AlexeyPank — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
А вкусы и не надо менять. Кто-то считает, что пятерка лучшая игра всех времен и народов. А кто-то говорит, что это полный отстой. Хроники героев - это попытка сделать хорошую мину при плохой игре, это не тройка, а просто кампании на движке тройки.…
|
|
|
философия
Философия нейтралов. Мы не тьма и не свет. Мы не добро и не зло. Мы устали от великих, нам не нужны войны. Мы не поддержим никого, кроме самих себя. Нам не нужна слава, не нужно богатство. Оставьте нас в покое!
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
А я считаю, что в тройке качество было гораздо выше. Тройка делалась для души, людьми, которые создали эту вселенную и которая им стала родной. А пятерку делали для денег люди, которые, как мне кажется, слабо ориентируются в истории вселенной…
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
Это точно. Что же это за герой такой, если плевком убивает любого высшего монстра. Это уже РПГ получается, или даже экшен. А герои в первую очередь стратегия. В четверке надо было сгладить перекос в сторну РПГ от стратегий. Усилить юниты, ослабить…
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Итак, чем тройка лучше. 1 - сюжет. Захватывает с самого начала, имеет связь с предыдущими частями, оригинален. 2 - города. Городов было больше, причем были варвары! 3 - ИИ. В пятерке ИИ просто тупит по черному (запирается в городах, игнорирует…
|
|
|
философия
Философия вампиров. Мы отказались от света солнца. Мы отказались от пищи. Мы отказались от жизни. Но в замен мы получили свет луны, энергию живых существ и другую сторону существования. Это наш выбор и мы не жалеем о нем. Мы возьмем энергию врага,…
|
|
|
Стрелки в Heroes 2
А это значит, что личи могут спокойно стрелять. И наносить при этом такой урон, что круче только титаны.
|
|
|
Как связать пятерку с предыдущими частями?
У нас есть альтернативное предложение. Ашан - это Энрот, только после глобальной катастрофы, наступившей после столкновения Ледяного клинка и меча Армагеддона. Произошел откат цивилизации в прошлое, появились легенды, затмившие правду.
|
|
|
Все замки в Heroes 3
В этом отношении нежить очень удобна. Герой приходит домой после двух недель уже с войском и опытом. Скелеты растут, а в городе ждет войско. А если еще и усилитель некромантии и преобразователь скелетов, то вообще хорошо.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Меня пятерка разочаровала отсутствием преемственности. С технической стороны - это очень хорошая игра. Класная графика, неплохой баланс, хорошие нововведения при сохранении геймплея. Но постоянно присутствует ощущуение, что чего-то не хватает. Каждую…
|
|
|
Все замки в Heroes 3
Тут многое зависит от того, против кого играешь и кем. Нежить первые две недели может обходиться без нанимаемого в городе войска, для них подобная тактика реальна. При игре против нежити - это не подходит. Когда я играю за нежить, то действую по…
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
Некрополис сила. Очень сбалансированный город, все на своем месте. Рыцаре смерти - это хорошо, но они были только в тройке, в других частях - нет. И вообще, у некрополиса неизменными юнитами остаются только скелеты, вампиры и драконы. Остальные в…
|
|
|
"Рыцари чести"
Если предложение с картостроительством слишком сложное, то просьба к организатором. Устроить турнир таким образом, чтоб на каждую расу пришлось по карте. Чтоб оценить силу игры за все расы, а не только за какую-то одну. Если что, могу предложить свои…
|
|
|
философия
Философия личей. Те, кто сопротивляются силам - становятся их рабами. Те, кто служат силам - сами становятся силами. Если сопротивляться смерти, то все равно умрешь, а после нее станешь скелетом или зомби. Если ты примешь другую сторону существования…
|
|
|
Ваше отношение к Heroes IV
В четверке были довольно захватывающие кампании. Жаль, что они не были связаны друг с другом. Графика у них не такая уж и плохая (несколько юнитов нарисованы неудачно, а остальное на высоте). Караваны и упрощение микроменеджмента - однозначный плюс.…
|
|
|
Наработки для возрождения.
Джокер, я так и сделал в своей кампании. Жаль, что картинок там маловато и не совсем они подходят. Но плюс SoD'а, по сравнению с клинком, что их там больше. Так, что если все участники проекта не против, то кампании я буду формировать на основе…
|
|
|
Стрелки в Heroes 2
Да, у тролей урон мощный. Но у нежити никогда не было много лучников. А личи одни из сильнейших в игре. То, что они бьют по площадям - это плюс против лучников, которых всегда прикрывают. А прикрыть своих личей всегда можно скелетами и мумиями. И…
|
|
|
Что бы вы исправили в Четвёртых?
В четверке надо было сделать рост опыта войск. А то ИМБА получается, когда прокаченный герой выносит войска сотнями. Это бы очень сильно поправило четверку, если бы баланс выровнялся.
|
|
|
Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
Позор - это использование известного бренда в корыстных целях. Люди ловятся на марку Героев, а там... В общем не Герои. Неплохая стратегия, с хорошей графикой, удобным геймплеем. Но не Герои. Герои - это в первую очередь особый дух, а не внешний…
|
|
|
Обсуждения Necropolis.
А еще у нежити один из сильнейших юнитов шестого уровня! Гарантированно забирают одного врага, будь он хоть драконом. Умертвия рулят!
|