Frozensoull — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Значит нужный эффект достигнут. Согласен, самое простое и разумное решение. На старте игроку придется выбирать, либо использовать ресурсы на сбор армии, либо делать упор на дорогие, но достаточно эффективные боевые машины. В оригинале стартовая цена…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Спасибо за отзывы. К сожалению, момент с таблицей поднятия нежити для существ с измененными тирами был упущен. В целом не критично, но все же будет исправлено. Будет сформирован второй фикс-пак, как только будет собрано достаточно данных о других…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Доброго времени суток. По результатам отчетов о найденных багах был сформирован хотфикс. Есть 2 варианта установки: 1)Полностью перекачать модификацию . Фикс уже вшит.(Рекомендуется) 2)Если нет желания заново перекачивать весь архив, то можно скачать…
|
|
|
Заявки (заказы) на моды
"UNIT" не затрагивает кампанейских героев. В Лесном Союзе заменяется герой Вингаэль, а не Тиеру. С этим тоже проблем нет:) https://cloud.mail.ru/public/Edgu/9p1PjmY2G
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Мод на кампании из предыдущих аддонов весьма полезен, сам пользуюсь. Однако "UNIT" не является сборником модификаций, т.е в состав не будет входить всё, что не связано с изначальной концепцией этого проекта. По поводу совместимости могу сказать…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
После сражения *потраченная в бою *мана восстанавливается в зависимости от наличия самоцветов у игрока [единица маны = один самоцвет]. Большая удача,Удача в пути,Кристалл тайного. ----------- У Файдаэна достаточно мощная спеца, на мой взгляд. Если…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Спасибо за отзыв. Уже исправлено. Хотфикс для версии 2.4 выйдет 1.03.18, дабы к этому моменту была возможность учесть и исправить другие возможные ошибки. --------------------------------------------------------------------------- Если кем-либо еще…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Обычно бывает наоборот. Но если все-таки считаете, что дело в стартовых навыках, то можно убрать их вообще, а расовый навык(неодолимая магия) наоборот поднять. В таком случае игрок будет сам волен выбирать, кем будет его герой. Правда у Синитара…
|
|
|
= Небольшие моды на изменение визуала =
Очень оригинально и красиво, особенно мне понравился фон для гномов, вышло просто шикарно. Правда я пока еще не свыкся с тем, что объектов намного больше , чем в оригинальных фонах, там обычно трава и 2-3 палки, а здесь целая композиция)
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
-15% инициативы - весьма мощный дебаф. Это практически второй артефакт "Посох Преисподней", который является самым сильным артефактом в игре. Раилаг со спецой в -20% ини уже через-чур, имхо. Не хотел бы я встретиться с Раилагом у которого есть…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и гости форума. Прошел целый год и два дня, с момента выхода предыдущей версии 2.3 , но теперь ее время уже прошло и я рад представить вашему вниманию новую версию 2.4. Как уже было объявлено ранее,…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
В любом случае, спасибо Вам. Ваша идея действительно стоящая, возможно когда-нибудь я реализую что-то подобное, но уже не в рамках проекта. ------------------------- Давайте подведем итоги по поводу многострадальных Имперских лучников(грейд) из…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
В целом структура модификаций действительно выглядит именно таким образом. Ваша идея интересна, честно говоря, я уже задумывался о чем то подобном, когда начались бурные обсуждения некоторых весьма спорных изменений, еще на ранних версиях проекта. Я…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Дальность 1/2, Здоровье 10.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Эх, неуспел ответить, а человека уже забанили. Но если Вы все же объявитесь или захотите получить ответ, то обращайтесь в ЛС. В этом то все и дело... Что при выборе грейдов, на вскидку процентов 70, что будут выбирать альт.грейд, если понизить урон…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Практика не совсем уместное слово, правильнее было бы сказать, что "опытным путем было установлено". Насчет инициативы 9 я уже сказал ранее, что пожалуй это был излишний баф. Если вернуть значение ини 8(т.е сделать равное значение грейда и альта), то…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Да, но дело в том, что стек латников или танцоров рассчитан на ближний бой, и условно сказать целый, а вот после атаки лучников в ближнем бою остается 3 калеки, практически не несущие угрозы. Игра против нейтралов тоже полна нюансов. Во многом она…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Как часто к Вам подходят на "расстрел"? Особенно рддшки, от которых порой больнее, чем от миликов. Да, возможно баф инициативы при таких обстоятельствах излишен. Вот это уже аргумент. Но тут тоже можно принять во внимание тот факт, что если до стека…
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
На данный момент основная часть изменений уже готова, но осталось много мелочей требующих внимания. ---------------------------------------- UPD: Работа над версией 2.4 завершена. Дата выхода финальной версии 2.4 - 7 февраля.
|
|
|
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Голосование завершено. Голоса распределились следующим образом: Встречаем победителей :) Всех с наступающим Новым Годом!!! :)
|