footman — Сообщения
footman
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Модостроительство
Esto100nec1 Модель *.smd в Архангелу экспортнул в читаемый файл игрой, только мешь. Скелет поддерживают старые версии 3ds Max, старой версей 3ds Max и анимации можно открывать, есть знакомый он открывал анимации но уже не помнит тонкостей данной…
|
|
|
Модостроительство
Esto100nec1 Помогите Создал существо для NCF, изменил геометрию и текстуру, перестал работать альфа канал - в игре он отображается чёрным. В файлах xdb смотрел настройки у того же существа, у меня настройки в (Material) и (Texture) идентичные,…
|
|
|
Мод «Бета-версия Некрополя»
Андраил Такое чувство, что мысли читаете) Как раз искал мод на призрачных драконов Просто надоело одним орденом порядка заниматься, а тем временем подъехали призраки(beta вариант по моему более криповый и похож болотных утопленников)
|
|
|
Мод «Бета-версия Некрополя»
psatkha Призраки были зелёными с красными глазами, кстати, вот ТУТ на форуме уже всё есть! ;) Я знаю про этот мод, он не много не на мою тему, и я сравниваю свои результаты с скриншотами с этого сайта:…
|
|
|
Мод «Бета-версия Некрополя»
Закончил работу с над бета некрами. Высшему вампиру поменять цвет эффектов у меня не получилось поэтому я их просто удалил, но призракам добивал эффект сияющих глаз, от духов. Установка: экспортировать .pak файл в директорию data.
|
|
|
Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
Frozensoull Просто в какой то момент пришло осознание того, что оригинальная модель шлема мне нравится больше. Поэтому и вернул существам тот шлем, который был их по праву) Ну то что это их шлем уже спорно, даже на концепт-арте у них шлем с гребнем и…
|
|
|
Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
А чем прошлая модель шлема не устраивала?
|
|
|
Модостроительство
Esto100nec1 Может кто знает, я пишу документацию по игре герои 5. В ней описываю расположения файлов игры и различные их настройки. Если есть добровольцы которые помогут дополнить документ пишите, желательно в личку. На данный момент я по крупицам…
|
|
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
atlant108 Мод отличный! Автору респект! Насколько я понял, грифоны практически не менялись? Нет да и смысл? тем более 1 ветка юнитов в стиле закрытой beta версии.
|
|
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
Нибрус Либо я слепой, либо картинка плохая. Может скажите, что изменилось? Щит сделан более качественно(прошлый мне сильно не нравился из за того как он был сделан) и одежда более светлая, но хотя да если смотреть на текстуры в игре, а не через…
|
|
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
Последнее обновление мода, обновил ссылку на главной странице, изменения: 1)Добавлен мечник по голосованию 2)Правильный AverageColor для текстур (кроме Lod и иконок) 3)Мелкие исправления текстур 4)Изменен визуал латника
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
TBAPb Кто знает как создать героя из существа , если не тяжело помогите Этот вопрос лучше задать в разделе "Модостроительство".
|
|
|
не хотят exportиироваться модели.
Я понял почему не экспортируется модели в редакторе: у psatkha в архиве CUDE.zip по туториалу есть файл ConstUserData.xml, а он не используется редактором вместо него используется UserData.xml, я просто удалил его, а тот, что из архива переименовал и…
|
|
|
Модостроительство
psatkha Нужно просто применить автосглаживание, ну или в ручную грани порезать! И чем я это сделаю? у меня нет maya.
|
|
|
Модостроительство
Frozensoull ну дак понятное дело, я и забыл, что это любимое занятие участников форума :smile52: Не нужно мне пытаться доказать, что квадрат и куб - одинаковые фигуры, потому что между ними есть разница, и между этими шлемами тоже... Без теней шлем с…
|
|
|
Модостроительство
psatkha Не нравится - не используй! Никто же не заставляет использовать мои модельки! Кстати, где конкретно в ИГРЕ (не в редакторе) были замечены явно выделенные грани ?! Ну вот 3 примера: 1 miror отражением, 2 и 3 с gloss отражением,при gloss…
|
|
|
Модостроительство
fktifzobr@mail.ru открою вам один секрет: эти модели одинаково угловаты, есть одна особенность моделей товарища psatkha - полигоны косячно оттеняются из-за чего модель выглядит угловатой (не у всех моделей такая проблема) когда я делал ифрита я украл…
|
|
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
Нибрус Footmen, я не давно хотел сделать мод который улучшает игру без всяких там новых игровых механик(наподобии HotA для героев 3). Так вот можно ли использовать вас мод для этого проекта(если мод выйдет, то вас укажу вас в авторах мода) Я не…
|
|
|
Модостроительство
Кто нить может прогонять этот шлем через maya и через редактор в формат игры, из за ограничений архангела у меня результат ни такой какой хочется, а шлем который используется в NFC такое ощущение, что у него полигонов украли.
|
|
|
HBU - Улучшенные войска людей в синих тонах.
В будущем будет последняя обнова, она коснется визуала мечника есть 3 варианта: 1 просто в стиле beta(да мечник единственный в бете был в голубых тонах). 2 тоже самое но щит и одежда в бежевом-сером стиле. 3 стиле альфа версии шлем и наплечники с…
|