Jack_of_shadows — Сообщения
Jack_of_shadows
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, PLAYER_2, 'Player2LoseHero'); function Player2LoseHero(looser, winner) if(looser == 'имя_героя') then ... end end Возможно нужны дополнительные проверки, если целевой герой может быть потерян иным способом, чем…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Пошлость, с героем проще всего, есть триггер на потерю героя, в нем проверяем имя героя и делаем что надо. С монстрами уже сложнее, там есть несколько вариантов.
|
|
|
Скрипты для начинающих
Heroes..\Editor\ObjectLink\MapObject\_(AdvMapObjec tLink)[/QUOTE] у меня названия папок другие, но структура похожая. Они бинарные в проприетарном ниваловском формате, фиг с ним что сделаешь. Думаю, это тема для обсуждения в разделе…
|
|
|
Путь героя
Ладно, согласен, возможно их количество и прирост можно сделать немного больше.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Пошлость, на всякий случай стоит проверить с помощью print("что-нибудь") что функция вызывается по триггеру, лично я не уверен, что названия функций могут начинаться с цифры.
|
|
|
Новые правила оформления раздела карт
Если есть возможность, предлагаю 3 раздела с картами объединить в 1, т.к. на 2 соседних раздела приходится 3 карты. В большинстве случаев автор карты совпадает с автором темы, то есть подписан отдельной строкой под названием.
|
|
|
Путь героя
Dgomez, благодарю, рад что вам понравилось. Архангелы крутые перцы, так что пришлось давать их после серьёзных заданий. Они уж скорее как бонус, а не полноценный боевой отряд. С точки зрения разработчика, существа 7 уровня слишком живучие, значит…
|
|
|
Скрипты для начинающих
Это кстати в папке Editor Я в папке Editor вижу только *.xdb файлы, они текстовые. В total commander если по F3 открывается что-то осмысленное (текст или картинка), значит этот файл можно править. В data.pak таких большинство. сколько ты делал карту…
|
|
|
Скрипты для начинающих
ggroy, я рекомендовал бы использовать поиск по форуму по названию функции, очень много уже обсуждалось. Например вот: /post/538808/ /post/966501/ Либо хотя бы скажи чем открывать и редактировать файлы редактора с расширениям .(AdvMapObjectLink) любым…
|
|
|
Скрипты для начинающих
ggroy, я конечно не проверял все варианты, возможно ваш тоже работает, но насколько я знаю и использовал сам, функции SetAmbientLight и SetCombatLight принимают название освещения в разных форматах. Для SetCombatLight я указал выше - путь в ресурсах,…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Пошлость два вражеских героя разных флагом стояли на месте и на одного из них нельзя напасть. чтобы стоял на месте: EnableHeroAI('скриптовое_имя_героя', nil); чтобы стоял на месте и нельзя было напасть: EnableHeroAI('скриптовое_имя_героя', nil);…
|
|
|
Скрипты для начинающих
lightName '/путь_к_файлу/название_файла.xdb#xpointer(/AmbientLight)' Стандартные освещения лежат по пути /Lights/_(AmbientLight)/ Своё можно положить в архив с картой в любое место.
|
|
|
Вопросы по кампании (но это неточно)
Хомячок 3000, насколько я помню, все или почти все герои кампании доступны в редакторе рядом с обычными героями - бери да ставь любому игроку.
|
|
|
Манипуляции с существами в редакторе
1.Как убрать "кружочки" вокруг существ (обозначающие расу)? 2.Как сделать существ "неактивными", чтобы с ними нельзя было взаимодействовать SetObjectEnabled("имя объекта", nil); SetDisabledObjectMode("имя объекта", DISABLED_INTERACT); sleep(1)…
|
|
|
Путь героя
Overdok, спасибо за отзыв, отвечу по порядку: возможно ли на карте получить черных/красных драконов? Черных нет, но если эльфам помогать много, то появятся зеленые. Квест выполнил просто добежав до гоблина до того как дерево будет сожжено. Можно ли…
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
azazel.exe, может быть из-за какой-то ошибки накрылся файл описания поверхности? В архиве карты есть GroundTerrain.bin, описывающий структуру ландшафта. Можно попробовать создать пустую карту такого же размера и скопировать этот файл оттуда.
|
|
|
Путь героя
atlant108, в пятых героях точно нет, возможностей игры и моей фантазии уже не хватит придумать что-то кардинально новое, а повторять то же самое с новым сюжетом, ландшафтом и квестами не очень интересно (по крайне мере в одиночку).
|
|
|
Путь героя
Remix, благодарю за отзыв, я смотрел стримы и тоже не всем был доволен в твоём способе прохождения :) По сути, этот сценарий вылился из моей любви к РПГ жанру и ряду его знаковых для меня представителей. Я делал его как самостоятельную игру,…
|
|
|
Путь героя
TTPOCTO-DEMOH где находится мантия из крыльев дракона её нет, так как полный набор дракона имеет слишком сильный бонус.
|
|
|
Путь героя
Remix Зачем продавать заклинания, если можно вкачать разгадку тайного и повыучивать кучу заклов (поднятие мертвых в том числе). Походу тебе и разгадку тайного надо будет вносить в черный список на этой карте Это просто выбор одного из честных…
|