Перейти к содержанию

Сообщения от Harmony - Симметрия войск

Аватар пользователя
#184
я бы на шестой уровень людей закинул грифона а ангел пусть будет на седьмом

бета безликий
_____________
новый безликий

______________
продолжаем:)

_______________
Чем дальше тем зловеще:smile51:

_______________

___________________
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#185
Оооо уже что-то — но все же я за голый торс а не в одежде и доспехах и вопрос в том какая там анимация , недочеты можно прикрыть каким нибуть туманом как у баньши и безликого без капюшона лучше сделать

Добавлено через 20 минут
И так давайте проголосуем нужны ли драконы света в армии людей (переименуем орден порядка в альянс света) и получим дракон света против черного дракона и ангелы против безликих или же не делать этого?

Добавлено через 11 минут
Прошу прощения — вопрос оборвался — слишьком длинный

Добавлено через 14 минут
Если на 6-ом уровне будут безликие и гриффоны то симметрия не будет выполнена в принципе симметрия не везде нужна и это не главное — цель мода распределить войска по уровням более логично в том числе и заменяя некоторые отряды — например дать для ТЭ мантикор.
Аватар пользователя
#186
Как вам идея превратить магию призыва хаоса света и тьмы в земли огня воздуха и воды?
Аватар пользователя
#188
Имхо, в 5 самое лучшее по замыслу деление магии из всех серий.

Но порассуждать на эту тему всё равно интересно)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#189
SRD
Как вам идея превратить магию призыва хаоса света и тьмы в земли огня воздуха и воды?
Я уже продумывал этот концепт и даже рассматривал предлагаемый конкретный вариант с heroes community (там был мод а-ля тройка в пятерке). Но в итоге пришёл к выводу, что этот концепт имеет ляпы и уступает как оригинальному троечному, так и пятерочному.

Аналогично уже делались там же и рассматривались варианты и со школами из Героев 4, но тут чистый провал. Конкурировать в магии с 4 частью, да ещё при схожих концепциях, бессмысленно - там на порядок выше как число, так и разнообразие заклинаний.

В своём моде я пошёл другим путём - позиционироваться не за счёт какой-то другой систематизации, а за счёт сильных заклинаний. Грубо говоря, если в одной игре 100 заклинаний, но 20 сильных, а в другой игре всего 40, но все они сильные, то по сильным заклинаниям вторая будет богаче.

Что я понимаю под сильными заклинаниями, допустим камнекожа - не какую-то фигню вешать типа +3 защиты, а уже приличные бонусы порядка +10-20.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#190
Тут проблема в том, что ряд навыков будут в пролете если их не переделывать — например «падший рыцарь» — за штраф к морали усилится какая магия?

Добавлено через 3 минуты
Навык явно переделать придётся, также сумерки и т.д. ангел-хранитель вообще не в одну магию не пойдет (в лидерство или защиту его)

Добавлено через 12 минут
Ряд заклинаний хочу заключив в навыки сделать доступными для определенных рас. Например поднятие мертвых и вампиризм — чистая некромантия...

Добавлено через 1 минуту
Кстати надо призыв элементалей разделить на 4 отдельных каста

Добавлено через 2 минуты
Как вам каст «ПРИЗЫВ ЛАЗУРНОГО ДРАКОНА» - для эльфов
Аватар пользователя
#191
Ну, как говорится - мечтать не вредно, но вряд ли реализуемо.

По существу, я бы даже не начинал мучиться - т.к. пародия на 3 или 4 героев это хуже, чем оригинал. Заклинаний в 5 части слишком мало, и они плохо подходят для старых школ.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#192
Суть в чем — у нас есть навыки (например рунный щит) которые дают заклинание. За счет этого заклинание может как бы заключить внутри навыка — я не знаю точный механизм, но цель именно в том чтобы благодаря тому что некоторые навыки будут даны только своим рассам, то и заклинания которые они дают будут доступны только соответствующим расам, далее необходимо похимичить с кастом — например заклинание призыв дракона можно на основе каста призыв феникса сделать — я видел как над аватарой смерти поработалли в одном моде — предлогайте свои идеи
Аватар пользователя
#193
А толку? Общее количество заклинаний ты не увеличишь. Имеющиеся не будут улучшены. Какой смысл от перестановок?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#194
Разделение в пятой части на стихии ни к чему.
Система очень трудна для гибкости.
Очень трудно что-то реально добавить (надо ломать "ехе")

Я, правда, вот был недоволен, что в призыве сосредоточены почти все магии, по сути.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#195
Имхо, Призыв и Хаос имеют не совсем удачные названия - больше подходит Созидание и Разрушение, тогда всё встаёт на свои места.
И сразу же отсюда видно, что эльфы должны иметь Свет и Созидание (вместо Разрушения), тёмные - Разрушение и Тьму (вместо Созидания), маги - Созидание и Разрушение (вместо Света).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#196
Цель не сделать заклинаний больше, а отдать некоторые тем кому они принадлежат — например вампиризм превращает существо в нежить — каст чисто для некромантов — пусть же это заклинание будет досткпно только некроманту как крик баньши
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#197
Как там мод на белых драконов?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#198
SRD
Цель не сделать заклинаний больше, а отдать некоторые тем кому они принадлежат — например вампиризм превращает существо в нежить — каст чисто для некромантов — пусть же это заклинание будет досткпно только некроманту как крик баньши
Вампиризм это тёмный аналог снятия (из-за превращения в нежить), а в руках некроманта это просто... вампиризм. Некроманту он менее всего нужен.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат