убрал бы "хождение" войск без героя, это просто бред
Вопрос: а на кой вообще кого-то выкидывать? Где тут логика, где тут играбельность, где тут смысл, в конце концов? Получается, если герой-дипломат набрал армию своего города (все семь уровней существ), он должен заранее готовиться к выбрасыванию по ходу игры различных частей своей армии? То есть потраченные на кричей деньги он заранее обречен выкинуть на ветер. Или он должен заранее оставлять в городе наименее полезных ему существ (что уменьшает "мясо" и снижает шанс нейтралов на присоединение к нему) в надежде пополнить отряд кричами других рас.
Хождение войск без героя, собирание ими ресурсов, выставление "дозоров", призванных держать открытым туман войны на границах королевства - это правильно и логично. Ведь войска без героя в четверке не могут ни захватить шахту, ни объявить своей собственностью чужой город (даже если перебьют всю его охрану) - да и в конце концов, в четверке войска слабее героев на порядок. Никто и никогда не будет ВОЕВАТЬ безгеройными войсками. А вот о проблемах с перераспределением войск, выбрасыванием составных частей своей армии, геморроем с наниманием существ во внешних строениях (когда мы в тройке нанимаем големов и герой неделю тащится до замка под их тяжестью) можно забыть навсегда.
- Не трогай её, и она очистится сама. :smile04:
