JonnyP — Сообщения

JonnyP

Боевой дух +56 Обнадёженный
Не в сети Участник с сент. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Скрипты
дольмен +1000 опыта. Подойдет только он - аналоги не подходят.
Скрипты
То же самое - эффект не изменяется :smile04:
Скрипты
Пробовал уже. :) Добавлено через 2 минуты Э-э-э, идея хорошая, но в сюжет не впишется. :( . Это своеобразная замена 'каменным цветкам' из моей карты - делается для того чтобы использовать мог каждый герой по одному разу, а не один - и хана ему.
Скрипты
конечно после того, как изменяешь параметры функции. Все ошибки ж легко print'ами ловятся. :) Дааа, нехорошая будет проблема у игроков - не знать, какой обелиск посещен :smile13:
Скрипты
да. Чуть выше постами я уже писал про это
Скрипты
да - соответственно выдает ошибку что нет героя '1' на карте. и третим параметром true ставил - думал может в мануале ошибка. Эффект то в принципе и так достигается, но не для отдельного героя. Добавлено через 2 минуты этот цикл вполне рабочий - уже…
Скрипты
думаю не стоит - таких обьектов минимум 50 будет, слишком затармаживать игру будет. Помимо этого будут и другие потоки. Ну ты вообщем не знаешь в чем дело?
Скрипты
Ну вот, гляди, часть скрипта: num_stone=3; --kol-vo demon. kamnei for i=1,num_stone do SetObjectEnabled ('stone_'..i,nil); Trigger (OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'stone_'..i,'up_herolider'); end; function up_herolider(geroi,object) if geroi==Larion then…
Скрипты
Другие способы не подойдут. Перепробовал уже. Просто не ясно че такая функция геморная :smile48: - не хочет правильно работать
Скрипты
Ну а че пишу - обьект выключен если че. :confused: :smile33:. Скриптами выключен он - иначе работает не так как надо. Взаимодействие через TOUCH_TRIGGER
Скрипты
нее, ты не понял. Команда должна делать обьект посещенным только для героя, посетившего его, а она почему то для всех делает :(
Путь падшего
Да я вроде писал уже, что карта недоработанная. Надо будет в следующей карте побольше головоломок сделать ;)
Скрипты
Привет всем. Нужна помощь :) вроде как команда MarkObjectAsVisited (object,geroi); должна отмечать 'object' посещенным для 'geroi', но почему то у меня обьект отмечается посещенным и для остальных героев, к-ые еще с ним не взаимодействовали. В чем…
Путь падшего
о-о... Я вот точно не помню уже, но попробуй к домику ведьмы подойти (левый верхний угол карты).
Извечное Противостояние
Соглашусь с автором карты, что оригинальность для сингла нужна, а не для мулЬтика. (быть может поэтому сингл делать интереснее :) ). хотя по моему, лучше чем ГСК для мультика еще не придумали... Карту пока не играл, но как н. Сыграю. Кстати, жилища…
Война за Магию
Ну на самом деле нереально сложно как-то героя развить в кратчайшие сроки, даже на рекруте. Просто валят и все - а копить армию тоже х.з. - монстры ж тоже плодятся со временем ( .... А вот прорисовка карты по моему вполне хорошая получилась ) хоть и…
"Оригинальный": рапорты и отчеты.
Igrok-76 (данжн, Синитар) выиграл JonnyP (Орки, Аргат) ..?.. ,маска Покромсал мою армию в родном замке и сбежал, а через пару дней прибежал с подмогой - против особо и армии не осталось :smile15: :smile15: Добавлено через 1 минуту Подтверждаю. Опять…
Гибель Ворона
Попробуй еще Оссиллиону небольшую армию оставить - лорду Берону будет нехилая помощь ;)
Гибель Ворона
почему же? возможно
Гибель Ворона
Так задумано ;) Про сбегания героев - такого быть не должно, быть может мод какой стоит на усиление ИИ, потому как комп вообще не имеет такой привычки - сбегать. А с Кураком - в обороне примут участие все полученные герои, просто надо лишь дождаться…