поставьте любой объект на карту, откройте древо с настройками, и там в shared выберите W_Dno_Down.xdb, он находится в buildings/subterra если не ошибаюсь (это не инструмент ;))
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Спасибо, объект свалился вниз и оставил пропасть:) . Правда, надо будет брать большие объекты, иначе так долго можно париться.
пропасть всегда будет одного размера. w_dno_down не зависит, по-моему, от поставленного изначально объекта
если я не ошибаюсь ,то его размер соответствует стандартному размеру для работы в подземельях - то есть 3х3
Начал делать одну карту, но забыл переставить с сингла на мультиплеер. Возможно ли это сделать с готовой картой или придется пересоздавать для мультиплеера?
Начал делать одну карту, но забыл переставить с сингла на мультиплеер. Возможно ли это сделать с готовой картой или придется пересоздавать для мультиплеера?
народ,кто поможет?! у меня косяк я когда лазил по редактору смотрел что можно что нет,случайно из обычной карты сделал компанию,можно как обратно из компании сделать обычную карту?
Кто-нибудь помнит, как управлять Лагерем Беженцев на карте:
-Задавать стартовое существо,
-Изменять его, когда захочется (скриптами м.б.),
-Задавать несколько существ в найме?
А то что-то знаю, что такая фича была, но блин как работает, не знаю.
-Задавать стартовое существо,
-Изменять его, когда захочется (скриптами м.б.),
-Задавать несколько существ в найме?
А то что-то знаю, что такая фича была, но блин как работает, не знаю.
Кто-нибудь помнит, как управлять Лагерем Беженцев на карте:
-Задавать стартовое существо,
-Изменять его, когда захочется (скриптами м.б.),
-Задавать несколько существ в найме?
А то что-то знаю, что такая фича была, но блин как работает, не знаю.
Не совсем понял суть вороса ;)
Можно задать скриптом - лагерь тогда делаем отключенным и пишем скрипт на выдачу нужных существ .
Можно путем модификации - тогда лагерь работает в обычном режиме ( например , я давал в него орочьих и гномьих существ ; а можно вообще сделать доступным там только один тип )
Не совсем понял суть вороса ;)
Можно задать скриптом - лагерь тогда делаем отключенным и пишем скрипт на выдачу нужных существ .
Можно путем модификации - тогда лагерь работает в обычном режиме ( например , я давал в него орочьих и гномьих существ ; а можно вообще сделать доступным там только один тип )
т.е. ты хочешь при заходе в лагерь иметь выбор из 2-3(и т.д. - как в городе , к примеру ) существ ?
Добавлено через 4 минуты
ну там и так окошко найма присутствует ;
скриптовое окошко ( при нажатии "пробел" ) насколько помню - не работает корректно; скрипты прописывать надо обычным путем.
"Мне надо рандомно, но в определённом диапазоне менять найм существа, именно с окошечком найма" - не совсем понял про определенный диапазон
Добавлено через 5 минут
можно сделать , что при заходе в лагерь мы получим случайное существо из такого ряда : костолом , жрец , тан ( и их улучшения - всего 9 видов ) - ты это имеешь в виду ?
Добавлено через 4 минуты
ну там и так окошко найма присутствует ;
скриптовое окошко ( при нажатии "пробел" ) насколько помню - не работает корректно; скрипты прописывать надо обычным путем.
"Мне надо рандомно, но в определённом диапазоне менять найм существа, именно с окошечком найма" - не совсем понял про определенный диапазон
Добавлено через 5 минут
можно сделать , что при заходе в лагерь мы получим случайное существо из такого ряда : костолом , жрец , тан ( и их улучшения - всего 9 видов ) - ты это имеешь в виду ?
Добавлено через 5 минут
[/U]можно сделать , что при заходе в лагерь мы получим случайное существо из такого ряда : костолом , жрец , тан ( и их улучшения - всего 9 видов ) - ты это имеешь в виду ?
-Определённый диапазон (уровень существа для найма меняется в зависимости от недели: 1-1 уровень, 2 -2 уровень итд - выпадение по расам случайное)
- Захожу в лагерь, вижу тама доступно для найма 8 лазутчиков, покупаю 5 штук.
итд...
Но мне интересно и с деревом настроек разобраться: оно же тама есть и значит чем-то управляет.
ну такое распределение можно сделать скриптами ;
что касаемо дерева настроек - попробуй , может и в самом деле оно работает
что касаемо дерева настроек - попробуй , может и в самом деле оно работает
ну такое распределение можно сделать скриптами ;
что касаемо дерева настроек - попробуй , может и в самом деле оно работает
Но, думаю, что что-то делал не так, поэтому и не работало.
А как скриптами? Писать офигенную функцию? Ведь надо же как-то сделать так, чтобы нанимать сколько угодно существ из возможных. (2 из 5 , 3 из 5), а не только сразу все или же по одному. И как это будет работать с окошком найма? Разве скрипты к нему привяжутся?
А как скриптами? Писать офигенную функцию? Ведь надо же как-то сделать так, чтобы нанимать сколько угодно существ из возможных. (2 из 5 , 3 из 5), а не только сразу все или же по одному. И как это будет работать с окошком найма? Разве скрипты к нему привяжутся?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb