Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
__MASTER__ файл, отвечающий за последовательность строительства зданий? UI/TownBuildNew/Towns/
Стоимость заклинания героя
абилка Властелина относится к магической школе SPECIAL. у нее есть одна механическая особенность - она требует наличия маны, но не тратит ее. Чтобы мана тратилась, можно поменять школу на DESTRUCTIVE, например, но, возможно, будут не совсем…
MCCS - новый мультиплеерный контент
да, могу глянуть
MCCS - новый мультиплеерный контент
Привет. Скрипты в мультиплеере доступны в моде изначально. Чтобы играть с модом на любых картах достаточно воспользоваться патчером, который доступен через лаунчер(кнопка "Запустить обработчик карт").
MCCS - новый мультиплеерный контент
BlackHeavenHero После обновления 0.34-0.36 перестал работать топор лесоруба - "Рядом нет деревьев" проверил, все работает нормально. Точно рядом с деревьями использовали умение? К некоторым деревьям, из-за особенностей их моделей, нужно подходить на…
MCCS - новый мультиплеерный контент
komrad.kazackoff Gerter Спасибо большое за мод. Подскажи пожалуйста,как его обновить.В лаучере кнопка неактивна. скачал архив 0.3.6 Fix,распаковал его,и скопировал все файлы в папку с игрой с заменой. В стартовом меню игры показывает версию 0.3.5 я…
MCCS - новый мультиплеерный контент
BlackHeavenHero З.Ы. Можно ли реализовать на вкладках редактирования списка героев отметку, какие герои из Ext пака NHF? возможно, и это будет в следующей глобальной обнове. Можно будет сохранять и загружать настроенные списки героев и в стандартной…
MCCS - новый мультиплеерный контент
обновил до 0.3.5. Ссылка на ручное обновление - здесь . И как обычно можно скачать через лаунчер. Правки. Общее. - Дополнительный фикс гск-карт, на них больше не могут появиться существа, которые могут оказаться у героев только при использовании…
MCCS - новый мультиплеерный контент
BlackCat Знать бы только куда всё это лучше(где разработчику будет удобнее получить доступ к файлам) загрузить. Здесь на геройском форуме, в дискорде или же в телеграмме ? в дискорде удобнее всего, пиши там, если какие-то проблемы с модом возникают,…
MCCS - новый мультиплеерный контент
Привет. Насчет кулона и короны - лично у меня все в порядке, возможно, изменения статов могут не сразу учитываться интерфейсом игры(особенно такое может проявляться в синглплеере). Достаточно выйти/зайти в интерфейс героя. Насчет событий в бою -…
MCCS - новый мультиплеерный контент
Обновил до версии 0.3.4. Как обычно, скачать можно через лаунчер, либо загрузить этот архив и распаковать с заменой в корневую папку ваших героев. Правки. Общее. - "Технические" существа больше не могут появиться на картах, созданных генератором.…
MCCS - новый мультиплеерный контент
любые визуальные будут работать
MCCS - новый мультиплеерный контент
баланс-моды совместимы с MCCS, но конкретно в случае с модом выше, я бы посоветовал поменять ему расширение с h5u на pak и закинуть в папку data, после чего провести сканирование файлов, чтобы изменения подхватились скриптами мода. Добавлено через 20…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Первое - можно создать несколько копий одного существа и в зависимости от уровня героя призывать нужное в бою. Но сделать отдельный спелл для призыва не получится. Если некритично можно модифицировать оригинальную аватару - ее файл лежит в…
Скрипты
WarpHeroExp просто устанавливает число опыта героя, без выдачи навыков/статов, поэтому для быстрого тестирования эта функция, очевидно, удобнее. И это не чит, к слову. Читом можно так(в консоль прописать): enable_cheats add_exp 97972
Скрипты
Марта Дык, как же мне проверить, работает ли скрипт? Всякий раз вручную набивать ему 20й левел? можешь при старте карты прописать в консоль @WarpHeroExp('Raelag', 97972). Это апнет героя на нужный уровень.
Скрипты
Марта Левел у него точно двадцатый, я в редакторе дала ему опыт и способности, да на нём и написано. вот тут и кроется проблема. Триггер повышения уровня срабатывает, только если уровень повышается в процессе самой игры, если он был прописан в…
Скрипты
ну я перепроверил этот вариант скрипта у себя, на 20 уровне, как и нужно, кастует шары. Точно героя до нужного уровня апаешь? Покажи, что в мап скрипте полностью написано.
Скрипты
в комбате строчку Level_R = GetGameVar("LevR") + 0 тоже поменяй на Level_R = ceil(GetGameVar("LevR") + 0)
Скрипты
Марта Сейчас попробую. Что до шара, вы правы, но я его сюда поставила просто чтобы отличался от глыбы, а то выглядят глыба и улучшенная глыба одинаково и я в бою не различаю, что Раилаг кастует. Спасибо, однако, за науку, пригодится. Сейчас поменяю…