Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4115
pak, h5u, h5m и т.д. - это всё zip архивы.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#4116
Странно, вскрыл файл data.pak, переписал всё, что было нужно, запаковал обратно и переименовал из zip в pak - сработало. Так что проблема в другом, скорее всего.
RedHeavenHero
Таблица поднятия нежити не влияет на умение "Вестник смерти" и Храм Нижнего мира.
Я догадывался, потому и спросил, где этого несчастного "вестника" подрехтовать можно. А то негоже, когда описание расходится с делом.
И ещё вопрос: где подправить стандартные стартовые армии героев?
Аватар пользователя
#4117
Как сделать героя с моделькой рыцаря,например,некромантом?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4118
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4119
Jack_of_shadows
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
Хорошо,спасибо

Добавлено через 2 часа 6 минут
Такой вопрос: как размещать на карте огонь,"юбки" разных замков,эффекты. На картах Нивала они находятся в "AdvMapObject",но я такой вкладки найти не могу. [/B]

Добавлено через 28 минут
Jack_of_shadows
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
Вылетает. После настройки героя просто прекращает работу редактор.

Добавлено через 3 минуты
Jack_of_shadows
inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в соответствии со своими нуждами - можно поставить все параметры как у рыцарей, а TownType/Specialization/несколько описаний специализаций как у некромантов. Часть параметров может быть не получится сменить в меню, тогда можно просто зайти в архив карты и вручную поправить созданный файл. Если удалить героя с карты, созданный файл, насколько я помню, тоже удаляется, так что надо быть осторожным.
Я еще его модель хотел сменить,но все всегда вылетает.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4120
Такой вопрос: как размещать на карте огонь,"юбки" разных замков,эффекты. На картах Нивала они находятся в "AdvMapObject",но я такой вкладки найти не могу.
shared->MapObjects/Effects/
Далее юбки в Selections, огни и прочие эффекты раскиданы по нескольким папкам.
Вылетает. После настройки героя просто прекращает работу редактор.
возможно не все параметры были введены. Можно открыть создавшийся файлик нового героя в архиве карты, заменить его содержимое каким-нибудь точно рабочим вариантом (скопировать из игры), убедиться что вылетать перестало, а потом по чуть-чуть что-то менять.
Аватар пользователя
#4122
Вопрос: я сделал квесты через MapPropertiesTree,однако при выполнении не проигрывается звук,хотя в тех же настройках я его выставлял. И еще:там есть функция "скрытый квест". Как сделать,чтобы он открывался при вхождении в определенный регион?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю inQizitOr
Аватар пользователя
#4123
inQizitOr
Как сделать,чтобы он открывался при вхождении в определенный регион?

Проще всего скриптами. Через MapPropertiesTree делаете квесту статус
OBJECTIVE_KIND_MANUAL, и Hidden выставляете true

а на регион пишете триггер , который при вхождении будет делать SetObjectiveState('задание', OBJECTIVE_ACTIVE):
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
#4124
Markel the Imperor
Проще всего скриптами. Через MapPropertiesTree делаете квесту статус
OBJECTIVE_KIND_MANUAL, и Hidden выставляете true

а на регион пишете триггер , который при вхождении будет делать SetObjectiveState('задание', OBJECTIVE_ACTIVE):
Нет. Поставил Hidden,пишет,что задание уже активно,хотя в списке не отображается.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4125
Там же кажется еще какой-то флаг вроде active_on_start есть, если мне память не изменяет. То есть активация квеста на старте карты.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4126
Jack_of_shadows
Там же кажется еще какой-то флаг вроде active_on_start есть, если мне память не изменяет. То есть активация квеста на старте карты.
Все получилось,спасибо

Добавлено через 31 минуту
ХЕЛП!
Возникла проблема - при редактировании карты компьютер выключился,а теперь при попытке ее открыть пишет,что карта находится не в диретории maps,такая ошибка у меня была когда папка с героями по русски называлась. Я сделал бекап карты,но раннего у меня нет. Что делать?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Аватар пользователя
#4127
Теоретически при открытии карты в редакторе она разархивируется в Editor\H5MMods\. Можно сравнить ее содержимое с последним бэкапом и вручную залить актуальные файлы в архив с картой.
Аватар пользователя
#4128
Есть ли возможность перенести некую часть одной карты на другую карту? Не в ручную имеется ввиду.
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
Аватар пользователя
#4129
Copy -> Paste. Так можно скопировать объекты. Ландшафт не знаю как перенести.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#4130
Как изменять ландшафт на СВОЕЙ арене в редакторе видеороликов?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!