Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Таблица поднятия нежити не влияет на умение "Вестник смерти" и Храм Нижнего мира.
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
Такой вопрос: как размещать на карте огонь,"юбки" разных замков,эффекты. На картах Нивала они находятся в "AdvMapObject",но я такой вкладки найти не могу.
Вылетает. После настройки героя просто прекращает работу редактор.
Как сделать,чтобы он открывался при вхождении в определенный регион?
Проще всего скриптами. Через MapPropertiesTree делаете квесту статус
OBJECTIVE_KIND_MANUAL, и Hidden выставляете true
а на регион пишете триггер , который при вхождении будет делать SetObjectiveState('задание', OBJECTIVE_ACTIVE):
Там же кажется еще какой-то флаг вроде active_on_start есть, если мне память не изменяет. То есть активация квеста на старте карты.