Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#2256
У меня вылетает иногда при нажатии на Check Map, или, когда что-то там перетасовал - файлы перемешал =)
А, ну и при нажатии на кнопку Edit Script со 100% вероятностью.

Whatever
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#2257
У меня редактор 3.0 из голд едишн со скачанным обновлением 3.1. Вылетает при написании скрипта (в большинстве случаях, не всегда). Краши случались, но очень редко.
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
#2258
Сделал модельку деревянного моста, поставил на карту, указал проходимые клетки, но проблема в том, что когда герой проходит через мост, он опускается на дно реки, а не идет по мосту.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 117,0 KB
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Аватар пользователя
#2259
Так до сих пор и редактор продолжает каждый раз ошибку выдавать runtime error!
Я знаю причину - это началось после того как я кинул с заменой файл один, как тут советовали, чтобы все объекты разблокировать в редакторе, исходный не догадался сохранить где-нибудь... Теперь не знаю, как исправить. Переустановка игры не помогла(она тоже была повреждена).
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
#2260
Spectral
Сделал модельку деревянного моста, поставил на карту, указал проходимые клетки, но проблема в том, что когда герой проходит через мост, он опускается на дно реки, а не идет по мосту.

скорее всего, не все параметры "обычного" моста есть у Вашей модели - т.е нету например, как ей реагировать на "наступление" героя.

Добавлено через 1 минуту
Juss456
Так до сих пор и редактор продолжает каждый раз ошибку выдавать runtime error!
Я знаю причину - это началось после того как я кинул с заменой файл один, как тут советовали, чтобы все объекты разблокировать в редакторе, исходный не догадался сохранить где-нибудь... Теперь не знаю, как исправить. Переустановка игры не помогла(она тоже была повреждена).

могу только посоветовать удалить редактор и скачать другой. Если правильно понимаю, о чем идет речь.

Whatever
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
#2261
Juss456
Так до сих пор и редактор продолжает каждый раз ошибку выдавать runtime error!
Я знаю причину - это началось после того как я кинул с заменой файл один, как тут советовали, чтобы все объекты разблокировать в редакторе, исходный не догадался сохранить где-нибудь... Теперь не знаю, как исправить. Переустановка игры не помогла(она тоже была повреждена).
Ойй, уж не тот ли это файлик, что я кидал?
/attachments/30822/> не он?
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
В ответ пользователю Олегарх
Аватар пользователя
#2262
Олегарх
Ойй, уж не тот ли это файлик, что я кидал?
/attachments/30822/> не он?
он самый) но возможно и не в нём дело...
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#2263
вопрос снимается, всё работает
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#2264
скорее всего, не все параметры "обычного" моста есть у Вашей модели - т.е нету например, как ей реагировать на "наступление" героя.
А где эти параметры задаются? Вроде бы все задавал как у обычного моста.
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Аватар пользователя
#2265
это уже сложнее...Я изменением свойств моделей почти не занимался, сейчас посмотрю в редакторе, где это может быть...

Добавлено через 3 минуты
сравнил две модели - отличие моста в наличие в shared - passable tiles, ну, и свойств самой модельки моста.

Добавлено через 1 минуту
гугл переводчик сказал - passable tiles = проходимые плитки...

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2266
Это зависит именно от свойств модели. Проходимые клетки - это клетки, которые сделаются проходимыми вне зависимости от того, были ли клетки "красными" до установления объекта или нет.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2267
все, разобрался. Заходим в shared ...
Делаем possible tiles. Я скопировал эти координаты из blocked tiles, а затем удалил. Теперь, мы можем ходить по бревну, все-равно стоим по колени в воде =) (Еще поставить true над hero trace, что это, не знаю.
Теперь нажимаем на model ... (Первая строчка на скрине) Там находим geometry .... , переходим в геометрию объекта. Там, я уверен, есть много интересных вещей, но нас интересует best fit point. Что это такое и для чего нужно - без понятия. Он был на ~0.3, когда я поставил 4 - о чудо, герой пошел по мосту. Надеюсь, помог. Хотя, для меня это тоже все очень ново. ;)
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 84,2 KB

Whatever
Аватар пользователя
#2268
Не работает fills - хочу залить дубов, а он берёт и заливает БЕРЁЗЫ :mad:
Можно-ли как нибудь исправить или придётся берёзы заливать? Уверен, что выбрал oaks.
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
Аватар пользователя
#2269
Всем, здрасте. Проблема такая. В моменты когда у меня армия больше, чем у компа (на первых днях игры, битвы с нейтралами, а их легионы, затем герой теряет свою армию и продолжает игру с пустого замка и пары големов ), комп сидит в замке и ждёт (даже если я на другом конце карты).
Как сделать его агрессивнее? Заранее спасибо.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#2270
Warrior777
Не работает fills - хочу залить дубов, а он берёт и заливает БЕРЁЗЫ :mad:
Можно-ли как нибудь исправить или придётся берёзы заливать? Уверен, что выбрал oaks.
Если так хочется дубов - почему бы не взять и не поставить их на карту вручную, выбрав из списка объектов нужные? Не обязательно же fills использовать

Добавлено через 4 минуты
crazy_kill
Всем, здрасте. Проблема такая. В моменты когда у меня армия больше, чем у компа (на первых днях игры, битвы с нейтралами, а их легионы, затем герой теряет свою армию и продолжает игру с пустого замка и пары големов ), комп сидит в замке и ждёт (даже если я на другом конце карты).
Как сделать его агрессивнее? Заранее спасибо.
Возможно поможет ф-ия SetAIPlayerAttractor( sObjectName, nPlayerID, nPriority ), или SetAIHeroAttractor( sObjectName, sHeroName, nPriority ).
Первая для игрока ИИ в целом, вторая для отдельного героя. sObjectName - имя объекта, за которым по вашему замыслу должен охотиться ИИ. Этим объектом может быть герой. nPriority - приоритетность цели. Сделав её равной двум, ИИ будет жаждать убить или захватить цель рискуя собой.(по крайней мере так говорится в описании функции).
Возможно, есть ещё 1 вариант. Можно открыть карту в редакторе, в map properties tree найти раздел свойства игроков и поменять поведение нужного вам ИИ с рандомного на Warrior. Может после этого он станет агрессивней.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1452 гостей