Frozensoull — Сообщения

Аватар пользователя

Frozensoull

Боевой дух +64 Обнадёженный
Не в сети Участник с июнь 2016 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
По итогам голосования,определилась судьба новых героев. Как уже было заявлено ранее, только по одному герою должно остаться на фракцию. Самое время определить какие герои войдут в релиз. [/SIZE] Фракция: Академия волшебства . Герой: Сюэнь (Слева),…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
SRD мне ещё не очень нравится идея героя-дракона - можно наездника на драконе например, но не просто дракона (но это опять же не для гномов - наездник на лавовом драконе наверно нелепым выйдет) Хотел бы я посмотреть на того гнома, который осмелится…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
SRD князь разрушения Азкаал - тут я не понимаю почему в героях 6 он обладает моделькой демона бездны (он же владыка бездны, он же пещерный владыка) которые ведут свое происхождение от Ур-Хекона (Владыка Ненависти) - логичней было бы князю разрушения…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
SRD Существует много вариантов имени Владыки Ненависти, но как я понял, верным является вариант Ур-Хекон! Да и стоит ли его вообще использовать? - шесть владык противопоставляются шестерым богам стихий - может лучше не Владыку Ненависти, а князя…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Доброго времени суток. Прошло достаточно времени с тех пор, как стартовал бета-тест версии 2.4 , по результатам которого были сделаны выводы. Теперь я хочу поделиться некоторой общей информацией о том, чего стоит ждать в релизной версии: -В иерархии…
Модостроительство
Уриэль Септим Х открыл через Microsoft Visual Studio 2017, программу, специализированную под открытие кодов экзешников. Возможно, нужно открывать что-то другое? Не помню где, но читал, что именно в экзешнике вся проблема Открыть код exe можно любым…
Księga Czarodzieja (Книга Чародея) - польский мод на добавление фракций
AstralLein Да, раскритиковали до жути! Автор был бы в шоке, но ведь трудно не согласиться: Remix прав, кроме одного: Он не знает, как сделаны эти можели. Тут НЕ может быть никакой физики по движку! В любом случае, создание и изменение моделей -…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ment Забавные, но не реалистичные. Я бы даже сравнил их не с табуретками, а могильными плитами. Летающие толстенные могильные плиты, хлопающие крылышками. Бред. Реализм в фентезийном мире - весьма размытое понятие, то что в реальном мире является…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Ment Никогда не понимал, в чём проблема как крестьян, так и зомби, это же не табуретки магов... Крестьяне еще более-менее, а зомби сами по себе омерзительны, хотелось бы вместо них что-нибудь такое, от чего не будут кровоточить глаза. Моделька мумий…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Господа, у меня созрела пара идей, предлагаю обсудить :) 1)Переиграв в очередной раз все кампании за некрополис я понял одну вещь: у меня вызывает невероятное отвращение зомби и все их разновидности. Меня посетила мысль, возможно и не новая, но все…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Если не появится огромное число новых голосов, то очевидно, что побеждает вариант на 8. При том, что там формально меньшинство (3 против 4 и 5). Интересная логика :D Но все же, по результатам голосования побеждает вариант №3 - 10 зарядов.…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Сегодня последний день голосования за количество зарядов палатки первой помощи. Итоги будут подведены в 19:00 по мск. Проголосовать или посмотреть результаты можно здесь
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Мнения по поводу количества зарядов разделились, для наглядности результатов давайте проголосуем здесь http://www.rupoll.com/iqidxlemsp.html . Результаты будут подведены 12.09.17.
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Заинтересованный Я использую только Unit2.3, но перед этим удалил измения грифонов, гидр и монахов. Скорее всего проблема из-за двух, ещё не объединенных модов Все предыдущие версии "UNIT" необходимо перенести в другое место или удалить, вместе они…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
SRD по скольку не вижу прикрепленного к теме опроса, то голосую этим сообщением: - я за 7-8 выстрелов палатки. К сожалению, я не нашел, как к конкретному посту прикрепить опрос, поэтому предлагаю свои варианты писать в тему.
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Кому уничтожить - нейтралам? Нейтралы не способны ничего целенаправленно уничтожать. В PvP хоть миллион хилов не важно, но не в PvE. Такое ощущение, что вы вообще не играете в мультиплеер, если не опасаетесь, что противник будет затягивать…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Для вас это не критично, потому что вы не готовы ради эффективности жертвовать временем Эмм...это сейчас как понимать? Nargott (а других игроков на это поощряете) А это? Я достаточно пожертвовал своим временем разрабатывая данную модификацию,…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Заинтересованный 10000 – это очень много. Можно около 40 ангелов оживить Забавная арифметика) Давайте проведем аналогию. Предположим, если средняя зарплата около 20т.р, то за 50 лет можно заработать 12 млн. рублей. Цифра весьма внушающая, каждый…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Nargott Не смущает тактика бесконечного затягивания боя ради полного восстановления потерь? Бесконечных боев не существует. Палатка первой помощи восстанавливает фиксированное количество хп - 100ед(без доп. бонусов в виде специализаций и т.п), на…
UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Начинается этап открытого бета-тестирования. Ссылка на загрузку тестовой версии https://yadi.sk/d/IVGkEI0Z3MTZwJ . Тестовая карта https://yadi.sk/d/MrBfNvJU3MTbd2 . Версия 2.4.0 (B) Общие изменения: -LOD(уменьшенные текстуры низкого качества) больше…