footman — Сообщения

Аватар пользователя

footman

Боевой дух +56 Обнадёженный
Не в сети Участник с авг. 2018 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Можно, но смотря ка:к если просто конверт с анимациями, то быстро, а если ещё сглаживание по полигонам настраивать, а ещё дублировать 2д элементам обратную сторону(хотя я по отношению экспортированным моделям я им не все места дублировал) то…
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Начиная с шестёрки!...(много анимаций с неё перешло)
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Ещё раз повторю передвижение на поле боя в 6х, 7х героях не зависит он от анимаций... а кость Global это просто группа которая объединяет меши и кости, и при экспорте в gr2 она становиться костью, анимация от неё не зависит.
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Как бы в курсе, но он ушел c 5х героев поэтому решил не просит попытаться исправить, да из за 1 кривой у анимации по уровню существ не сильно картину портит. Обновил пак моделей: добавлен ветеран-арбалетчик.
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Из 7х можно все модели, но их надо уменьшать(изначальный масштаб колоссален для 5х героев) и их надо сшивать т.к. они порезаны по развертке, и ещё надо как-то переделать анимации передвижения что бы не было той финги как здесь. Из 6х героев можно…
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Модели героев перенести можно, но ещё раз повторюсь передвижение по карте убогое будет так как в 6х,7х героях перемещение зависит не от анимаций.
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
На данный момент ничего, был бы нормальный импорт моделей и анимаций из 6х героев то были бы идеи.
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Мм нет копейщики 1 уровень, арбы 2 уровень(я давно хотел сделать замену бестолковым крестьянам), а вовсе изначально задумывался другой мод... который должен был называться "копейщики из 6х,7х героев" легионер должен быть альтгрейдом, часовой и…
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Мод переносит 11 юнитов из Седьмой части в игру. Установка: экспортировать из архива .pak файл/ы в директорию data. История версий и их изменений: 1.0 версия: первая версия с 3 юнитами. 1.01 версия: 1) добавлен арбалетчик-ветеран. 1.1 версия: 1)…
Меч и Магия: Герои 6 - Модостроительство
Наверно глупо задавать здесь этот вопрос, но где находятся анимации существ?
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Если бы мододелы додумались бы через maya 2009 экспортировать в maya 6.0 модели с новыми анимациями, 5-10 лет назад это тоже была бы бомба. Я хоть не участвую с разработке мода(хотя героя из альфа версии руки всё же дотянулись реанимировать), но…
Добываем исходники?
Ну и извините, урезать графику и потом вовсе забить на неё болт это самое тупое что можно сделать(лучше между топовыми и бюджетными нашли золотую середину на неё ориентировались), это не оправдание слабой графики, в Age of empires 3 которая вышла на…
Добываем исходники?
Может стоит попросить у Нивал сам движок 5х Героев? по идеи он не принадлежит ибисофт, и на его основе можно было как нибудь расширить игровые возможности без исходников.(хочется нормальную графику которую бы соответствовала уровню игр 2008-2010…
FEM - Полноценный экспорт моделей
Обновил пак моделей скины на шапке темы, новые модели: Knight : Рыцарь который валяется с в ресурсах игры с 2004 года, имел свой уникальный скелет из за чего был не совместим с анимациями от обычного(на него также есть отсылка в виде перка "падший…
Модостроительство
Во первых я не люблю изобретать новый способ сделать велосипед. А во вторых я стараюсь свести к минимуму количество используемых форматов, что бы избежать подобных ошибок как на скрине. Скининг мог банально неправильно скопирован из того smd и obj…
Модостроительство
Вот заменяет дефолтного рыцаря О.п., но без Знамя и знаменосца основная модель меня все равно не устраивает...
Модостроительство
Хм о таких ни знаю, но вот для примера: самая криво реализованная модель это Герой-рыцарь за О.п., у которого гигантский-кривой скелет и 7 частями(знамя и знаменосца нельзя использовать из за особенно кривого скелета оригинала). Я делил клон Smd на 6…
Модостроительство
Нет только архангел, только SMD, obj нужен только для того что бы знать на какие меши делить smd. Скининг может искривится при экспорте в fbx если вы переделали изначальную геометрию(добавили новое/удалили что то), а скининг не подогнали под готовую…
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Это надо анимацию переделывать, я этого не умею.
NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Лично мне хочется копейщиков и минотавров из шестерки(для копейщиков даже альт грейд сделаю). Заменил анимацию смерти и не много подправил MovementSpeed для бега.