Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Олегарх
14 лет назад
Олегарх
Скачал я обновление 3.1 для героев, при установке пишет, что игра не установлена. Помогите разобраться.
варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
14 лет назад
antonag07
варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
Ещё возможен вариант со сносом винды после переустановки героев.

Добавлено через 1 минуту
crazy_kill
Вопрос не в тему, но задам (в модах не нашёл). В каком файле прописано кол-во существ (при найме) в «Лагере беженцев»? Т.е. например: чтобы было не 2 принцессы ракшас, а 5 (любое изменённое кол-во). Шарился везде, не нашёл (или не увидел, что скорее всего).
Заранее спасибо.
Это базовый прирост существа, он берётся из игры, а не из самого мода.
В ответ пользователю crazy_kill
Аватар пользователя
14 лет назад
crazy_kill
Вопрос не в тему, но задам (в модах не нашёл). В каком файле прописано кол-во существ (при найме) в «Лагере беженцев»? Т.е. например: чтобы было не 2 принцессы ракшас, а 5 (любое изменённое кол-во). Шарился везде, не нашёл (или не увидел, что скорее всего).
Заранее спасибо.

уже обсуждалось подобное, считаю самым действенным способом, создать город(механически) дать ему модель лагеря беженцев, загружать интерфейс лагеря, и скриптом увеличивать прирост как в городе с помощью SetObjectDwellingCreatures
В ответ пользователю KioM
14 лет назад
KioM
уже обсуждалось подобное, считаю самым действенным способом, создать город(механически) дать ему модель лагеря беженцев, загружать интерфейс лагеря, и скриптом увеличивать прирост как в городе с помощью SetObjectDwellingCreatures


вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ?
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
14 лет назад
antonag07
варианты такие - либо версия игры не та ( для буковской нужен особый патч 3.1) , либо попросту не лицензионная...
у меня Голд Эдишн, вроде не Бука. Вот насчет системы...вроде я ее переустанавливал...
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
14 лет назад
antonag07
вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ?

да так намного проще :smile12: , но мы не ищем легких путей :smile13:
14 лет назад
Извените я не нашёл ответа на вопросс по созданию групировок юнитов на крате подскажите пожалуйста зарание спосибо
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
/topic/at/483279/
14 лет назад
помогите кто-нибудь!!!:smile05: как из компании сделать обычную карту?
Аватар пользователя
14 лет назад
Если из пользовательской, то там вообще ничего делать не надо: все миссии там уже можно поиграть отдельно друг от друга, они расположены в однопользовательская игра=> сценарии.
Если кампания разработчиков, то надо немного повозиться с ресурсами.
В ответ пользователю Ment
14 лет назад
не,я имел в виду в редакторе...делал обычную карту,но случайно из неё компанию сделал,как обратно сделать?
В ответ пользователю Bedboy
14 лет назад
Bedboy
не,я имел в виду в редакторе...делал обычную карту,но случайно из неё компанию сделал,как обратно сделать?
:D еще один...
Вообщем открывай свою карту обычным архиваторм (WinRar например), и удаляй все лишнее (в самой карте должна быть только папка Maps, если конечно она у тебя без модов, карта твоя). Ну и еще возможно пути в .xdb файлах подправить придется :) .
Если не получится скидывай в личку, разберемся :smile33:
14 лет назад
Мне нужно создать на карте воюющих сусчеств кто может помочь?
Аватар пользователя
14 лет назад
PlayObjectAnimation('имя монстра','attack00' (или другая анимация), IDLE);
Или, если нужна синхронность, то эту команду в бесконечный while со slepp'ом и вместо IDLE писать ONESHOT_STILL.
14 лет назад
А где это находится PlayObjectAnimation ?

Добавлено через 10 минут

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1363 гостей