Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Вы выделили существ на карте? Если нет, то и не должно работать - надо выделить объект, и только затем нажимать обжект пропертиес. С уважением. П. С. Может, лучше наглядно? Через скриншоты?
Берёте панель расширенного редактора (она у меня слева внизу), нажимаете ПКМ по рамке, в открывшемся контекстном меню выбираете Select Tables и отмечаете галочкой Creature в списке, затем OK. Переходите на Creature в раскрывающемся списке той же панели. Выделяете нужное существо в дереве ниже. Панель MapPropretiesTree (у меня слева вверху) теперь содержит информацию об этом существе: Вам надо её подкорректировать.
Добавлено через 18 часов 57 минут Heroes of Might and Magic V - Epic War Age крупный мод для героев 5 подскажите почему у меня не идут двелинги и неитралы в картостроительстве??
Вы не ошиблись темой? Мне кажется, эта тема не для обсуждения багов игры и модов к ней. По сабжу - хз, конфликт мода с другим модом, с версией игры - различные варианты. С уважением.
local x, y = GetObjectPosition(MainHero); MoveHero(hero, x+random(2), y-random(2), -1);
в бесконечный цикл
Upd. можно сложнее c проверкой на растояние между героями, и там уже пускать героя через MoveHeroRealTime, кажись именно так сделано в кампаниях
как в бесконечный цикл?
local x, y = GetObjectPosition("Hero2");
function Moov () while h==1 do MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1); end;
я написал так, скрипт не работает, пишет что-то насчет х в строчке MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);. Насколько я понимаю, там должно стоять число, а выходит, что переменная
Мои карты: Town Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
значит, так. h=1; while h==1 do x, y = GetObjectPosition("Hero2"); MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1); end; end; когда я пишу таким образом, игра при запуске намертво виснет.
h=1; function Moov () while h==1 do x, y = GetObjectPosition("Hero2"); MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1); end; end; когда я вешаю на функцию ошибок нет, но ничего и не происходит h=1;
function Moov () while h==1 do x, y = GetObjectPosition("Hero2"); MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1); end; end; Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGGER, "reg", "Moov";) <---это не смайл, это закрытая скобка)) при входе в регион reg игра опять-таки виснет. Может, это из-за while?
Мои карты: Town Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля