AlexeyPank — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
"Рыцари чести"
Я за: 1 - 30 дней 2 - все карты L 3 - не меньше четырех 4 - с подземельем 5 - простая сумма очков. Я думаю, что ни к чему усложнять различными видами остчета. Сколько получил - столько и смог значит. А можно две системы. Одна - рейтинг (обратный…
|
|
|
- Нейтральные существа в Heroes 3
Кстати, а крестьяне не такой уж и плохой юнит - из них такие скелеты получаются, да еще и на халяву. Алмазные големы - тоже круто, особенно для обороны города - их магией фиг пробьешь.
|
|
|
- Душа - аспект игры!
Как же сделать игру, чтоб она была одновременно и коммерчески успешной, и душевной? Видимо надо четко определять группу, на которую эта игра должна быть рассчитана. Если это игра для фанов - то она должна быть продумана до мелочей, и тогда ее будут…
|
|
|
философия
Империя всегда может быть только одна. В одном мире двум империям не ужиться. И поэтому, империя Грифона всегда будет бороться против любой рассы, которая дерзнет создать свою Империю. Не из страха, не из ненависти, а просто потому, что вторая…
|
|
|
Стоит ли создавать конкурс на лучшую карту по Heroes 3?
Я бы не отказался поучаствовть. Благо карты в последнее время я часто рисую. Для возрождения.
|
|
|
Связь времен
*** Дракон шел по колоннаде дворца и думал. Помощь Сольмира может оказаться незаменимой, но этот джин обладает своими странными понятиями о чести и справедливости. Он полностью поддержит меня, если я скажу, что мщу за смерть матери, но если он узнает…
|
|
|
Как связать пятерку с предыдущими частями?
Абсолютно точно. Ашан - это Энрот после катаклизма, мир переживший пепел (аша). Но планируется сделать так, что в этом мире будут присутствовать и герои из Аксеота, решившие вернуться в Энрот.
|
|
|
философия
Некроманты не знают жизни в людском понимании. Некроманты не боятся смерти в людском понимании. Сравнивать представления нежити и представления людей - то же самое, что длину с температурой. Что больше 2 метра или 30 градусов? А люди даже не пытаются…
|
|
|
"Рыцари чести"
Я - за предложение уважаемого Qwerty. Полностью поддерживаю предложенные им правила. Кроме одного - очки лучше не по обратномуотсчету, а просто по количеству набранных на карте очков. Сроки - 45 дней на этап - более чем достаточно. Можно даже дней…
|
|
|
Давайте придумаем земноводную расу!
Телепорт из подводного мира в наземный - это можно. Лучше, если они будут выводить где0нибудь в горных ущельях. Воспользоваться телепортом сможет герой с уровнем не ниже 7 или где-то так, я думаю.
|
|
|
Наработки для возрождения.
Итак. Сюжет четвертой миссии. После того, как Килгору удалось собрать мощь отца драконов, он решает нанести удар не по Гелу, который ждет его, а по магам, которые не ожидают, что он смог собрать не только армию, но и могучий артефакт. Цель -…
|
|
|
"Рыцари чести"
Дипломатию можно оставить, так как каждый будет иметь возможность получить ее и в этом случае все будут в равных условиях. Времени на один этап - 30 дней, я думаю, вполне достаточно. Но я бы предпочел не по этапам, а единым турниром. Карты без…
|
|
|
Связь времен
*** …Дракон проснулся в холодном поту. Полумрак его покоев не успокаивал. Узкий луч солнца, пробивавшийся сквозь неплотно задернутые занавеси, выглядел как лезвие клинка. Солнечные зайчики напоминали Дракону блики на топоре Килгора в тот день. Опять…
|
|
|
Как Вы относитесь к возможносму введению в игру третьего уровня карты и расы?
Это было бы неплохо, но: 1 - Андрей хочет сделать Гарейцев именно подводными (я уже предлагал сделать их над водой в замке в виде гигантской змеи) 2 - Подводный уровень перестал дорабатываться нами уже довольно давно. Надо бы собраться и продолжить.
|
|
|
философия
Нежить пугает людей своей неведомостью. Все, что люди не понимают они называют злом или примитивом. Нежить примитивом быть не может, потому что сильнее. Следовательно это зло. Люди никогда не пытались понять, что толкает некромантов на отказ от жизни…
|
|
|
Летающие юниты в Heroes 2
Не, по-моему, рухи будут посильнее грифонов. Они и уровнем повыше, и параметры получше. Хотя грифонов больше. Но тут смотря для чего. Отправлять грифонов на штурм замка - слабо целесообразно, ибо они не получат реальной поддержки (кентавры слабы как…
|
|
|
философия
"Homo homini lupus est" - человек человеку волк. Лучшее, что может сплотить несхожих между собой существ - это общий враг. Всегда проще объединиться против кого бы то ни было, чем за что-то.
|
|
|
- Душа - аспект игры!
Сейчас очень много игр, созданных без души. Это практически все клоны известных игр (за очень редким исключением). Настольные игры, это тоже может быть бизнес, только чтоб срубить бабок (если смотреть на их цены). А игры с душой появляются все реже и…
|
|
|
Наработки для возрождения.
Сюжет третьей миссии второй кампании. Килгор ищет артефакт мощь отца драконов, чтоб его войска могли противостоять клинку Армагеддона. Я думаю размер L или XL должен быть. Варвары против подземелья. Или на твое усмотрение, Джокер.
|
|
|
Какая вам нравится раса в Героях 4?
Понравилась в четверке раса природы - эльфы. Призыв - хорошая штука. Особенно когда в городе отстроено здание для вызова богомолов. Второй высший юнит - мощно, да.
|