AlexeyPank — Сообщения

Аватар пользователя

AlexeyPank

Боевой дух +249 Доблестный

Поэт

Не в сети Участник с июнь 2006 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Хотелось бы надеяться. А то вдруг Нивал пойдет по пути NWC и захочет срубить бабок выпуская всякие непотребства под видом продолжения героев. В пятерке много плюсов, но они могут быть легко порушены.
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Я не думаю, что Юби так просто откажется от лакомого кусочка. Это же такой бренд! Лучшее, что может сделать Нивал, это прислушаться к мнению фанов и предложить его Юби в качестве аргумента за возврат к традициям серии.
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Главное, чтоб эти условия не были побольше денег, машин и квартир, а были направлены на улучшение игры. Может после аддона игра вольется во вселенную Героев!
Наработки для возрождения.
ТИГРЕНОК, ну ты прям мастер. Когда ты все успеваешь? Завтра придется уже две карты смотреть. ;) Ну и хорошо, чем быстрее мы сделаем все кампании, тем лучше. А там, глядишь и для пятерки редактор будет.
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Честь и хвала нивалу, что они смогли отстоять хотя бы геймплей и HOMM 5 не стал еще одной стратегией в реальном времени. Но вот сюжет получился не ахти. Тут вышла промашка. Хотя нивал и говорит, что сюжет был инициативой юби, но смогли же отстоять…
Как связать пятерку с предыдущими частями?
Есть предложение делать основные события в Энроте. Аксеот - это тема для отдельных кампаний. Кроме того, можно сделать возвращение части бежавших в Аксеот обратно в Энрот, который после катаклизма получил название Ашана (от слова Аша - пепел).
Мы скажем нет ДОМУ 2
Смерть всякому Дому!!! Новый тест на интеллект всего из одного вопроса: Смотрите ли вы Дом2?
Геройский жаргон и сленг
Опустить - вступить в бой с надетыми доспехами проклятого (аж душа радуется, когда на врага смотришь). Зюка - заклинание взрыв (эмплозия - эмпложен) Положить - двойной урон от рыцарей смерти (кладут косу)
Наработки для возрождения.
Если что, можно будет немного править? Или лучше просто пожелания написать?
Наработки для возрождения.
Завтра посмотрю эту карту и выскажу свое мнение. Так держать, ТИГРЕНОК!
Наработки для возрождения.
Не, только зип. Сам не знаю почему.
Наработки для возрождения.
ТИГРЁНОК;22550 помогите.как тут карты выкладывать?:( В расширенном режиме есть кнопка прикрепить файл. Нажимаешь туда и прикрепляешь. Только карту надо зазиповать.
"Рыцари чести"
vbs;22485 AlexeyPank идея конечно интересная) вот только мне почему то кажется что тут далеко не все являются картостроителями) я по крайней мере сам карту сделал только 1 раз да и то s-ку и во 2 героях) Просто таким образом мы исключаем из игры ту…
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Ниваловцы поступили правильно с точки зрения маркетинга. Они молодцы, что смогли отстоять у юби традиционный геймплей. Но до ВоГа им далеко. Они сами признались, что не захотели заморачиваться со сложностями по поводу опыта для войск. Но, тем не…
Наработки для возрождения.
ТИГРЁНОК;22408 я вот чё придумал:в 1миссии болотникам надо уйти из окружения войск союзникам,и уйти к эльфам:):p 2мисия.Поскольку клинки столкнулись и изза джелу тоже на них тоже все нападают(я подумал пусь ещё небудут нападать подземники и…
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Вот я и разделяю хорошую игру в духе M&M и игру сделанную под брендом M&M. Бизнес это бизнес, но Герои - это Герои. И, поскольку, здесь все же идет обсуждение того продукта, который получился, я хочу сказать, что это грамотно раскрученный продукт, а…
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Полностью согласен с VARTI. Герои носят цифру 5 только для увелечения рейтинга продаж. Игра получилась с большим количеством глюков и багов, и не будь пятерки в названии, популярность была бы на порядок ниже. Но в юби хорошо знают законы пиара. И вот…
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Изменения изменениям рознь. Менять можно и так, что преемственность сохраняется. А можно ничего не менять, а преемственности не будет. Тут важен подход. Упоминания старых имен в новой вселенной - это просто ляп, который лень было исправлять. ВЫ…
Наработки для возрождения.
Ну поспи. Начинай делать первую карту. Я думаю для этой кампании миссий 6-7 хватит. Или даже 5. На первой карте ограничение по уровню надо где-то 7-8. Я так думаю.
Наработки для возрождения.
Делай сложной. Только проходимой. А элементали тоже могут нападать, если хочешь. Еще надо сделать несколько подземных миссий, где болотники с подземельями воюют.