрока.
а почему бы не играть с читами?
Так и играют же. Есть отдельная категория по скоростному вбиванию nwcredpill в консоль, это вам не метатаксеры на минимальное количество дней спидранить:D
Кстати почему то в Xiedu хоть с плагином сод_сп , хоть без него, пока не отключил мод HD, герой с 300 ангелами разбивался об событие и игру не мог пройти,
По идеи, если в SoD_SP включена опция возвращения багов быстрой битвы то этот бой должен работать нормально. Багов связанных с быстрой битвой целый вагон и маленькая тележка. Один из них - копии летунов которые захламляют собой поле битвы.
Так и играют же. Есть отдельная категория по скоростному вбиванию nwcredpill в консоль, это вам не метатаксеры на минимальное количество дней спидранить:D
Доиграл до того момента, где надо сначала убегать от чувака с 300 ангелами, а потом его надо убить. Т.к. я по привычке играл с HD+ и SoD_SP, то этот чувак в том месте, где с его армией должны были произойти какие-то метаморфозы, просто исчез. Я, разумеется, решил что так и задумано, тем более что в начале игры тётка с золотым драконом точно так же исчезла.
Но, учитывая, что там рядом был столбик, который открывается после убийства этого чувака, закрались смутные сомнения, насчет этого исчезновения. И тут начались бесплодные попытки убить его "как есть". Врать не буду, сильно не ломал голову над этой битвой, но так-то и всей армией его бил, и фанатика гипнозил, и ландшафты искал, которые были бы мне на руку. Хрен там. От силы под сотню ангелов получалось убить и всё.
Ладно, оставил всё как есть и стал играть дальше. Т.е. дал этому чуваку исчезнуть, предположив, что он убежал из какой-то битвы и возможно придет с той стороны столбика. Отыграл еще несколько недель, в основном тёткой и Мутаре Дрейком на некровской локации, а потом все же не выдержал и решил посмотреть что там к чему (хоть и на дух не переношу смотреть или читать прохождения карт, в которые собираюсь играть). Открыл первое попавшееся прохождение на ютубе, посмотрел этот кусок и понял, что с такими фокусами дальше играть мне психики не хватит. Во-первых, пришлось бы в 100500-й раз переигрывать приличный кусок, что к тому моменту уже порядком подзадолбало, а во-вторых, если продолжать играть с HD+, очевидно, что такие баги могут возникнуть абсолютно в любом месте. А играть без HD+ и SoD_SP уже непривычно. Возможно, когда-нибудь эту карту и доиграю (оставил несколько последних сейвов), но пока бросил.
Кстати некра с тысячами драконов я тоже оставлял, и вот как я смотрю, это тоже было неправильно. И там есть еще один забавный момент: если играть с HD+ и в первый день стать на портал, чтобы тётка с золотым драконом не прошла, а на второй день оставить 2700 скелетов в захваченном замке, поставив некра с драконами рядом с порталом, то тётка с армагеддоном выйдя из портала запросто обнуляет тысячи драконов, но 2700 скелетов в замке убить уже не может и дохнет на этом замке. Столбик, соответственно, остается не открыт. Я не спец в геройских механиках, но выглядит это странно, что 2000+ драконов от ее армагеддона дохнут, а 2000+ скелетов в следующей битве нет. Видимо что-то связанное с переполнением опыта?
Кстати почему то в Xiedu хоть с плагином сод_сп , хоть без него, пока не отключил мод HD, герой с 300 ангелами разбивался об событие и игру не мог пройти, пока в ютубчике не посмотрел, что к чему. И кстати, в том же Лорд Оф Рингс ни разу не хитенранил, чего не скажешь про Xiedu.
Добавлено через 4 минуты
Кстати некра с тысячами драконов я тоже оставлял, и вот как я смотрю, это тоже было неправильно. И там есть еще один забавный момент: если играть с HD+ и в первый день стать на портал, чтобы тётка с золотым драконом не прошла, а на второй день оставить 2700 скелетов в захваченном замке, поставив некра с драконами рядом с порталом, то тётка с армагеддоном выйдя из портала запросто обнуляет тысячи драконов, но 2700 скелетов в замке убить уже не может и дохнет на этом замке. Столбик, соответственно, остается не открыт. Я не спец в геройских механиках, но выглядит это странно, что 2000+ драконов от ее армагеддона дохнут, а 2000+ скелетов в следующей битве нет. Видимо что-то связанное с переполнением опыта?