Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
MCCS - новый мультиплеерный контент
Благодарю) Визуальная часть - это вообще моя головная боль, сейчас, по крайней мере, заменил старые иконки на более подходящие по стилю у всех артефактов, если время найдется, подумаю как-то над их улучшением
MCCS - новый мультиплеерный контент
Обновил(а точнее сказать, реворкнул мод до версии 0.1). Общие правки. 1. Изменен способ установки мода. Теперь достаточно скачать инсталлятор и установить мод в 2 клика, указав путь к вашей корневой папке Героев. 2. Изменен способ запуска мода.…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Просто добавить скрипты пока недостаточно. Но в новой версии(на этих выходных, скорее всего), герои MCCS станут частью NHF и в целом, MCCS серьезно переработан(текущая его версия не совсем актуальна). Спецу Хафада только что проверил в утопии,…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Есть много функций, помимо Талкбокса, которые есть только в 3.1 и аналог которых невозможно реализовать средствами 3.0, из-за чего много механик мода сломается или станут, в принципе, нереализуемыми, так что перехода на 3.0 точно не будет. Советую…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
совместимость сделать нельзя, ИИ работает только на версии 3.0, а NHF только на 3.1
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
да, есть проблема с некоторыми героями, у которых спецы на прирост статов. Ошибка найдена, будет исправлена.
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
работает, если Гнев не выставлен изначальным навыком. А если сначала прописать/выучить спеллы без наличия Гнева, а потом его изучить, то спеллы останутся. Кстати, даже если Гнев потом убрать у героя каким-либо способом, то он учить спеллы все равно…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
не, орочья книжка - это отдельная тема, в нее не прописать спеллы. А вот если герою другого класса заранее прописать спеллы и дать Гнев, то спеллы работать будут(но новые выучить будет нельзя)
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Не дает учить спеллы именно факт наличия навыка Гнева Крови, а не класс героя. Кстати, если прописать спеллы герою с Гневом заранее, то он сможет их использовать.
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
только что перепроверил, сгенерировал случайную карту и пропатчил - все работает. Возможно, что-то делаете не так? После патча в папке Maps должна появиться новая карта с названием "карта_которую_патчили"_NHF. Удаляете изначальную, оставляете только…
Заявки (заказы) на моды
строчка просто закомментирована
Телепортация из одного сценария в другой
штука интересная, но есть некоторые проблемы. В кампаниях функция не срабатывает(по крайней мере мои попытки подобным способом загружать доп карты в одной из миссий моей кампании успехом не увенчались). Вернуться обратно в точку, из которой загрузили…
МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade
Только еще не стоит забывать, что изначально скрипты на картах в принципе не работают(пока в поле Script не указан валидный файл). Собственно, для подобных целей в модах, использующих глобальные скрипты и используются разного рода патчеры карт. А так…
NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Разработка продолжается и сейчас готовится к выходу масштабное обновление. Его основной целью является полная переработка скриптовой системы мода, благодаря чему убраны многие существующие ограничения, исправлены проблемы, которые могли приводить к…
Скрипты
нужно использовать RazeBuilding в этом случае
MCCS - новый мультиплеерный контент
спасибо, исправил, как эту ошибку, как и возможную подобную с ведьмами и хозяйками.
Как правильно передвинуть строения в городе ?
ты изменял здания в GameMechanics/TownBuildingSharedStats? тогда в файлах зданий смотришь строчку: <UIObjectName>Dwelling_3</UIObjectName> и меняешь на нужное(скажем, чтобы камеру минотавров на ведьм поменять, вместо Dwelling_3 сделай Dwelling_6) а…
MCCS - новый мультиплеерный контент
очень хорошо) значит и фиксить немного придется)
MCCS - новый мультиплеерный контент
думаю, проблема именно во взаимодействии со скриптами NHF. посмотрю, конечно, на чистой сборке, но там точно ничего не должно менять сокровищницы. В любом случае, сейчас идет работа по полной адаптации NHF, если проблема идет оттуда, то это будет…
Не работает скрипт
параметры указаны в неправильном порядке у тебя. Сначала должен быть статус блокировки, а затем номер игрока: SetRegionBlocked('blok2', true, 2)