Gerter — Сообщения
Gerter
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путь некроманта
у тебя нет патча 3.1 значит
|
|
|
Сердце ночи
скорее всего из-за мода
|
|
|
Сердце ночи
Спасибо за прохождение. Соглашусь, что есть проблемы с балансом карты, тем не менее, некоторые игроки сумели пройти карту и на предыдущих, еще более несбалансированных версиях. К тому же, это мой первый опыт, и проблемы баланса тут проистекают скорее…
|
|
|
Сердце ночи
Грету нужно посильнее раскачивать к первому врагу - вполне реально апнуть 18-19 уровень и подсобрать хотя бы сотню стрелков + отбить кольцо на ини стрелков. Еще дракона вызывать под каналом синих друидов, он значительно сильнее становится. В целом,…
|
|
|
Проклятый
функцией SetCombatLight() можно установить нужное освещение на аренах
|
|
|
Готай vs Аларик
думается, название с кириллицей может повлиять на работоспособность
|
|
|
Скрипты
настройку задания 'q5' CanUncomplete чекни. Кажется, нужно true, чтобы не было луза при провале. and SetRegionBlocked('CheckAstrid', false) не оч понимаю суть этой проверки. здесь всегда будет 1, если регион существует
|
|
|
Маркел
жмешь на ... в строке Shared? вот так должно быть
|
|
|
Маркел
Поставить любого героя на карту, через его свойство Shared выбрать Necropolis/Berein
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
можно использовать боевые скрипты, чтобы заставить ИИ кастовать нужные спеллы
|
|
|
MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
@JORAJAN if ur asking about MapScript.lua in ur map - u just cant use GetObjectArmySlotCreature function in v3.0. So that's solution without this function: garrison_names={'G0', 'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} garrisons={}…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
RedHeavenHero Проблема не в этом. Патч запускает боевой скрипт для каждого клиента, даже если он навешен только на 1 героя или вообще является автоисполняемым. понятно. ну если есть возможность поправить это, то нужно сделать, такую перспективную…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
хм, это, конечно стоило предположить. дело в том, что скрипт навешен на обоих героев? а правило, что достаточно скрипта на атакующем здесь будет работать?
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
я на 3.1 и тестил, все работает
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
гм, мне наоборот транслит абсолютно нечитабельным кажется:) а узнать мнение Dyrman'а о такой важной вещи, конечно, нужно!
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
обидно, конечно. я бы с большим удовольствием занялся модом, если бы это стало актуально. Тем более, что у меня уже без проблем получилось добавить героя с боевой спецой в 0.88 версию...
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
тут не поспоришь, но все-таки лучше поздно чем никогда) да и я не сомневаюсь, если продолжить разрабатывать мод с добавлением кучи новых идей, это вновь привлечет к нему большое внимание Добавлено через 1 час 38 минут и в каком состоянии вообще…
|
|
|
Скрипты
i got a lot of experience from RedHeavenHero's scripts, so now i use many of his ideas in my own maps. Look at his works: /topic/11060/ , /topic/13208/ and mb my map too - /topic/14423/ . Also i can help you in PM if tou want
|
|
|
Скрипты
I patched my EXE and tested it in hot-seat - it works! So it like a fresh breath for mods like NHF or NAF - we can add so many new features now! Big thanks to you! @dredknight - there is a good tutorial from Novik - https://yadi.sk/i/9xfu8mh0Acq0kg .…
|
|
|
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
вышел патч для EXE , позволяющий включить боевые скрипты в мультиплеере! /post/1162337/ протестировал - все работает. Будет ли это использоваться в моде для огромного расширения его возможностей? Если да, то я бы хотел принять участие в разработке -…
|