Gerter — Сообщения

Аватар пользователя

Gerter

Боевой дух +238 Доблестный
Не в сети Участник с июль 2012 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Пробуждение зла
Выиграл третью, миссия стала откровенно легкой. Она и раньше без особых проблем проходилась без потерь полностью, теперь же, со всеми дополнительными поблажками типа фри посоха в самом начале, сохранения спеллов и имбовой спецы, все становится совсем…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Да, все это будет без проблем работать.
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно иметь сотни потоков одновременно и игра будет нормально это воспринимать. Не стоит только некоторые отдельные вещи в бесконечном потоке чекать, например, проверять стоимость пути в мувах соотв. функцией - вот это убивает игру даже одним…
Пробуждение зла
MasteR Спасибо за информацию, учту) В целом, лабиринт - утомительная, но не обязательная часть, можно прыгнуть в портал. Но там статы срежутся до минимума. Многовато статов после ловушки осталось. Квест на убийство дозорных удалось выполнить с первой…
Пробуждение зла
Пробежал вторую. Стала быстрее раза в 2-2.5, что не может не радовать. Сброс перед лабиринтом наконец-то не занижает статы в ноль, теперь их, имхо, наоборот много для такого этапа игры. Сам лабиринт - все еще с запасом худшая часть миссии. сброска…
Пробуждение зла
MasteR Да, триггер на снижение уровня не срабатывает. Должна обновиться на следующий день. Если не обновляется, то баг, буду проверять Обновляется при повышении уровня нормально. Так что скорее просто небольшой абуз уровня сохранения числа маны после…
Пробуждение зла
Сила спецы не меняется при уменьшении уровня героя. В начале второй сбросился 35 уровень до 10, число элемов осталось, как на 35. Вероятно, глобальная переменная не обновляется при снижении уровня.
Пробуждение зла
Сыграл первую миссию на новой версии, ну стало прям конкретно быстрее играть. Скороход - штука имбалансная, конечно, достаточно лысого и ритуала, чтобы гарантированно дабл мувы иметь каждый ход. Единственное, стоило бы сделать, чтобы после двух юзов…
Новая эпоха
13га Не очень понятно, чего так набросились на автора карты, если он по всем статьям правильно поступил. Сейчас в 5-ку играют 3,5 человека. Те кто хотел, уже играли исходную сложность, а тех кто с нова- вряд ли найдутся желающие выносить себе мозг.…
Новая эпоха
Не знаю, как сильно изменилась третья карта в кампании относительно её сингл версии, но, имхо, эта сингл версия - лучшая из работ автора в плане баланса. Проходится семью из восьми героев(была бы хоть какая-то опция получить кличи, то и Готаем бы…
Реально ли сделать New Spells Framework?
Было бы прекрасно, на самом деле даже просто нормального фреймворка с расширением слотов и хотя бы работающим визуалом было бы в целом достаточно.
Реально ли сделать New Spells Framework?
Ну чисто технически добавить новые слоты под спеллы можно, но проблема в том, что в отличие от артефактов и существ, каждый новый спелл будет требовать какую-то уникальную механику в экзешнике. По крайней мере, единственное, что у меня получалось…
Новая эпоха
Ну единственное, о чём говорит эта ошибка в консоли - это то, что игре неизвестна функция, которая есть только в версии 3.1, из чего можно сделать соответствующий вывод
Новая эпоха
версия игры 3.0 у тебя судя по всему, нужна 3.1
Скрипты
сразу бы хотел предупредить, что если собираешься юзать талкбоксы в мультиплеере по сети, то лучше сразу отказаться от этой идеи, т.к. эта функция ломает сейвы в мультике.
Скрипты
Ну если глянуть код DialogBox'а, то можно предположить, что проблема в использовании GetCurrentPlayer там. TalkBox ожидает первым аргументом не номер игрока, а его filter. Для 1 и 2 игрока фильтр равен номеру, но для 3+ нет. Поэтому, вероятно, и…
Новая эпоха
Какой-то нереальной сложности в картах нет(ни в одной из 3 кампаний). Есть неуместный и слишком сильно роляющий рандом, который, впрочем, фиксится, последними обновами; есть некоторые недоработанные моменты; есть большая зависимость от знания карт…
Проклятый
Окей, версия 3.1 значит точно. Есть мб моды какие-то, кроме этой карты?
Проклятый
Если знаешь, как пользоваться консолью, запусти карту и напиши в консоли @print(TalkBoxForPlayers) и скажи, что выведется.
Проклятый
Вероятно, у тебя версия игры 3.0, а не 3.1. Надо установить патч, тогда все функции карты будут работать корректно.