Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
я бы на шестой уровень людей закинул грифона а ангел пусть будет на седьмом бета безликий _____________ новый безликий ______________ продолжаем:) _______________ Чем дальше тем зловеще:smile51: _______________ ___________________
Оооо уже что-то — но все же я за голый торс а не в одежде и доспехах и вопрос в том какая там анимация , недочеты можно прикрыть каким нибуть туманом как у баньши и безликого без капюшона лучше сделать
Добавлено через 20 минут И так давайте проголосуем нужны ли драконы света в армии людей (переименуем орден порядка в альянс света) и получим дракон света против черного дракона и ангелы против безликих или же не делать этого?
Добавлено через 11 минут Прошу прощения — вопрос оборвался — слишьком длинный
Добавлено через 14 минут Если на 6-ом уровне будут безликие и гриффоны то симметрия не будет выполнена в принципе симметрия не везде нужна и это не главное — цель мода распределить войска по уровням более логично в том числе и заменяя некоторые отряды — например дать для ТЭ мантикор.
Как вам идея превратить магию призыва хаоса света и тьмы в земли огня воздуха и воды?
Я уже продумывал этот концепт и даже рассматривал предлагаемый конкретный вариант с heroes community (там был мод а-ля тройка в пятерке). Но в итоге пришёл к выводу, что этот концепт имеет ляпы и уступает как оригинальному троечному, так и пятерочному.
Аналогично уже делались там же и рассматривались варианты и со школами из Героев 4, но тут чистый провал. Конкурировать в магии с 4 частью, да ещё при схожих концепциях, бессмысленно - там на порядок выше как число, так и разнообразие заклинаний.
В своём моде я пошёл другим путём - позиционироваться не за счёт какой-то другой систематизации, а за счёт сильных заклинаний. Грубо говоря, если в одной игре 100 заклинаний, но 20 сильных, а в другой игре всего 40, но все они сильные, то по сильным заклинаниям вторая будет богаче.
Что я понимаю под сильными заклинаниями, допустим камнекожа - не какую-то фигню вешать типа +3 защиты, а уже приличные бонусы порядка +10-20.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Тут проблема в том, что ряд навыков будут в пролете если их не переделывать — например «падший рыцарь» — за штраф к морали усилится какая магия?
Добавлено через 3 минуты Навык явно переделать придётся, также сумерки и т.д. ангел-хранитель вообще не в одну магию не пойдет (в лидерство или защиту его)
Добавлено через 12 минут Ряд заклинаний хочу заключив в навыки сделать доступными для определенных рас. Например поднятие мертвых и вампиризм — чистая некромантия...
Добавлено через 1 минуту Кстати надо призыв элементалей разделить на 4 отдельных каста
Добавлено через 2 минуты Как вам каст «ПРИЗЫВ ЛАЗУРНОГО ДРАКОНА» - для эльфов
Ну, как говорится - мечтать не вредно, но вряд ли реализуемо.
По существу, я бы даже не начинал мучиться - т.к. пародия на 3 или 4 героев это хуже, чем оригинал. Заклинаний в 5 части слишком мало, и они плохо подходят для старых школ.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Суть в чем — у нас есть навыки (например рунный щит) которые дают заклинание. За счет этого заклинание может как бы заключить внутри навыка — я не знаю точный механизм, но цель именно в том чтобы благодаря тому что некоторые навыки будут даны только своим рассам, то и заклинания которые они дают будут доступны только соответствующим расам, далее необходимо похимичить с кастом — например заклинание призыв дракона можно на основе каста призыв феникса сделать — я видел как над аватарой смерти поработалли в одном моде — предлогайте свои идеи
Имхо, Призыв и Хаос имеют не совсем удачные названия - больше подходит Созидание и Разрушение, тогда всё встаёт на свои места. И сразу же отсюда видно, что эльфы должны иметь Свет и Созидание (вместо Разрушения), тёмные - Разрушение и Тьму (вместо Созидания), маги - Созидание и Разрушение (вместо Света).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Цель не сделать заклинаний больше, а отдать некоторые тем кому они принадлежат — например вампиризм превращает существо в нежить — каст чисто для некромантов — пусть же это заклинание будет досткпно только некроманту как крик баньши
Цель не сделать заклинаний больше, а отдать некоторые тем кому они принадлежат — например вампиризм превращает существо в нежить — каст чисто для некромантов — пусть же это заклинание будет досткпно только некроманту как крик баньши
Вампиризм это тёмный аналог снятия (из-за превращения в нежить), а в руках некроманта это просто... вампиризм. Некроманту он менее всего нужен.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат