Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Сердце ночи
До 23 бы хотя бы апнуться, там неплохое усиление дракона. Кaнaл друидов юзaете? Дракон от колды серьезно бафается. По качу - ну с машинами и хаосом сложно будет, на высокой сложности вообще вряд ли проходимо. Я тестил на герое, светопризыв+лидерка и…
Сердце ночи
GodRick Начал проходить в первый раз и кольцо Глаз дракона взял Карламом, поэтому первую атаку нежити слил. Пришлось переигрывать сценарий с самого начала. Во второй раз уже Герта получила кольцо и отбила первую атаку, но сюрприз в виде разрушенного…
Путь некроманта
Ну с Джованни в любом случае все просто - у него мало маны, главное не торопиться и дефаться, пока он ее не потратит, а потом спокойно отресаться. А на начально - среднем этапе игры аватара под небесным щитом чуть ли не в соло может все решать. Сюжет…
Путь некроманта
Прошел эту карту(герой, версия 1.1 - скачал, наверное, месяц назад, но времени сыграть не было). Впечатления скорее положительные, но обо всем по порядку. Начало умеренно-сложное, жесткая нехватка маны, впрочем, есть несколько отрядов, которые легко…
Сердце ночи
MerlKori Пробудил Баала, подошёл к Моритону, вышел Карламом тайной тропой за стены города - обратно не пускают. Так понимаю, эльф должен (или должна? По имени женщина, по анимации мужик.) защитить город. На вторую неделю, как дали город и эльфа,…
Сердце ночи
Ещё баг или фича - если подойти к феям, не имея нужного кол-во опыта, всё равно пропускают, при этом списывают опыт, который имеется, но при этом умения и базовые характеристики персонажа не списывают до тех, что были на первом уровне (активно…
Сердце ночи
Название : "Сердце ночи" Map name : "heartofnight" Тип карты : Сценарий Размер карты : 136х136(средняя), с подземельем Версия игры : 3.1 - чистая игра/EWA - тестировалось на 2.7.1 без доп. модов Версия карты : 1.4 Автор : Gerter Описание карты :1053…
ТБМ - Турнирный баланс мод
с городами все неоднозначно. С одной стороны, для большинства фракций второй неродной город будет почти бесполезен, с другой - некоторые фракции получат значительно больше профита с доп родного города, чем остальные ^кстати, друг, пруфы то будут, как…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
в руководстве Novik'а(есть здесь на форуме и легко гуглится) есть полная информация по боевым скриптам
ТБМ - Турнирный баланс мод
пруфы игр можно?
ТБМ - Турнирный баланс мод
часто видишь са в сетевых? или может все таки пораскинуть мозгами и понять, что удобство прокачки и реализации в разы важнее, чем какие - то там псевдоимбовые вещи
ТБМ - Турнирный баланс мод
если подумать, то легко понять, что прокачать са(кстати, не доступную в моде и очень ситуативную) != юзать руны, которые легко доступны, почти ничего не стоят(и дают преимущества чуть ли не большие, чем тот же самый 3 лвл гнева, но ладно)
Нашествие демонов
нужно как можно скорее пробивать портал к замку в правом нижнем углу. даже если там сложные нейтралы можно забить на потери. отсроить там и в стартовом замке 1-4 существ и замок, на коней и владык пофиг. у меня к приходу первого было где - то около…
Нашествие демонов
Нимусом под 5 замками инферно и масстьмой первый враг выносится без особых проблем на герое, а дальше вообще просто все становится. Тут правда все сводится к тому, как сильно удалось прокачаться к его приходу. Ограничение на грейды - сюжетное
ТБМ - Турнирный баланс мод
там и драконы топовые юниты в тире. Плюс еще всякие рунные откаты/гномья удача читерные. Короче много что фиксить надо но учитывая, что почти везде имбаланс на уровне механик, это будет реально трудно сбалансить
ТБМ - Турнирный баланс мод
у гномов почти все руны имбовые на самом деле, но их механику изменить нельзя, так что только если запрещать некоторые/серьезно увеличивать стоимость использования. Наверное, еще можно перк, который дает повторно юзать руну в бою сделать невозможным…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
свойство pointlights отвечает за подсветку объектов, если быть точнее
Скрипты
это понятно, но мне интересен телепорт, как заклинание
Скрипты
еще один небольшой вопрос по механике. все заклы делятся на таргетные/областные/глобальные, но есть исключения типа телепорта, которые требуют и таргета и указания области. Такие спеллы, как я понимаю вообще неприменимы в комбате? Попытка скастить…
Скрипты
благодарю, про types.xml даже не знал, если честно, всегда ограничивался стандартным списком id из мануала. теперь буду пользоваться расширенным, спасибо