Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
К стати, наработки по городу Forge отдают в хорошие руки - для продолжения над ним работы. Действительно было бы круто, если бы этот город довели до ума и добавили в Герои (не в WoG а именно в Герои III).
К стати, наработки по городу Forge отдают в хорошие руки - для продолжения над ним работы. Действительно было бы круто, если бы этот город довели до ума и добавили в Герои (не в WoG а именно в Герои III).
Нет,лично Я считаю что добавлять именно в ВОГ а не в обычные ХоММ 3,Они должны оставаться неизмеными,класическими, а добовлять чтото в них это уже как то...Безделикатно,это моя точка зрения.
Мне кажется, что ВОГ нельзя отождествлять с классическими Героями III - а Forge должен был быть в Клинке Армагеддона (даже на арте коробки c диском и картонном боксе - если посмотреть - с левой стороны такое здание интересное с 3-мя трубами - все же бокс-арт они так и не поменяли -оффтоп). Я думаю, что герои и M&M это одна вселенная и как говориться из песни слов не выкинешь. Вообще обидно, что данный город был отвергнут фанатами (так мы и не увидели в героях III Арчибальда).
Наверное просто сложно будет всунуть этот город именно в Герои - в этом наверное и проблема. А вписываться Forge в Герои думаю будет даже ничего.
Наверное просто сложно будет всунуть этот город именно в Герои - в этом наверное и проблема. А вписываться Forge в Герои думаю будет даже ничего.
Вот я и говорю что в ВОГ все может спокойно вписаться,безо всяких проблем,т.к. видедь что-то необычное в WOG простое дело. Я люблю ХоММ 3 и ВОГ по одинаковому,хотя в обычные ХоММ 3 играю намного чаще чем в ВОГ,просто иногда некоторые понты в ВОГ надоедают...Если в кратце то я думаю что Фордж можно,и даже нужно "запихнуть" в ВОГ.
Жалко конечно, что Forge не попал в клинок армагедона, может хоть в WoG ео увижу. А Forge нормально должен был вписатся в историю героев, сюжет клинка армагедона должен был разворачиватся вокруг этого города и идти как логическое продолжение событий MM7. В результате же мы получили несколько совершенно не связанных между собой кампаний и сюжет про то как в очередной раз добивают криган, которые все никак не добъются(помоему в ММ7 уже всех порешили), а затем предыстория всех событий в дыхании смерти и хроники, а потом кнец энрота. А ведь появись в клинке армагедона Forge все могло бы быть по другому.
Жалко конечно, что Forge не попал в клинок армагедона, может хоть в WoG ео увижу. А Forge нормально должен был вписатся в историю героев, сюжет клинка армагедона должен был разворачиватся вокруг этого города и идти как логическое продолжение событий MM7. В результате же мы получили несколько совершенно не связанных между собой кампаний и сюжет про то как в очередной раз добивают криган, которые все никак не добъются(помоему в ММ7 уже всех порешили), а затем предыстория всех событий в дыхании смерти и хроники, а потом кнец энрота. А ведь появись в клинке армагедона Forge все могло бы быть по другому.
Остаюсь при своем мнении,Фордж плохо-бы смотрелся в ХММ3. Я не знаю как там в ММ,но в ХММ3 ненадо технологий и прочего. Вот Конфлюкс,к ХММ3 подходит.
Конфлюкс то конечно тоже подходит, но вот сюжетно он вписался плохо, потому и вышел сюжет клинка армагедона очень недоработанным, а дальше соответственно мы имеем то что имеем.
Все же,Герои не Вархамер,я с трудом представляю Эльфов и гномов дерущихся с танками и роботами.Нет,конечно на сам процесс боя это не повлияет,но,теряется интерес(лично моё мнение). Да и потом,Master_Kirr,ты утверждаешь что был-бы,Фордж,он в сюжет хорошо-бы вписался?
Между возрождением Эрафии и Клинком армагедона идет ММ7 и клинок армагедона должен был явится ее логическим продолжением, где сюжет бы закручивался вокруг Forge, в результате же есть несколько не связаных сюжетом кампаний.
Как-то я захотел сделать мод для Героев 3. Из-за отсутствия программистов и дизайнеров для команды идея заглохла. Но кое что я успел придумать. Выкладываю это сюда, надеюсь, кто-нибудь доделает этот мод. Основное изменение - новый замок, названия пока не придумал. Замок в русской тематике. Юниты следующие:
1) Домовой. Метает топорики. В целом средний юнит для своего уровня.
Апгрейд: Леший Стреляет из лука Особое свойство: При выстреле снимает с врага ответку. Довольно крутой, в основном из-за свойства.
Здание для найма: Изба
2) Болотник Параметрами напоминает зомби (не грейдженных).
Апгрейд: Кикимора При ударе замедляет врага. Параметрами напоминает грейдженных зомби, но обладает более крутым особым свойством.
Здание для найма: Болото
3) Дружинник Метает копья. Не имеет штрафа на рукопашку. Имеет хорошую для стрелка 3-о уровня защиту, но маленькую атаку.
Апгрейд: Капитан дружины Стреляет из лука, но в ближнем бою использует топор. Не имеет штрафа на рукопашку. Имеет хорошую для стрелка 3-о уровня защиту, но маленькую атаку.
Здание для найма: Гридница
4) Медведь Хорошая атака и скорость, нормальное количество хитпойнтов, но не очень высокая защита. Один из самых крутых юнитов своего уровня.
Апгрейд: Боевой медвед (именно так, без "ь") Имеет шанс 40% сбить врага с ног. В этом случае враг не отвечает и очередь его следующего хода переходит в конец раунда. Параметры не очень сильно увеличенные, по сравнению с медведем.
Здание для найма: Красная площадь :)
5) Ведьма По параметрам похожа на птицу рух (негрейдженную) Летает на метле.
Апгрейд: Баба яга Летает в ступе, рулит и бьет метлой. При ударе с вероятностью 50% налагает на противника случайное негативное заклинание не прямого урона. С вероятностью 20% - первого уровня 15% - второго уровня 10% - третьего уровня 5% - четвертого уровня Параметры не очень сильно увеличенные, по сравнению с ведьмой.
Здание для найма: избушка на курьих ножках
6) Кащей По параметрам похож на психического элементаля, но сильнее, бьет только одного и имун к магии только 1-2 уровня.
Апгрейд: Кащей бессмертный :smile24: Обладает 20 хитпойнтами брони. Поясняю: Перед тем, как повредить очередного кащея бессмертного сила удара уменьшается на 20. Остальные параметры похожи на параметры кащея.
Здание для найма: пещерный дворец
7) Витязь :smile17: По параметрам - ходячий танк. То бишь хп много, защита офигенная, атака средняя, скорость маленькая.
Апгрейд: Богатырь Быстрее витязя. Пр ударе уменьшает вражескую защиту. Не сильно на свой удар, как бегемот, а слабо, но на весь бой. 1-4 богатыря понижают защиту на 1 5-10 на 2 11-25 на 3 26-... на 4
Здание для найма еще не придумал.
Особое здание замка: заколдованный лес. В нем можно менять артефакты на волшебные фрукты, а волшебные фрукты на волшебных драконов. Артефакт стоит от 2 до 15 волшебных фруктов. Волшебный дракон стоит 10 волшебных фруктов.
Героев не придумал, но среди них должен быть ПУТИН со специализацией по медведям! :)
Возможно, придумаю еще что-нибудь.
Добавлено через 45 минут Если кто-нибудь поддержит идею, точные параметры придумаю.
Добавлено через 1 минуту Если у кого есть какие-нибудь идеи для мода, можете выложить сюда.
Добавлено через 15 часов 47 минут Еще одна идея для мода - добавить для каждого замка специфичные для него заклинания. А то они есть только у некров. Например, для вышеописанного замка можно сделать заклинание "ПРЕВЕД МЕДВЕД", которое благословляет, ускоряет, блудлюстит и стилскинит всех медведей и боевых медведей на поле боя. Уровень - четвертый. Или заклинание, которое позволяет домовым использовать спецспособность леших. Уровень - первый, но заклинание довольно дорогое.
А я думал, что я первый это придумал. Обидно. )-: В принципе, эта идея довольно проста, поэтому неудивительно, что она пришла в голову нескольким людям независимо друг от друга. Кстати, киньте, плз, ссылочку на сайт того мода, может я им чего придумаю.
А я думал, что я первый это придумал. Обидно. )-: В принципе, эта идея довольно проста, поэтому неудивительно, что она пришла в голову нескольким людям независимо друг от друга. Кстати, киньте, плз, ссылочку на сайт того мода, может я им чего придумаю.
Просто удивительно, как могли совершенно разным людям прийти почти идентичные мысли???:smile42: