Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#236
Narron
Ну и в чем смысл игры в таком режиме?
Ну мне так комфортно, видеть игру и панель задач. Жаль что мало игр которые подстраиваются чётко под этот формат (помню что у WoT есть такой вариант).
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#237
Доделал мод на видео-hd. Надеюсь всё правильно. Мод и скрины перезалил на прошлой странице.
Narron

Какой смысл играть в оконном режиме?

Мне так удобно.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#238
Mооnst@r

С стандартным логом нет никаких полос. А то что игра обрезана сверху и снизу под широким экраном, тебя не смущает?

Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.

Прикрепил скрины и мод.

Картинка очень заинтересовала. Можно поподробней ?
Рассчитано только на 1920х1080 ? 
Ломает ли какие-то ещё интерфейсы ?
Можно ли интегрировать эти решения в другие моды ?

Я вообще 100% игрок в FullHD в окне. Поэтому мне конечно кат сцены которые не обрезаются, очень импонируют.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#239
Waterfall_13
Картинка очень заинтересовала. Можно поподробней ?
Рассчитано только на 1920х1080 ? 
Ломает ли какие-то ещё интерфейсы ?
Можно ли интегрировать эти решения в другие моды ?

Я вообще 100% игрок в FullHD в окне. Поэтому мне конечно кат сцены которые не обрезаются, очень импонируют.
Подгонял под края не в окне и на макс настройках. Если смотреть в окне (4:3), полосы диалоговые ( на которых текст) уходят за края, но сам текст и кнопка нормально отображаются.
Не знаю насчёт других интерфейсов. Надо смотреть структуры модов.
Наверно можно. Я ничего левого не добавлял, кроме растягивания (это ресурс самой игры) песочных полос под фул.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#240
Mооnst@r
Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.
Да это-же какой-то бред! игра просто не может показать больше чем просчитывает видеокарта + могут быть небольшие(микроскопические) погрешности связанные с плотностью пикселей экрана. Это вам не кинолента - которая может быть снята в избыточном разрешении а в прокате сжимается для того что-бы в последствии ещё раз запустить прокат но уже в IMAX.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#241
vova2112
Да это-же какой-то бред! игра просто не может показать больше чем просчитывает видеокарта + могут быть небольшие(микроскопические) погрешности связанные с плотностью пикселей экрана. Это вам не кинолента - которая может быть снята в избыточном разрешении а в прокате сжимается для того что-бы в последствии ещё раз запустить прокат но уже в IMAX.

Перечитал свой коммент и не увидеть там, что игра показывает больше, чем возможности видеокарты. Действительно бред.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#242
Mооnst@r

С стандартным логом нет никаких полос. А то что игра обрезана сверху и снизу под широким экраном, тебя не смущает?

Дело не в разрешение, лол, а в размере окна. В курсе, что в настройках можно ставить "оконный режим", при этом настройки выкручены по макс и окно растягивать как удобно? Вот на 4:3, при полной картинке игры, широкоформатные на загрузках уходят за края, а универсальная при любом положение полноценно отображается.

Прикрепил скрины и мод.

Добрый день! 
Комрад Ты просто молодец, уважение бесконечное, как у тебя это получилось? Мод отличный, спасибо, модераторам нужно внести его в список модов и закрепить на страничке! Может можно и изображения по этой технологии сделать перед роликами? 
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#243
Mооnst@r
Подгонял под края не в окне и на макс настройках. Если смотреть в окне (4:3), полосы диалоговые ( на которых текст) уходят за края, но сам текст и кнопка нормально отображаются.
Не знаю насчёт других интерфейсов. Надо смотреть структуры модов.
Наверно можно. Я ничего левого не добавлял, кроме растягивания (это ресурс самой игры) песочных полос под фул.
У меня так в оконном.

В полноэкранном
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю MaksSP
Аватар пользователя
#244
MaksSP

Добрый день! 
Комрад Ты просто молодец, уважение бесконечное, как у тебя это получилось? Мод отличный, спасибо, модераторам нужно внести его в список модов и закрепить на страничке! Может можно и изображения по этой технологии сделать перед роликами? 

Пожалуйста. Компанейские pwl не знаю, как разрешить.

Waterfall_13, первый вариант недоделанного мода так показывал. Если у тебя мод с временем 14:24, значит конфликт с другим модом. Посмотрел у себя сейчас, всё отлично показывает.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#245
Mооnst@r

Перечитал свой коммент и не увидеть там, что игра показывает больше, чем возможности видеокарты. Действительно бред.
Пардонте, не так понял, что было показано на скринах. Если всё дело в текстурах свитка и в том-что они неполностью отображаются по ширине экрана, то это решаемо. Ещё можно настраивать ограничивающий прямоугольник текста, для более точного позиционирования его относительно кнопки.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#246
vova2112
Пардонте, не так понял, что было показано на скринах. Если всё дело в текстурах свитка и в том-что они неполностью отображаются по ширине экрана, то это решаемо. Ещё можно настраивать ограничивающий прямоугольник текста, для более точного позиционирования его относительно кнопки.

А если дорисовать текстуры интерфейса?

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#247
Narron

А если дорисовать текстуры интерфейса?
Не совсем понимаю о чём речь, но поковырялся немного и сваял такое - .
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,6 MB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#248
vova2112
Не совсем понимаю о чём речь, но поковырялся немного и сваял такое - Вложение 69480 Вложение 69481.
Вложение 69479
Я думал это невозможно. В части pwl-экранов. С моей стороны, наверное нагло будет просить, но могу ли я в будущем использовать наработки этих модов для своего проекта? Моя жена художник, она бы создала крутые арты как в героях 6 для загрузочных экранов и я бы, используя эти моды, мог бы внедрить арты.

Добавлено через 1 минуту
vova2112
Не совсем понимаю о чём речь, но поковырялся немного и сваял такое - Вложение 69480 Вложение 69481.
Вложение 69479
По поводу заставок (кат-сцен) дорисовать эти рамки в виде свитков. Сделать их по длине 1366 пикселей или 1920 пикселей вместо 1024.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru

В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
#249
Narron

могу ли я в будущем использовать наработки этих модов для своего проекта?
Ну разумеется.
Narron

По поводу заставок (кат-сцен) дорисовать эти рамки в виде свитков. Сделать их по длине 1366 пикселей или 1920 пикселей вместо 1024.
Я разрешение картинки в ширину не менял, если правильно помню правки вносил в DialogueScreen.(WindowScreen).xdb([<HorAlign>ALIGN_SCREEN</HorAlign>] и т.п.), DialoguePanel.(WindowSimple).xdb и DialoguePanel.(WindowSimpleShared).xdb.
Так просто не объяснить, лучше самому сравнить файлы из мода с оригинальными, поэкспериментировать и потом придёт понимание механизма редактирования файлов!
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#250
vova2112
Ну разумеется.Я разрешение картинки в ширину не менял, если правильно помню правки вносил в DialogueScreen.(WindowScreen).xdb([ALIGN_SCREEN] и т.п.), DialoguePanel.(WindowSimple).xdb и DialoguePanel.(WindowSimpleShared).xdb.
Так просто не объяснить, лучше самому сравнить файлы из мода с оригинальными, поэкспериментировать и потом придёт понимание механизма редактирования файлов!

Как говорится, методом научного тыка. Большое спасибо. Я обязательно Вас упомяну в работе, когда такой пак будет готов. Но вот вопрос, как быть тем кто играет с соотношением сторон 4:3. Это проще другой мод делать или как?
Как Вы считаете?

Добавлено через 4 минуты
И такой еще вопрос. Это работает с загрузочными экранами кампаний 1.6 и Владык Севера? Я в эти кампании играю с модом AllCampaignMod.h5u, который позволяет играть в кампании ванильной игры и Владык Севера в Повелителях Орды.

Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru