Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1231
пройдет такая команда в lua: x=x+1? т.е, значение переменной увеличить на какое-либо число?
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
#1233
Добрый день, кто знает за что отвечает строка
в файлах арены? Ввел координаты по умолчанию и у меня на арене получилось не совсем красиво: защищающаяся сторона должна охранять вход в пирамиду, а в место этого у меня на этой стороне стоит атакующая сторона.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 132,2 KB
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Аватар пользователя
#1234
По моему скромному опыту игры в героев защищающаяся сторона стоит всегда справа, а атакующая слева ;) Так что Вам надо карту повернуть, чтобы пирамида была на Востоке.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1235
Ment
По моему скромному опыту игры в героев защищающаяся сторона стоит всегда справа, а атакующая слева ;) Так что Вам надо карту повернуть, чтобы пирамида была на Востоке.

понятно, ну да ладно... :smile26: я думал что можно контролировать положение сторон, теперь буду сразу это учитывать
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
#1236
KioM
Добрый день, кто знает за что отвечает строка
в файлах арены? Ввел координаты по умолчанию и у меня на арене получилось не совсем красиво: защищающаяся сторона должна охранять вход в пирамиду, а в место этого у меня на этой стороне стоит атакующая сторона.
MountPoint - это своеобразный 'ноль', относительно которого будут смещены существа и герои на арене. X и Y - параметры понятные, а вот 3-ий параметр Rot - по идее должен разворот указывать. Я че то пробовал изменять - а в итоге положил на все и не стал заморачиваться (проще изначально арену делать правильно). Может еще CameraSet's как-то влияют, чтобы угол обзора изменить (всего то надо на 180 градусов камеру повернуть), но опять же что то изменять не стал, лишний геморр нам ни к чему ;)
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
#1237
JonnyP
MountPoint - это своеобразный 'ноль', относительно которого будут смещены существа и герои на арене. X и Y - параметры понятные, а вот 3-ий параметр Rot - по идее должен разворот указывать. Я че то пробовал изменять - а в итоге положил на все и не стал заморачиваться (проще изначально арену делать правильно). Может еще CameraSet's как-то влияют, чтобы угол обзора изменить (всего то надо на 180 градусов камеру повернуть), но опять же что то изменять не стал, лишний геморр нам ни к чему ;)

вотож лишний геморр не к чему)) назрел еще один вопрос, может кто знает можно ли использовать в бою объекты стоящие за обитаемой зоной арены? Например: на скрине выше есть сфинкс, и я хотел бы его использовать в бою, например от его лица проиграть какой нибудь эффект ну и затем большой бадабум (с) всем кто ему не угодил)) Такие вещи можно через тактический режим делать?
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
#1238
KioM
вотож лишний геморр не к чему)) назрел еще один вопрос, может кто знает можно ли использовать в бою объекты стоящие за зоной карты? Например: на скрине выше есть сфинкс, и я хотел бы его использовать в бою, например от его лица проиграть какой нибудь эффект ну и затем большой бадабум (с) всем кто ему не понравился)) Такие вещи можно через тактический режим делать?
Вроде как нет - чисто визуализация арены.
Аватар пользователя
#1240
хм, а в городских аренах например есть стены, башни, они динамичны (можно использовать) это такой определенный тип объектов? Специально для тактических битв или можно как-нибудь по аналогии и с другими сделать?)
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1242
Ment
Башни -- это полноценный юнит. В принципе, может, можно и из сфинкса такого сделать, если ID позволит.

понятно, значит такой вариант возможен но в ид башни с заменой башни (к примеру) на сфинкса (к примеру), хотя на малых картах обычного (не городского типа) башни и не нужны, а ид простаивает :smile08:

P.S. только мод вмешается в работу всех арен, а это прискорбно...
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
#1243
Добрый день всем!
1)Кто помнит, во вкладке "Treasures" есть ресурс 'Soulstone', в описании - "Здесь можно найти привидений". На карте превращается в золото. Вопрос - зачем он и как сохранить первоначальный облик?
2) Да, вот ещё - как запретить найм конкретного героя игроку?
Заранее спасибо,
С уважением.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
#1244
Помогите!
При сохранение карты не вывел ошибки карты. Подумал ничего страшного. При запуске и редактировании карты всё хорошо, но при нажатии "Check Map" вылетает.
В ответ пользователю djulian13
#1245
djulian13
Добрый день всем!
1)Кто помнит, во вкладке "Treasures" есть ресурс 'Soulstone', в описании - "Здесь можно найти привидений". На карте превращается в золото.
Вроде это для режима призрака в мультике. Х.з. для чего он и как вид оставить.

Добавлено через 1 минуту
crazy_kill
Помогите!
При сохранение карты не вывел ошибки карты. Подумал ничего страшного. При запуске и редактировании карты всё хорошо, но при нажатии "Check Map" вылетает.
Если в консоли все чисто, да и карта сама работает, то на 'check map' просто забей, много лишнего редактор в ошибки переводит.