JonnyP — Сообщения

JonnyP

Боевой дух +56 Обнадёженный
Не в сети Участник с сент. 2011 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Гибель Ворона
Все-таки что-то тут не то. Заданий никаких нет задание - найти героев + доска обьявлений только вздыхают, что тяжело мол с большой армией... Что делать? ну не будет он 'душу изливать' обычному воину, только ГГ - лорду Бэрону ;) Ворота не пропускают…
Гибель Ворона
Diana V С Вашей картой что-то непонятное: хожу-хожу, а все никуда так и не прихожу. Может, я что-то не так делаю? Ну даже не знаю что ответить. Вроде как задания основные надо выполнять, иначе развития сюжета не будет - так можно вечно ходить…
Гибель Ворона
djulian13 присутствует ли на карте старая добрая система харизмы или нет? Нет. Это вполне обычная простенькая карта.
Сюжет и озвучка игры
Элементаль Бога Да, последнюю свою фразу Антон не договорил, будто его прервали. Думал, сейчас нападёт вражеский герой, но всё пошло тихо-мирно... Странно. О-о-о-о.... Вас ждет приятный сюрприз насчет озвучки персонажей вцелом, и не только Антохи, но…
Сюжет и озвучка игры
приятно слышать, как Антон чётко выговаривает слова поставленным голосом проф. диктора. Это только пока он так, а вскоре по прохождению начнет язык в п... засовывать и слова проглатывать, как будто спешит куда. Так что 'Буковцы' по ходу с жесткого…
Гибель Ворона
Название карты: Гибель Ворона - prolog_map_1.h5m Версия игры: только 3.1 Версия карты: 2 Тип карты: Single Размер: 136x136 Подземелье: да Всего игроков: 5, играем за одного Автор: JonnyP Описание: Герцогство Ворона одно из самых мирных мест в Империи…
"Оригинальный"
Люди такие обсуждают как лучше сделать с героями, ВНЕЗАПНО врывается Zybr и говорит "детский сад развели". :smile52: :smile52: На самом деле - играть так играть! Не на корову ж играете. Тоже учавствую - покажем как надо в первом туре вылетать :D .…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
antonag07 Не знаю , может поможет - смутно помню , что тайлы по высоте рассчитываются как 2\3 от обычных горизонтальных.Проверь эту информацию. Как-н. в следующий раз испробуюю. Сделал все проще - если на арене зону, где монстры бегают, не…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Ну здорово. А в чём проблема тогда, если начальная позиция известна? расчет координат препятствий на арене. Mask или любой обьект будет игнорироватся. Поэтому создаем ObstacleGroup - с блоком тайлов - либо рандомным, либо фиксированным (как в…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Ment Я немного занимался с аренами в связи с последней картой. Но я не создавал своих: я просто нашёл стандартную, мне от неё нужно было лишь полное отсутствие препятствий. Тем не менее на арены я смотрел в редакторе. Я могу ошибаться, но кажется там…
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dyrman "старпёры" сидят :smile52: старперы рулят.... Там вообще все померли. :smile34:
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Dyrman Я могу ошибаться, но разве тайлы на арене считаются не по удвоенным координатам? Где то я уже это видел, что удвоенные координаты. Но опять же - не подходит. Мне кажется там от высоты зависит че то. Конректно бы знать что и куда :smile50:
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Всем привет. Я уже, конечно, разобрался, чего не стоит делать при создании своей арены во избежание лишнего геморроя, но вопрос до сих пор интересен: как расчитываются блокированные тайлы? Делал так - и на первой арене получилось - за MountPoint взял…
Путь падшего
djulian13 Если речь идет о карте с Годриком - то у меня сохранилась копия. С уважением. нет. 'сломанная печать'
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Приветствую. Вообщем возник вопрос: при создании своей арены как расчитываются блокированные тайлы? Делал так - и на первой арене получилось - за MountPoint взял 30,42 с разворотом 0. Сделал фиксированный ObstacleGroup с пустой моделью и блоком…
Путь падшего
XREH Ну да я в общей сложности около 3к коней сложил) Да я краем глаза заметил, как огни исчезают, но один остался а собирать больше негде, все сферы потухшие. Ладно начнём заново, в надежде на хэппи энд) А это единственная карта с такой системой…
Путь падшего
XREH Не почти, а все...) Именно стремление к битвам без потерь сделало моё прохождение увлекательным. Фениксы расплодились те, которые доспехи забытого героя охраняют,а так карта чиста... Да игру затянул уже где-то 12 месяц был). Ещё тотальная…
Путь падшего
XREH А от чего же зависит, дадут мне 30лвлного Аграила или нет?И ещё непонятно как корону лидерства достать, из существ на карте остались только 900 фениксов, без потерь их не получается) Карта очень понравилась, хотел бы закончить до конца Аграилу…
Путь падшего
XREH Как я понял карта всегда заканчивается проигрышем? Я будучти Раилагом 33лвл с 6100+ харизмы(без короны, её нельзя поднять) Убив всё что можно без потерь, вообще без потерь(всё надеялся что после 104 боёв без потерь дадут ещё харизмы), убиваю…
Скрипты
Олегарх А можно сделать так, чтобы на карте двигались монстры? Например, крестьянин ходил по дороге туда-сюда? Можно. 1 - проиграть на монстре анимацию движения или 2 - сделать монстра из героя (с заменой модели и анимации на монстрячью)