Heroist — Сообщения
Heroist
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Так у них абилок почти нет. Если убирать УС - то и рыцарям на 6-ом уровне тж. Тогда у нас рыцари без абилок и Смертники практически тоже. А правильно уже заметили, что "РС без УС - не РС" ;) Но можно. Тогда, скажем, рыцарям атаку проклятьем, а…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Почему Уг-то? У Громовержца что-ль очень мощнявая буря? Или вы уже как каст его думаете реализовывать? Смертелку мы уже Смертям хотели отдать ;)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Ну, если ставить возрождение и смертелку, получается - нужно очень ослаблять юнита - получится опять, как дракон. А если убирать - пропадет ценная абилка, опять будет у нейтралов.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Ааа. Насчет возрождения - ясно. Мда, тогда печаль. Мб - копипаст с перекраской и заменой стихии? Абилка до ужаса хорошая.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Иммун к магии тж не торт. Поэтому не люблю черных драконов. И когда они за, и когда они против ;) Хотя, это тоже интересно ;) Насчет анимации ходьбы - можно, наверное, в тучу. Надо подумать, как.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Возрождение? А у меня оно ни разу не сработало...Наверное, не ту абилку в game mechanics прописывал...Идея, кстати ничего, помню, я такое проделывал, когда экспериментировал с архангелами, одного сделал бестелесным качком, второго быстрым фениксом.…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Пусть там оставят, как артефакт. Я думаю, это вполне возможно сделать, единственное но, я пока не особо представляю, как.
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
RedHeavenHero, а какую абилку выдвинуть против удара смерти? Не думаю, что сделать 7-ур опять слабым будет выходом из решения на 100% Добавлено через 1 минуту SRD, я пока немного занят. Пока продумаем механику, сложностей для себя пока не вижу. Мне…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Благодарю за пояснение ;)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
RedHeavenHero Нет. У коней абилка называется иссушающая аура, а вот ужасного соседства нет у стандартных существ. Абилка заключается вот в чем: при атаке существа с этой способностью атакующий может испугаться и побежать по арене (если восприимчив к…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
while 1 do -- вечная проверка, т.е - просто создали цикл, который что-либо проверяет. sleep(1) -- небольшое засыпание для проверки, если его убрать - проверка будет без перерыва и игра упадет. А так есть неееебольшой, незаметный для игрока перерыв…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Ну да, я это и имел ввиду. Просто раздражает, что на 7-ом уровне такая банальность. Можно столько юнитов придумать к каждой расе.
|
|
|
Поиск модов (ищу моды для Повелителей Орды)
А ездоки? Куда ездоков-то? Полезнейший юнит ;)
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
RedHeavenHero Чтоб не повторяться, можно дать рыцарям ужасное соседство. Это, которое у альтгрейда коняшек у демонов? Вообще, мне понравилась идея Смерть на 7 ур возвести. Я бы даже дал удар смерти, единственное, его "что-то" должно уравновешивать…
|
|
|
"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Рыцарям - атаку страхом, Смертям на 7-ом уровне - смертельный удар. Логично же! Сюда будут выкладываться новые версии мода. Большое (относительно) обновление подошло к концу. Ознакомиться с новой версией мода можно прямо ниже по ссылке. Мод:…
|
|
|
Святая Обитель Разврата
Низослужил
|
|
|
Святая Обитель Разврата
Фух, а я думал, это только у меня ;)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Вы без редактора собрались расставлять на карте объекты? В файле map.xdb находится большая часть сведений об карте. Файлы xdb можно открывать блокнотом. Файлы h5m/h5u/pak и тп открываются винраром.
|
|
|
Святая Обитель Разврата
Господа, дабы немного оживить тему (2 дня пропуска для флудильни не ок), хотел бы спросить: Ни у кого больше нет (было) такого пренеприятнейшего бага, связанного с почтовым ящиком, на хв?
|
|
|
Тёмные чемпионы Некрополиса
psatkha Нет, правда, была работающая моделька. Я просто подумал, что имя тж должно быть одинаковое, потому и переделал.
|