Перейти к содержанию

Сообщения от Скрипты

Аватар пользователя
спс большое.

Добавлено через 3 минуты
знает кто скрипт встаешь нп регион а те армию подкидывают??да и я нажмиаю наObject Properties и неченго не меняется почему??

Добавлено через 2 минуты
ну я туда нажал и нечего не меняется никакого окна с настроиками ичего другого нет
С уважением.
В ответ пользователю GnomKRAG
Аватар пользователя
GnomKRAG


Добавлено через 3 минуты
знает кто скрипт встаешь нп регион а те армию подкидывают??да и я нажмиаю наObject Properties и неченго не меняется почему??

пример:


function addArmyFunction(hero)
	Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'rArmyAdd', nil);
	AddHeroCreatures(hero, 11, 25);
end;

Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'rArmyAdd', 'addArmyFunction');
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Вы выделили существ на карте? Если нет, то и не должно работать - надо выделить объект, и только затем нажимать обжект пропертиес.
С уважением.
П. С. Может, лучше наглядно? Через скриншоты?
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
Djulian13, я имел ввиду хар-ки а это можно и пробелом открыть как например поставить крестьянина но сделать ему другие статы или так нельзя??
Аватар пользователя
Можно с помощью мода. Лучше это делать в расширенном редакторе или с помощью архиватора.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
а что нажимать у меня расшириный редактор??напишите
С уважением.
Аватар пользователя
Берёте панель расширенного редактора (она у меня слева внизу), нажимаете ПКМ по рамке, в открывшемся контекстном меню выбираете Select Tables и отмечаете галочкой Creature в списке, затем OK. Переходите на Creature в раскрывающемся списке той же панели. Выделяете нужное существо в дереве ниже. Панель MapPropretiesTree (у меня слева вверху) теперь содержит информацию об этом существе: Вам надо её подкорректировать.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
спасибо.Ment

Добавлено через 18 часов 57 минут
Heroes of Might and Magic V - Epic War Age крупный мод для героев 5
подскажите почему у меня не идут двелинги и неитралы в картостроительстве??
Вы не ошиблись темой? Мне кажется, эта тема не для обсуждения багов игры и модов к ней.
По сабжу - хз, конфликт мода с другим модом, с версией игры - различные варианты.
С уважением.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
ой блин сори сюда по превычки написал извиняюсь.
С уважением.
В ответ пользователю GnomKRAG
Аватар пользователя
GnomKRAG
ой блин сори сюда по превычки написал извиняюсь.
С уважением.
как сделать, чтобы герой-непись следовал за ГГ по карте?
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
В ответ пользователю Олегарх
Аватар пользователя
Олегарх
как сделать, чтобы герой-непись следовал за ГГ по карте?

local x, y = GetObjectPosition(MainHero);
MoveHero(hero, x+random(2), y-random(2), -1);

в бесконечный цикл

Upd. можно сложнее c проверкой на растояние между героями, и там уже пускать героя через MoveHeroRealTime, кажись именно так сделано в кампаниях
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
Аватар пользователя
KioM
local x, y = GetObjectPosition(MainHero);
MoveHero(hero, x+random(2), y-random(2), -1);

в бесконечный цикл

Upd. можно сложнее c проверкой на растояние между героями, и там уже пускать героя через MoveHeroRealTime, кажись именно так сделано в кампаниях
как в бесконечный цикл?

local x, y = GetObjectPosition("Hero2");

function Moov ()
while h==1 do
MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);
end;

я написал так, скрипт не работает, пишет что-то насчет х в строчке MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);. Насколько я понимаю, там должно стоять число, а выходит, что переменная
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
если так, то local не нужен, и все будет норм
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Аватар пользователя
SetStandState для чего вообще нужен?

Добавлено через 1 час 51 минуту
Олегарх
SetStandState для чего вообще нужен?
значит, так.
h=1;
while h==1 do
x, y = GetObjectPosition("Hero2");
MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);
end;
end;
когда я пишу таким образом, игра при запуске намертво виснет.

h=1;
function Moov ()
while h==1 do
x, y = GetObjectPosition("Hero2");
MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);
end;
end;
когда я вешаю на функцию ошибок нет, но ничего и не происходит
h=1;

function Moov ()
while h==1 do
x, y = GetObjectPosition("Hero2");
MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);
end;
end;
Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGGER, "reg", "Moov";) <---это не смайл, это закрытая скобка))
при входе в регион reg игра опять-таки виснет. Может, это из-за while?
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич