Перейти к содержанию

Сообщения от Все вопросы по картостроительству - Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#63
Вопрос по стандартным компаниям. В компаниях Эрафии и Клинка нельзя выбрать сложность игры. Возможно это отредактировать и поставить 200? Полный затуп с редактором компаний, не знаю что и как открывается там.
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
В ответ пользователю Heroes13
Аватар пользователя
#64
Heroes13
Вопрос по стандартным компаниям. В компаниях Эрафии и Клинка нельзя выбрать сложность игры. Возможно это отредактировать и поставить 200? Полный затуп с редактором компаний, не знаю что и как открывается там.
Есть утилитка - извлекает файлы из файлов игры в папке Дата. Извлек кампании, поставил (или убрал) галочки в настройках сложности игры,да и прочие изменения можно делать, и той же утилитой назад запаковал. Но вот как утилита называется - не помню, на рабочем компе ее нет, а дома редко бываю.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#66
Спасибо, пойду разбираться с этой прогой :)
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
#67
Граждане товарищи, если тут есть кто живой. Такой вопрос - как настроить переход героев из карты в карту в кампании? Тыркаюсь уже не первый день, ничего не выходит.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
В ответ пользователю djulian13
Аватар пользователя
#68
В маппере есть "Лагерь Героя" - это и есть переходящий с предыдущей карты герой. В зависимости от их количества на следующий карте, насколько я помню, зависит количество переходящих героев. Что переносится - определяется в редакторе компании. В самом "Лагере Героя" определяется какой именно это будет герой.

Да, В редакторе компании в стартовых настройках нужно указать предыдущую карту сценария.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
#69
Если не трудно, можете кинуть скрин с изображением всего вышеуказанного? Я настолько нуб, что даже найти "Лагерь Героя" не могу %) Либо у меня просто редактор багнутый, что тоже вероятно.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
В ответ пользователю djulian13
Аватар пользователя
#70
djulian13
Если не трудно, можете кинуть скрин с изображением всего вышеуказанного? Я настолько нуб, что даже найти "Лагерь Героя" не могу %) Либо у меня просто редактор багнутый, что тоже вероятно.

Вкладка "Герои" в маппере, в самом низу - Случайный Герой и Лагерь героя. Может в разных локализациях они и по разному называются, но всегда и везде (SoD, WoG, HotA) они есть.

Скрин зделать пытался, но... я просто не знаю как симок с экрана делать. Не на телефон же фоткать?! Ламер я чайниковый. :smile33:
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю Ethereal
Аватар пользователя
#71
Ethereal
Скрин зделать пытался, но... я просто не знаю как симок с экрана делать. Не на телефон же фоткать?! Ламер я чайниковый. :smile33:
Я тоже никогда не делал скрины с экрана - не было необходимости. Но есть такая утилитка - Клептомания - лет 10 пользуюсь. Копирует и текст, и графику, от небольшого выделенного фрагмента до выделения всего экрана.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
#72
Нашёл, спасибо большое. Всё работает так, как и планировалось %)
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
#73
Как скопировать часть карты? Или сгенерировать отдельно подземелье. Есть карта одноуровневая. Хочется прикрутить ей подземку. Или от другой карты или просто рандомным генератором хотя бы. Находил какую-то прогу "copymap" на уровне консольных команд, но она не работает под 64 бита :( Находил что-то прикручивание к редактору, но только для WoG. А мне нужно на SoD или HotA
Аватар пользователя
#74
Карта одна и подземка, собственно, является неотъемлемой частью основной карты и её можно либо включить, либо выключить. Сгенерировать половину карты невозможно. Если нет подземки - включи её в настройках и рисуй. Никакой автоматики на этот счёт не предусмотрено в редакторе, насколько я знаю.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
В ответ пользователю Konros
#75
Konros
Как скопировать часть карты? Или сгенерировать отдельно подземелье. Есть карта одноуровневая. Хочется прикрутить ей подземку. Или от другой карты или просто рандомным генератором хотя бы. Находил какую-то прогу "copymap" на уровне консольных команд, но она не работает под 64 бита :( Находил что-то прикручивание к редактору, но только для WoG. А мне нужно на SoD или HotA

Отвечая на ваш и на свой, ранее заданный вопрос скажу - Возможность копирования карты есть!! Странно, что сидящие на этом специализированном форуме люди не смогли помочь нам в этом Наиважнейшем для картостороителей вопросе.
Оказывается все довольно просто. Такая функция появилась в редакторе карт WoG версии 3.3 и она позволяет копировать полностью ландшафт, объекты и т.п. как в пределах одной карты так и на другие в неограниченном масштабе хоть на поверхность, хоть под землю! Я бы на вашем месте - установил WoG, скопировал, отредактировал и сохранил карту (в спецификациях установить галочку на SoD). Потом переустановил на ПК Sod и все. Данный метод не проверял, но мне кажется может сработать.
#76
я хотел дать герою дубинку в руку,
а в игре получилось, что у него две дубинки:
одна в руке, а другая - в рюкзаке (Сод)
как исправить?

ещё вопрос: в спецификации есть вкладка "слухи"
как они проявляются во время игры?