Jack_of_shadows — Сообщения
Jack_of_shadows
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путь героя
Grimrock, нестандартное поведение и развитие героя это же идеальный тестинг. Вот сейчас Ремикс на ютубе стримит прохождение карты, так постоянно ловит косяки от такой особенности: покупаешь что-нибудь в любом магазине, окошко закрывается, небольшая…
|
|
|
Путь героя
Grimrock, боевые заклы доступны практически все, может быть только небольшая вариативность, в зависимости от того, какие маги были собраны для строительства гильдии. Самые крутые - в здании гильдии магов после её строительства, и воскрешение в том…
|
|
|
Путь героя
Grimrock У банка в Арчхилде есть какой то лимит денег? Это должен быть сюрприз на самом деле, но вообще 1 миллион. Деньги не пропадут, просто доход перестанет идти. Доход вполне честный, ведь вы выбираете между возможность купить что-то попроще…
|
|
|
Путь героя
Grimrock, нет, только исправление ошибок и критичных недочётов.
|
|
|
Путь героя
dimtim, сильно позже герой начал ходить? Раньше игроки не обращали моё внимание на плохой баланс этой функции, так что я не трогал её со времён первого релиза. Если в будущем доберусь до выпуска новой версии, попробую реализовать более грамотно.
|
|
|
Путь героя
dimtim, зависит какой закл. Если вы купили благословение драконов, то подождать когда оно кончится. Если получили достижение "Прирожденный убийца", то никак.
|
|
|
Скрипты
после захвата объектов Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, functionName); Вражеский герой стал союзником SetObjectOwner(objectName, playerID);
|
|
|
Скрипты
Grimrock, сори, я готовые скрипты не пишу, я за самообразование :) "Название обработчика" - название функции, которая будет вызвана при срабатывании триггера. ABSOLUTE_DAY - именно так и писать. 3 неделя это где-то 15 день. Вот и нужно проверять что…
|
|
|
Скрипты
Как сделать чтобы на опр. неделе в опр. городе появилось какое-либо кол-во юнитов? И возможно ли такое? если определенная неделя это просто неделя номер N, то можно, смотрите функции: Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'название_обработчика');…
|
|
|
Скрипты
Алеха, вы наверное в дереве (Map Properties Tree) что-то накосячили для этого игрока, почистите в ветке players все подозрительное.
|
|
|
Скрипты
я жмякнул на ReserveHeroes и там вылезло меню с вкладкой AdvMapHero Если нужен стандартный герой, есть более удобный диалог в "Map Properties" (а не в "Map Properties Tree", где вы ищете). Если герой полностью кастомный, тогда не знаю как сделать.
|
|
|
Скрипты
hero Effig is not in reserve player 6 чтобы функция "достать из резерва" работала, нужно соответствующего героя сперва поместить в резерв. Это делается в редакторе в меню свойств, кажется на вкладке игроки.
|
|
|
Скрипты
RobinMobin Мне надо после того как герой выполнит задание обнулить скрипт Сам Скрипт такой SetRegionBlocked("Region", true, 1); Почитайте в доках описание этой функции и смысл каждого из трех параметров, и вопрос отпадет сам собой. Добавлено через 3…
|
|
|
Мылистые текстуры в редакторе
Попробуйте данный патч, он помогает и в игре, и в редакторе: /post/859534/ Корень этой проблемы в слишком большом количестве оперативы.
|
|
|
Путь героя
До начала. Герой внезапно останавливается, перед ним возникает отряд, потом еще секунды через 3 стартует битва. Если отбежать хотя бы на несколько шагов назад, то битва уже не стартанет сама, можно обкастоваться и напасть, либо обойти стороной.
|
|
|
Путь героя
sergey379, не заметил что вы добавили вопросы к предыдущему сообщению. Воскрешение после постройки гильдии появится. А армии которые нападают на дорогах зависят от игрового времени, к тому же от них можно убежать, поэтому они достаточно сильные. На…
|
|
|
Путь героя
На EWA я не проверял, но вроде как все карты входящие в сборник они проверяют на корректность. Возможно версия героев слишком далека от оригинала, я встречал готовые сборки, где уверялось что это версия 3.1, но не все функции из 3.1 работали. Если…
|
|
|
Путь героя
Андраил, если при старте нет сообщений, почти наверняка не хватает патча 3.1.
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
User01322342 SetHeroesExpCoef(), а как его использовать?:o Откройте документацию, не ленитесь ;)
|
|
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Можно ли контролировать выдачу опыта? Можно только коэффициент опыта настраивать, чтобы герой получил скажем в 10 раз меньше чем обычно. Функция SetHeroesExpCoef(). А без скриптов? А вы пытались ставить через стандартный интерфейс настройки города?…
|