Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
MCCS - новый мультиплеерный контент
Благодарю) Визуальная часть - это вообще моя головная боль, сейчас, по крайней мере, заменил старые иконки на более подходящие по стилю у всех артефактов, если время найдется, подумаю как-то над их улучшением
MCCS - новый мультиплеерный контент
Обновил(а точнее сказать, реворкнул мод до версии 0.1). Общие правки. 1. Изменен способ установки мода. Теперь достаточно скачать инсталлятор и установить мод в 2 клика, указав путь к вашей корневой папке Героев. 2. Изменен способ запуска мода.…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Просто добавить скрипты пока недостаточно. Но в новой версии(на этих выходных, скорее всего), герои MCCS станут частью NHF и в целом, MCCS серьезно переработан(текущая его версия не совсем актуальна). Спецу Хафада только что проверил в утопии,…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Есть много функций, помимо Талкбокса, которые есть только в 3.1 и аналог которых невозможно реализовать средствами 3.0, из-за чего много механик мода сломается или станут, в принципе, нереализуемыми, так что перехода на 3.0 точно не будет. Советую…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
АЗАЗЕЛЬ теперь все работает спасибо, вопрос, а нельзя сделать совместимость вашему моду с модом на ии новым- Quantomas AI?! там очень проработанный ии и играть гораздо интересней Добавлено через 49 минут заметил такую вещь,способности тех же сандро…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
да, есть проблема с некоторыми героями, у которых спецы на прирост статов. Ошибка найдена, будет исправлена.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
работает, если Гнев не выставлен изначальным навыком. А если сначала прописать/выучить спеллы без наличия Гнева, а потом его изучить, то спеллы останутся. Кстати, даже если Гнев потом убрать у героя каким-либо способом, то он учить спеллы все равно…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
не, орочья книжка - это отдельная тема, в нее не прописать спеллы. А вот если герою другого класса заранее прописать спеллы и дать Гнев, то спеллы работать будут(но новые выучить будет нельзя)
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Не дает учить спеллы именно факт наличия навыка Гнева Крови, а не класс героя. Кстати, если прописать спеллы герою с Гневом заранее, то он сможет их использовать.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
только что перепроверил, сгенерировал случайную карту и пропатчил - все работает. Возможно, что-то делаете не так? После патча в папке Maps должна появиться новая карта с названием "карта_которую_патчили"_NHF. Удаляете изначальную, оставляете только…
Заявки (заказы) на моды
строчка просто закомментирована
Телепортация из одного сценария в другой
штука интересная, но есть некоторые проблемы. В кампаниях функция не срабатывает(по крайней мере мои попытки подобным способом загружать доп карты в одной из миссий моей кампании успехом не увенчались). Вернуться обратно в точку, из которой загрузили…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Только еще не стоит забывать, что изначально скрипты на картах в принципе не работают(пока в поле Script не указан валидный файл). Собственно, для подобных целей в модах, использующих глобальные скрипты и используются разного рода патчеры карт. А так…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Разработка продолжается и сейчас готовится к выходу масштабное обновление. Его основной целью является полная переработка скриптовой системы мода, благодаря чему убраны многие существующие ограничения, исправлены проблемы, которые могли приводить к…
Скрипты
Лоли Никита А как можно удалить здание, к примеру на карте стоит склеп, выдающий игроку зомби, а мне нужно его удалить. Обычно, чтобы удалить объект с карты, к примеру деревья, существ или еще что-то, я использовал RemoveObject, а на склеп этот…
MCCS - новый мультиплеерный контент
JohnHanz Здравствуйте. Spec_malassa_veil, если оставить к примеру одних Красных драконов в армии проигрывается битва. Видимо в тот момент когда он удаляет обычных унитов и добавляет с инвизом засчитывается луз. спасибо, исправил, как эту ошибку, как…
Как правильно передвинуть строения в городе ?
ты изменял здания в GameMechanics/TownBuildingSharedStats? тогда в файлах зданий смотришь строчку: <UIObjectName>Dwelling_3</UIObjectName> и меняешь на нужное(скажем, чтобы камеру минотавров на ведьм поменять, вместо Dwelling_3 сделай Dwelling_6) а…
MCCS - новый мультиплеерный контент
JohnHanz да Вы обсолютно правы. Отключил подгрузку NHF скриптов и сокровищници заработали. Спасибо Добавлено через 23 часа 17 минут Здравствуйте. Для себя пока нашел решение в NHF скриптах отключил массивы банков. --NHF_mass_treasury = {};…
MCCS - новый мультиплеерный контент
JohnHanz Только что перекачал, с Варис все нормально стало. Но вот сокровищница не зачисталась. У zaharmods они были изменины вроде. Но его отключил М.б. у меня какие-то траблы, ещё бы кто-то проверил было бы отлично думаю, проблема именно во…
Не работает скрипт
Michel_Darina Здравствуйте. При тестировании своей карты у меня возникла ошибка со скриптом: SetRegionBlocked("blok2", 2, true); Вроде написано правильно, но и регион блокируется и для 1 игрока. Можете подсказать, что в этом в скрипте не так.…